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回报率影响 DPI 有两个原因。
一是老版本的 Windows 里开了鼠标加速。老版 Windows 的鼠标运动模型萌萌哒,只会根据每次回报的值计算加速效果而不考虑回报间隔。回报率不一样每次回报的位移值就不同,导致加速比例就不一样。这个问题关掉加速或者打上去加速补丁即可消除。开着加速的话,从 Vista 还是 7 开始用了新的鼠标运动模型这现象就不明显了。
二是某些鼠标固件算回报的时候不保留余数。鼠标回报的位移必须是整数值。如果固件不保留余数,回报位移换算出来之后出现余数那部分小位移就没有了。回报率调的高的话,出现余数就更加频繁,位移损失的就更多,于是低速运动下感觉 DPI 下降。楼上说的几种鼠标貌似固件设计还是比较靠谱的,就没有这个现象。如果不幸遇到有这毛病的鼠,建议尽可能把鼠标 DPI 调高再调低游戏的鼠标灵敏度,可以减弱这个问题。 |
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