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虽然顽皮狗的开发者们努力尝试让《神秘海域4:盗贼末路》以 60fps 的帧数运行,但如果影响力整体游戏体验,工作室将不考虑如此压榨极限地设计 PS4 游戏。游戏总监 Bruce Straley 在去年 PSE 上曾经表示,游戏锁定在了 30fps,而他们也在努力尝试提高帧率。
“实际上我们已经突破 30了,但是我们(在演示版中)锁定了,”Straley 在采访中这样说道,“我们将会努力做出我们想要的游戏。 如果这代表我们想要做出 60fps 的画面帧数,但是却损失了一些影响到玩家体验的内容时,那么开发者们会说,‘嗯,我想要这个体验而不是 60 fps’。”
《神秘海域》系列前三作均以 30fps 运行,但是在 2014 年六月时,顽皮狗的 Eric Monacelli 说由于 PS4 自身强大的技术能力,工作室正在尝试让《神秘海域4》提升到 60fps。
去年的《最后生存者》高清重制版以 60fps 完美运行于 PS4 上,而当时顽皮狗也表示 60fps 将会是游戏的新标准。
“我们希望如此,”顽皮狗的首席程序员 Jason Gregory 去年说道,“曾经第一人称射击游戏默认都是 60fps,但是许多其他类型游戏似乎并不需要。我认为我们在尝试证明非FPS游戏上也能有不同的展现效果。”
《神秘海域4:盗贼末路》将在今年作为 PS4 独占作品发售。
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