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“电子游戏比赛,也就是熟知的电子竞技,应当被包含在奥运会的体育项目中。”魔兽世界的制作人对BBC说。 Rob Pardo,这位7月份离职的前暴雪首席创意官说,“体育运动”现在有了更广的定义。 “电子游戏也是一项吸引观众的体育运动。”他在BBC 5 Live直播的《Afternoon Edition》中说道。 电子竞技职业比赛现在吸引了无数的观众。 最近在韩国首尔举行的LOL世界总决赛,有四万多名观众到场观看,还有许多人在电脑面前观看直播或者聚在吧内观看。 “这就是一个支持电子竞技成为奥运会体育项目的有力的论据。”Pardo说道。他还有其他身份:《星际争霸:母巢之战》首席设计师,这款游戏被誉为电子竞技的起源。 “我想人们觉得电子竞技就是一种放技能比赛,你会看到那些职业选手在赛场上快速地作出应对,而他们不得不在一瞬间作出自己的决定。” “当你注视他们‘一举一动’的时候,而他们正在思考各种各样的问题。” 然而他也承认,电子竞技还需面临一场文化战争去获得那些偏向于传统体育的人的支持。 “这要看你怎么定义体育运动。” “如果你要将体育运动定义为大量的体力运动,那么很难让你将电竞归为体育。但当你真正了解到那些奥运会的比赛项目时,就会不禁怀疑此定义的正确性。” 智力运动 一项运动要进入奥运会需要一段漫长的过程,同时由于国际奥委会限制了项目的数量,使得过程变得更加艰难。 即使电子竞技被认可为体育运动,不代表它就能进入奥运会,也只不过代表可以将其向国际奥委会提交申请而已。 就拿国际象棋来说,它的支持者长期希望国际象棋能纳入项目中,但国际奥委会认为这是一种“智力运动”,不愿将其纳入。 而电子竞技也面临同样的困境,不过我们已经尽力地令其扮演体育运动的角色,例如添加反兴奋剂措施。 Pardo认为电子竞技可以在视觉上对广大观众产生吸引。 “你可以在屏幕前随心所欲,你可以让其变得非常兴奋激烈。”他说道。
(来源:PCgames)
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