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LOL设计师揭露走砍机制改动 再也不怕闪现A兵了

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RGB(37, 37, 37)">今日,在美服官方论坛,设计师向大家公布了最新“走砍”机制的改动内容:改动之后,会优先攻击离鼠标点击位置最近的敌人。

大家好!

我对“走砍”机制进行了调整,这个改动将会在下一轮的PBE调整中进行测试。需要强调的是,这是一个超级试验性的内容,不会在现在进行施行。很想听听大家的意见,并看一下哪些改动是需要保留的。

在当前正式服版本中,出现下图的这种情况,如果薇恩使用“走砍”,那么离她最近的安妮将会受到攻击。即使把鼠标点在另一个安妮的旁边(不是非常接近顶部),结果也是一样的:

LOL设计师揭露走砍机制改动 再也不怕闪现A兵了

而在新版改动中,当你进行“走砍”的时候,将会攻击离你鼠标点击位置最近的目标,但有一些特殊条件:

1.敌人必须处于你的鼠标点击位置的250单位以内

2.敌人至少必须处于你的最大攻击范围之外的50单位以内(如果敌人处于你的攻击范围和超过50单位的范围之间,那么你会移动一段距离来击中他们)

其他情况下,“走砍”机制与原来一样。这样设计的意图是,让你在“走砍”的时候可以多一些掌控能力。你是否试过在一个中了两个圣银弩箭[W]的敌人旁边进行点击,而离他只有4像素距离,但实际上打到的是在你附近的小兵。

下面这张图,薇恩正在攻击在鼠标点击位置附近的敌人,而不是离她最近的敌人。

LOL设计师揭露走砍机制改动 再也不怕闪现A兵了

下面这张图中,薇恩将优先攻击离她走砍点击位置最近的安妮,而不是在她面前的小兵 (在薇恩点击的时候,安妮是离点击位置最近的,但在截图之前移动了一些位置):

LOL设计师揭露走砍机制改动 再也不怕闪现A兵了

这是一个大调整,并且试验性质很高。我想让ADC玩家玩的更轻便,因此ADC玩家应该是反馈助力。当这些调整要投入到正式版时,我会在测试服中进行一次反馈。






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我的人缘0
2
发表于 2015-1-27 10:13 只看该作者
把指向性技能也改了吧。若风:妈妈再也不用担心我大了小兵了!
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3
发表于 2015-1-28 00:15 只看该作者
帮顶。。。。。。。。。。
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4
发表于 2015-1-29 00:16 只看该作者
帮顶。。。。。。。。。。
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5
发表于 2015-1-29 12:32 只看该作者
测试
ADC的春天?
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6
发表于 2015-1-29 17:11 只看该作者
这个改动真棒,对于我这种只会adc的玩家真是福音
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7
发表于 2015-1-30 00:15 只看该作者
帮顶。。。。。。。。。。
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8
发表于 2015-1-31 19:28 只看该作者
帮顶。。。。。。。。。
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9
发表于 2015-2-1 00:10 只看该作者
帮顶。。。。。。。。。。
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10
发表于 2015-3-14 08:09 只看该作者
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