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[讨论]
解释下G302,金环蛇2013和地狱狂蛇2014设计手感问题(仔细对比过)
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楼主
主要看好多人问打LOLWAR3等竞技游戏需要什么合适的鼠标,后两款游戏鼠标都买了,G302还在路上马上到了
金环蛇2013短,窄,趴鼠的用当然不顺手啊 不饱满没有大屁股,手大的用户嫌太窄了,但是对于捏鼠尤其手小需要鼠标点击快的玩家来说,用力的部分就是两个指头按微动,和按住侧裙,鼠标背部凸起支撑的是你指头根部,根本就不需要大屁股支撑手心,金环蛇针对的是手小捏鼠流,所以金环蛇2013的败笔就是太窄了
地狱狂蛇2014用后的感觉很容易上手针对趴鼠流来说的,因为屁股大正好支撑了手心,腰也比较宽适合一般的大手,习惯了捏鼠的金环蛇2013后感觉就是地狱狂蛇2014大屁股很碍事,重心靠后了,真心不想再用了,不是说地狱狂蛇2014不好,而是2014适合游戏的全面性导致无法针对那些微操多的游戏更好的捏鼠体验。
G302出的晚,但是看设计中部比较宽大,尾部缩紧,整体较长。个人觉得G302适合APM高的玩家,很适合捏鼠,尾部锁紧,整体较长这就是金环蛇2013的改进,金环蛇对于地狱狂蛇2014来说屁股相对小了,但是还是有,G302锁紧的感觉就是针对金环蛇2013良好的感觉进一步改进,整体较长就是有点手掌平缓的趋势。长度保留金环蛇2013的修长,中部比较宽大就是支撑指头的根部 ,对手小的人不习惯金环蛇2013的改进。
总体上说G302设计就是为了MOBA游戏的,微动贴片,微动的选择,还有滚轮,分体式结构,弹簧结构,线很硬等都是为了耐操,个人觉得罗技这次G302的设计比金环蛇2013 和地狱狂蛇2014更适合MOBA游戏 |
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