|
[心得]
【CS相关】蝰蛇的涅槃?蝰蛇最新固件及驱动使用心得
14
7796
楼主

本帖最后由 61494867 于 2009-12-21 10:40 编辑
最近RAZER更新了1800DPI老版蝰蛇驱动及固件版本,固件由1.28升级到了1.31,驱动由1.09升级到2.0。从官网的介绍来看,固件修复了双击的问题;驱动增加了对WIN7的支持,同时提供包含简体中文在内的8种语言版本给用户下载。从蝰蛇上市至今,驱动版本一共经历了6次升级:从最早的1.03开始,1.05、1.06、1.07、1.08、1.09 再到现在的2.0。之初就饱受病诟的驱动界面不友好的问题,这次官方终于算是给予了解决,不过是不是太晚了呢。固件方面,“修复双击问题”这点我有点迷惑,如果是硬件上的微动双击问题,难道通过软件是可以修复的么?所以我更愿意理解为:通过软件修改鼠标在双击时响应的时间来解决鼠标双击问题,原理类似于调整了驱动里的“双击速度”指标。这是我个人的理解,自己的蝰蛇目前为止没出现双击问题,也不好过多讨论。
接下来进入正题。总所周知,蝰蛇虽然作为RAZER旗下最适合FPS游戏的鼠标,但他光头的高灵敏度以及在CS里面所表现出的“飘”,让不少使用者为之苦恼不已。在努力适应及调教未果后,转手的封存的不在少数。其实RAZER也意识到这个问题,从他更新的固件所带来的效果就可以看出,每次新出的固件总会使蝰蛇光头灵敏度较上个版本有所降低,到1.28版时,已经关闭了“漂移补偿”功能,光头灵敏度已经与IE3无异。而这次1.31,个人感觉与1.28的改善无明显区别,跟主流游戏鼠标的光头灵敏度已经达到同一水平,如果再低下去,我觉得就不正常了,就如同一个风华正茂的年轻人一下子变成古稀老头一样,所以那些纠结于蝰蛇光头灵敏度的同学,可以放心了。解决了光头灵敏度问题,接下来在CS的表现又如何呢?在刷了1.31固件后,我打了2个小时的死亡F,垫子为heavy布垫,脚贴为火线薄。第一感觉就是点射时的连贯性比以往要好,很少出现点射变成2连发的现象。而原来在用蝰蛇点射时,一旦快速单点,单发点射很容易变成了2发连射,破坏了节奏,现在这个情况减少了很多。第二感觉就是扫射时“飘”的幅度有所降低,但还是存在着一定的程度。当然我个人的控枪水平也占了一定的因素,但我还是能体验出这其中的差别。只是这种”飘“的幅度已经在我可接受范围以内,有大概10次以下在面对2个方向甚至3个方向的敌人时,我用扫射都能把弹道控制在敌人身上,而这种控制感是非常明显的,不是以往那种靠手抖然后弹道乱飘飘到敌人身上。当然扫射也有很多幸运和随机的成分在里面,而我打死亡F更多选择点射,一方面是我为了练枪的精准度,另一方面蝰蛇的定位也确实令我满意。2个小时下来,总体感觉这次使用新固件新驱动比之前用旧版在CS里面有不错的效果提升,可以说给我一个惊喜,因为一开始我也没抱什么大的希望,只是尝鲜罢了。在G500来之后,我的蝰蛇就已经封存,要不是现在天冷受不了G500冰凉的外壳,我也不会从新启用蝰蛇。
以上是我的个人见解和心得,希望对大家能有所参考。 |
|