|
|

NE vs ORC
最常见的就是吹风了,使用率达到了50+。第2常用的是熊鹿,第3常用的是爆AC风德RUSH。其次还有3远,兽王HT乱矿,偷BP牵制ORC,防ORC的1本2本3本TR。2本开矿爆鹿。由于ORC很多单位都比较克制NE,所以NE对ORC的战术相对较少。
TR
1本防ORC TR。几个重点。1是一直造AC不要停,2是补井,3是DH升闪避。4是立刻种个BR在他地洞或塔的旁边吸引他攻击,然后DH趁机打地洞或塔。5是入夜前,DH千万不要和BM拼血,井水不够支撑。入夜后DH直接找BM拼血,依靠井水把BM打残,他主力输出就没作为了。
2本防ORC TR。通常ORC会分成NAGA TR,SH TR,还有暴力狼骑TR(不出大G)。防这招,主要靠的是侦察。很多地图,ORC基地附近都有精灵藏树的盲点。详细情况请看此贴:http://bbs.replays.net/showtopic-1851977.aspx。在2本时,拉一个精灵过去探路,发现他没有造2本建筑,而且有磨坊的,这里很大可能会TR了。DH+兽王,尽量去ORC基地牵制,而自己基地则是迅速补起BR,造AC。这样等他TR过来的时候,NE最少有2个BR和4AC。一到白天就买月石,BR站起来后面顶几个精灵维修,AC在后排射,2个英雄都买血瓶,一到半血了就吃,顶下TR并不是很难。其实NE防TR靠的是意识,操作其次。如果意识强大,提前发现ORC的意图,那么就能做出合理的应对了。
防3本小白流TR。ORC前期利用FS的狼来消耗精灵限制NE的木材,干扰NE的科技进度,然后直攀3本大G+投车水泥塔TR。面对这招,前期NE可以多出些精灵和AC。反正攀3本时受到骚扰肯定要爆精灵导致缺木,所以不如前期造多点比较稳妥。基地留精灵,就不怕狼骚扰。DH最好练2,如果EI练了333后没空练2,就用4个AC双线131小点到2。TR是旁边的141。DH到2后,尽量抢鞋,然后跟着FS,不要给他骚扰的机会。2本后NE转吹风比较好,他来TR时NE就有足够多的兵力。通常ORC的组合是FS+NAGA+FL的3远程组合,也有用DR的。NE直接拖精灵爆完他们魔法,先把大G点红,然后无视英雄点塔,DH带血不满血就吃,防下应该不是很困难。
吹风流
前期:DH练完第1个点后,结合精灵带回的信息去骚扰。然后3井升本,BR走回基地封家。如果精灵探到的是BM在MF,为了科技速度也可以2井升本。如果BM是第1时间过来的,那么NE先封好家再说。前期,DH的骚扰绝对影响着之后的战局。BM几时捞装备最多?那当然是前期了。DH避免和BM拼血,就是在他MF的时候,跑过去3陪就行了。只要限制好BM的等级,之后的胜算就会高上几分(BM等级低,必须和TC一起蹭经验蹭到3级,也是拖慢了TC等级)
中期:买出兽王后,英雄的物品尽量是鞋+保存单传+1~2个属性宝+粉。拆地洞尽量是DH跑进去贴着地洞打,猪也跑进去包住地洞,减少苦工与地洞的接触面和维修速度。如果ORC是正在造2本建筑的,优先打退BE,然后再到BS。如果ORC是半封家(只有一条路口出的)那么NE 英雄就砍商店,他部队来你就闪人,最好是把对手拖在家中干扰他MF速度。NE和ORC大家英雄等级都低,绝对是吹风流的NE占据优势。尽量利用保存单传来使得前线的英雄满血,骚扰到他狼骑出来,能网了,才闪人。这时TC的等级最多刚到2,NE的3本应该接近完成了。小MF一下,尽量把兽王提升到2级(学鹰,有反隐)然后再憋一下风德(最少要6+个)才去中间买3发TK。如果他白牛出得慢的,买3发FL也是个不错的选择。然后就是进攻了。NE可以先派鹰或者猪侦察,这时ORC的TC应该是在练3,部队普遍都不健康,NE捉过去,直接能占到很大的优势。如果ORC没有练,部队比较健康,则估摸ORC的部队动态再判断如何捉MF或者是继续憋兵打。
后期:先说说应对ORC的放下分矿换家。其实可以大部队+DH守家,然后派2发和3发去骚扰。那时大概是兽王3级(学2级猪)带TP和保存单传,TK是2级。直接去到ORC分矿放工厂和2级嗜血猪,先点爆他的BO(肯定能打爆)然后就兽王保存TK回家,自己再单传走。留下工厂和猪骚扰就OK了。如果ORC来攻击NE基地,那么2个英雄就可以立刻回防,基地里DH+风德先顶住。
大战操作:DH靠近牛头,有机会就抽,带无敌。因为DH是要冲得最前,也是最容易被网围的。风德的精灵之火关闭(除非风德数量非常多)。BM和TC那是必吹的,战前先丢个工厂在前面,ORC肯定会第1时间打爆,先吹起接近工厂的近战单位,然后重复着DH抽TC,然后再吹起的步骤。注意控制好风德和TC的距离。群补不用太快使用,中一个波就用,太浪费了。3英雄最好比较接近,方便互传保命道具。只要上述步骤都做好,就能更轻易击败ORC。如果能更快吹起ORC部队呢?风德单独编队。白牛多的时候记得出精灵龙。如果群补用完,部队不健康,即使英雄没到红血也TP了。战后可以学MOON,DH立刻单传到商店的小精灵处抢群补。家里没水的话,不要犹豫直接一个群补点下去。
熊鹿流
引伸战术填鸭流(后期)
熊鹿通常都是HT开局。因为知识古树要用到BH,所以就顺便HT了。特别是在TM图,前期DH配合DH的骚扰,能搅得ORC根本没有什么MF的机会。3陪同上,BM MF的时候再去打。2本后,2发英雄就有很多选择了。通常是KOG,也有出兽王来迷惑对手的,PD当然也是一个很好的选择。KOG:什么也别说,继续捉MF。利用保存来保存自己的单位,利用缠绕来击杀对手的部队。兽王,依然是骚扰,看到他2发SH,那就闪吧,然后自己也MF,看到TC则继续陪。PD,什么也别说了,第1技能升酒,MF矿点等黄点。由于前期BM被DH陪得没有等级,现在应该是和2发英雄一起MF的所以这就给了PD一个很好的MF机会。第1个BR也走到了黄点处,PD+HT练完第1个点配合走出来的小鹿练第2个点。这招鹿不需要太多,早点出熊。而KOG的话则是先出多点鹿,截杀对手狼骑。之后就是MF时间,尽量避开ORC。很多时候,ORC50人口万金油的时候,NE才3本没多久,40多人口的样子,那时绝对是ORC的强势时期,避免开A,最起码也要等到NE 50人口的时候。大战操作:DH抽SH,KOG缠绕狼骑或者KD。熊尽量一字排开,避免他几个单位围殴你一个熊的情况,减少受攻击面积。至于恢复,NE最好时刻准备一个够魔法放返老还童的肉熊,哪里有需要就套一个迅速趴下,然后从编队里选一个魔法多的熊F(站起,再E,再趴下),如此反复,直到熊都不够魔了。这样能提高阵地战能力。这一波过后,NE压50人口是必须的。这段时间,提升攻防,补多2口竟,人口是50/70,这时NE可以利用飞艇去ORC基地拆地洞,拆了2个地洞后,BL迅速爆熊,将人口拉大,这样下一波找ORC决战就有很大优势。至于填鸭流,是针对后期ORC爆KD的。如果是50人口打NE43人口,KD还吞了一个熊,NE就没多少兵力了。如果是后期大家都70人口,ORC3个左右的KD,1来缺乏攻击输出。2来3个都未必能吞到熊,3来即使吞了熊,NE还有很多的熊作为输出。这样打是对NE有优势的。
AC风德RUSH
常见的是小图,TR近点,ORC单BO跳科技或者无兵营跳科技。其实也没什么特别的地方,前期像吹风流打ORC一样,DH 3陪好,不买鞋,是为了节省更多的钱出AC。BR AC不断,2本时最少也有6个,通常是7个左右。买出2发NAGA带保存血瓶和粉直接压到ORC基地。注意的是保持阵型,使得没攻击的AC等单位可以迅速拖后。RUSH的时候拖3~4个精灵去前线造BR,也可以造商店。不过要留一些精灵就近采木,被SH X的时候可以用精灵爆。点跑他后,就开始点地洞,这样就能限制他2本兵走出兵营的时间了。这招由于是针对ORC的跳本,所以ORC通常大G的数量都不会多,甚至没,所以BM面对NE这么多部队也是吃不消的。如果ORC是常规开局攀本的话,那么就最好不要用这招了。不然他2本的时候吃个加速,大G BM分头砍,AC很快就顶不住的。
3远
TM上HT开局,入夜后偷分矿,然后造个BR在雇佣兵那里MF。2本时ORC通常都会发现NE的分矿,第1波就依靠买雇佣兵来挡,然后基地造BL BW,迅速先补充部队的数量,然后再升驱散和风德的专家级。此战术的主要恢复手段是群补,2矿NE很快就可以爆到80人口,一直和ORC换兵,可以耗死ORC。
兽王HT乱矿
在MV,TM等矿多的图可以使用。前期中立HT开局,迅速把生命之树种在分矿旁边(尽量隐蔽的地方)。HT数量少的时候先去ORC基地骚扰,然后有一定数量了(3~4个)就去分矿双线,兽王继续骚扰。这时NE则是继续爆HT,而不是攀科技。兵力不足根本顶不住ORC的2本一波。NE这时可以练雇佣兵,买出绿皮泥人+胖子来协助守分矿。利用分矿吸引ORC进攻,然后和ORC换兵。拖到自己2本小鹿好了,再反击。又或者一直HT,换家,乱矿。兽王的召唤物拆地洞实在是非常快。
附REP:http://w3g.replays.net/doc/cn/2009-9-3/12519632161970018980.html
还有场Moon乱矿的ZNM找不到地址了。。
偷BP 2本牵制ORC
这个Moon在TM经常用了,2本前偷一个BP在ORC基地附近,2本时配合DH和兽王的骚扰,使得这波骚扰来势更凶。也可以偷BR,参照WCG Moon vs WhO at TS,Moon就是利用那个BR搅得WhO苦不堪言。
至于2本爆鹿,也是要配合偷矿的,2发KOG的3BL速换兵流,2发PD配合雇佣兵的决战流。 |
|