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[讨论] 看了个测试视频,鼠标丢帧是这么测试的?

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楼主
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发表于 2009-12-24 19:42 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
视频地址忘了,抱歉。
但是原理我是这么记的:
运行一个fps游戏,比如cs
先把鼠标放到鼠标垫一个固定位置,比如最中间那个点吧。
然后记下屏幕上枪口的位置,比如枪口恰好与墙上某个弹孔的位置重合。
然后在鼠标不离开垫子的前提下,疯狂的左右甩动N次。
最后让鼠标移回鼠标垫中间点,看枪口是否仍对着墙上那个弹孔。
误差越小,则说明鼠标和垫子的配合度最好。

我的理解说完了,疑问是这样的:
1、我的理解是否正确,请指正。
2、如果在一个正常的环境下,比如中等档次的新垫子、新鼠标和无延迟的电脑系统,在缓慢移动的前提下,鼠标上下左右随意移动数分钟,是否能保证这个误差非常小呢?
比如我在不拿起鼠标、不让光标触碰到屏幕边缘的情况下,这么慢慢的随意上网一个小时,是否当鼠标回到鼠标垫中央时,屏幕上的指针跟一小时前那个位置相差无几呢?
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发表于 2009-12-24 22:18 只看该作者
人家是用机器测试的,不是手。
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发表于 2009-12-25 02:39 只看该作者
手测试的精准吗?
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发表于 2009-12-25 01:34 只看该作者
我认为这个是测试鼠标是否带加速度的~
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发表于 2009-12-24 23:45 只看该作者
测试
鼠标是否丢帧一般是用程序测试的。。。不过有的时候不是很严重的那种测试不出来。
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发表于 2009-12-24 21:24 只看该作者
LZ这个也太玄乎了……你还想要移动回去,这个过程是没法控制的。人手没那么精准

我CS纯菜鸟,但是同意LS的,在疯狂移动的过程中没有异常就行
比如枪对着前面结果甩的过程中指着天上了……
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发表于 2009-12-24 20:33 只看该作者
我认为的丢帧就是快速摆动鼠标的时候指针不听使唤
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发表于 2009-12-24 20:19 只看该作者
测试
我晕,零回复。我自顶
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发表于 2009-12-25 02:54 只看该作者
首先这种测试的误差非常大。你不能保证在移动过程中鼠标垫本身没有动,鼠标没有离开鼠标垫哪怕0.1微米,鼠标垫上有没有任何干扰物体等等。
其次这个方法,我只能说完全没有权威性,因为假如在甩鼠标的过程中有两次“丢帧”,那用实际游戏来测,那么在游戏中的误差怎么解决?假如两次的方向都不相同甚至相反呢?这个没法解决。所以我觉得LZ看的这个视频只能作为看热闹,连个参考价值都没有。
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发表于 2009-12-27 07:07 只看该作者
测试
只要不是鼠标突然改变路线就行
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