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[评测] 现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受

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写在最前:听音感受,主观感觉占主导地位,同一个耳机,不同人听,都会有不同的感受,特别是在没有数字数据可以直观描述下来的时候,单纯的文字是很难描述那种听感的,所以以下文章是在最大化地用文字表述真实的感觉,文笔很菜,许多不到位的描述的地方或者和你有着较大出入的地方,敬请各位谅解。本人只能尽可能地客观平实地描述那种叫感觉的东西。
作为一款游戏耳机,做工和用料是好耳机的外部条件,其真正的内涵要素是游戏环境下的听音表现。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
HyperX Cloud的官方数据上看,此耳机的驱动单元达到53mm,封闭式,还有其他的各个参数,想必表现会是不错的。
在游戏中,能够通过耳机听出各个角色的音源位置那是至关重要的。比方说一款经典老游戏CS,玩过这个游戏的人肯定知道,如果能从听觉上知道对方的位置,那无异于在游戏中多了一双眼睛。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
虽然游戏比较老,玩这个游戏的人也少起来了,但作为一个比较怀旧的我,平时还是会打开来玩一玩。带上耳机体验了一把,游戏中可以非常清楚地分辨出子弹打出去后,弹壳是从什么地方掉下去,然后在地上反弹到哪里的,自己走路的脚步声清楚可辨,游戏里的音源也能非常好地分辨出方位,对手的远近和一些小细节都可以发现。不过这个游戏相对安静,环境声音并不复杂,如果要让HyperX Cloud表现得更加出色,还得换其他游戏。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
《使命召唤OL》,场景更加复杂,需要的表现出来的东西更多,枪声,爆炸声各种音效,一些细小的声音如果稍不注意可能就被忽略,这对HyperX Cloud会是一个挑战。在游戏中,各类爆炸、飞机、子弹、风声、脚步声、交谈声、呼吸声等各种声音融在一起,HyperX Cloud可以听出各架飞机由从不同位置呼啸飞过,远近的不同强度的爆炸声,子弹耳边飞过的声音,似乎还呢分辨出子弹飞过的不同距离。在各个细节的处理上,都有比较逼真的表现。总体来说,在这个游戏中会有一种很强烈的临场感,对于这个耳机的声场定位还是有一些可圈可点的地方的,不过在个别情况下还是能够听出一些毛刺感。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
赛车游戏能够较好体现一个耳机的低频表现,完了一段极品飞车,发动机的轰鸣效果很劲爆,论坛与赛道之间的摩擦声很细腻,在于汽车的碰撞时,碰撞声比较真实自然,整体看来,低频表现尚可,感觉比较有力量。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
HyperX Cloud标称阻抗60Ω,这个阻抗说大不大,说小也不小,在实际使用中,现在的移动设备还是可以轻松推动的,现在针对移动设备的好玩的游戏越来越多,本人就非常喜欢《真实赛车3》逼真的画面有种身临其境的感觉,不过要玩刺激的,还得配上一副好的耳机。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
HyperXCloud在这个游戏中的表现还是有许多可圈可点的地方的,引擎发动的声音非常逼真,但是多了一些嘈杂,超车时可以清晰分辨出汽车引擎声浪由远及近又渐渐变远,压过草地时也能分辨出轮胎的摩擦声,只是这摩擦声不太真实,不知道是游戏本身的原因还是耳机还原的原因。车辆与车辆相互刮擦时也能分辨出碰撞的力度和方位。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
买了一个游戏耳机,总是会打打酱油的,虽然游戏耳机和音乐耳机是有所区别的,HyperX Cloud用来听音乐表现会怎么样呢?还是非常有兴趣的。为此,特意下载了惠威音响的试音碟,ape无压缩。首先,作为一款封闭式耳机,还是可以从外部听到一些漏音的,虽然不严重,但总会有种不舒服的感觉。如果从听音乐的角度来看,HyperX Cloud的那种音乐的氛围感有所欠缺,音乐响起的时候缺少一些距离感,总感觉里耳朵太近,没有那种恰到好处的感受。在人声的表现上,蔡琴的声音非常有磁性,还原得比较好,在小提琴的还原中,虽然音感很优美,但是听不出那种琴弦拉起来颤动的感觉。鼓声表现中,颤动感比较明显,说明低音做得比较不错。在高音部分,特别是女声高音表现上,有时会有破音现象,这个是不太能够忍受的。从听音的感受来看,HyperX Cloud要作为听音乐的话,还是有许多不足的地方的。
现场感十足——金士顿HyperX Cloud耳机听音感受
总体来说,HyperX Cloud耳机的用料和做工都比较到位,游戏感觉不错,方位感、临场感、氛围感都有较好的表现,作为游戏耳机,在听音乐方面虽然有些不足,但也可以满足一般要求。附带的各类线材比较齐全,有2m延长线,线控,转接线等,但部分线不够粗,如果作为一个发烧友,还得再另购。最后要说的是HyperX Cloud采用的是3.5mm音频接口,而没有采用USB接口,虽然这两者各有优缺点,但这在一款专业的游戏耳机上还是觉得有点遗憾,因为游戏耳机更需要的是声音的多维性,在这点上,我个人还是宁愿牺牲3.5mm的兼容性的。




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我的人缘0
2
发表于 2015-1-18 00:26 只看该作者
以后同一个产品的评测最好合并到同一个帖子里面,

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好的,下次改  详情 回复 发表于 2015-1-21 14:29
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我的人缘2
3
发表于 2015-1-18 01:20 只看该作者
我还以为这么晚了沙发肯定是我的了 结果............
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我的人缘0
4
发表于 2015-1-19 06:58 只看该作者
金士顿的耳机 好吧我承认我是进来看热闹的
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我的人缘0
5
发表于 2015-1-21 14:29 只看该作者
stanleyjie 发表于 2015-1-18 00:26
以后同一个产品的评测最好合并到同一个帖子里面,

好的,下次改
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