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是的,仅从性能上来讲近来的高端鼠标老早就全面超越ie3.0了。但是,手感这种东西都是因人而异的,说不上哪个比哪个好。
你问的问题我也回答下吧。其实我也是小白一枚,我略懂的就说一下吧~不一定都说得对。
1、ie3.0有负加速其实也不是我一个人说了算的,我在老早之前就看过某大神测试演示过了,后来我自己也用我手头上的ie3.0自己试~也确实验证了有比较大的负加速(应该是超过了引擎原生最大的54ips后才会有负加速),不管是游戏里(比如cs里设置一个鼠标垫的慢速横移正好是转身180度~甩快了就转不到180度了)还是电脑桌面(比如慢速移动鼠标一个鼠标垫距离~速度慢时每次移动距离一样~鼠标甩快时移动距离明显短了)都存在这问题,而且我用过的XP系统、win7系统ie3.0都存在负加速问题(其它系统我就不得而知了)。后来我又在网上搜寻解决办法,又有某大神用软件硬生生把ie3.0的回报率调到500ghz从而基本解决负加速问题,但是方法比较麻烦,是通过修改系统注册表解决的~xp好改一些,win7改起来挺麻烦(我都没有改过~怕系统崩溃~也怕麻烦)~而且改后鼠标表现稳不稳定我也不得而知。
2、至于大多数人玩fps类是不是用1000ghz的回报率?(我不记得我有说过这样的话,我也没有办法去考究和统计,前面说的仅仅是举个例子而已)一下我再从我比较了解的几个游戏说吧~其实我个人认为鼠标的usb回报率并不是越高就越好。
因为~首先,得看电脑硬件够不够力(因为把鼠标回报率调高会相对低回报率更消耗cpu资源,但是在cpu够牛的情况下125ghz和1000ghz对cpu的消耗几乎无差别~都维持在很低水平,这时就可以选高回报率的了)。
其次,得看电脑屏幕是不是高刷新率的电竞类显示器(普通液晶是60hz刷新率,电竞类液晶显示器通常高达120、144hz刷新率),因为以前我在用普通显示器60hz下鼠标分别调125ghz、1000ghz来做过对比(在单机游戏《半条命2》的体现),由于显示器的局限,1000ghz的鼠标回报率没有给我鼠标移动更顺畅的感觉,但是自从我换了144hz刷新率的显示器后我就能从感官上明显体验出鼠标调1000ghz比125ghz画面更连贯……从此我才知道想要fps类游戏的画面看起来更连贯不仅要看①“电脑主机”也要看②“显示器”最后还要看③“鼠标usb回报率”……
再其次,得看具体是玩哪个fps游戏才能确定到底调多少鼠标usb回报率才比较合理(这里我列举《cs1.6》、《半条命2》、《穿越火线》着3个我比较熟悉的游戏吧)。因为我的主机和显示器运行这3个游戏从性能上不存在瓶颈~基本都是满帧运行(《cs1.6》稳定在满帧100fps、《半条命2》稳定在满帧300fps、《穿越火线》稳定在200fps~但不是满帧~这奇葩游戏就算是顶级电脑都没法满帧运行),在这里我仅说不同鼠标usb回报率在这3个游戏里有何区别吧。《cs1.6》由于游戏本身锁定100fps~而游戏本身对125ghz~1000ghz都有较好的支持,我鼠标调500ghz画面感觉略微比125ghz流畅,但是用1000ghz跟500ghz没感觉到有什么区别,所以~我个人认为《cs1.6》比较合理的是调500ghz。《半条命2》用125ghz、500ghz、1000ghz都能感到有区别~而且是1000ghz比500ghz流畅,500ghz比125ghz流畅,所以,我个人认为《半条命2》调1000ghz比较合理。《穿越火线》由于奇葩的游戏引擎仅仅支持125ghz的鼠标回报率,任何非125ghz的回报率在游戏里的体现就是拉直线会走“波浪线”~也就是所谓的飘、定位不准,所以《穿越火线》唯一合理的回报率就是125ghz。
好了,字有些多哈~尽量在各方面说了,可能有些地方不够准确,也有些细节没说到,大概就是这样了。 |
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