相信很多玩家都遇到过在一些稍微有点逆风的游戏中,队友开始互喷,导致本来还有希望扳回的局面再度陷入无限劣势。有时候一些不够委婉的言语会刺激玩家们做出一些不理智的行为,如挂机、送人头。
Riot Games近日在官网发文称“从整体上升级了不正当游戏行为检测系统”,因此在游戏中辱骂、捣乱游戏的用户会比以前更迅速地受到制裁。
对此,Riot专门推出针对故意送人头行为的检测系统。此系统依据玩家的KDA和被投诉次数、每分钟行为数据等进行计算。检测到有问题的玩家会受到严厉制裁,如果被系统反复检测到将被处以永久停封。Riot评价此系统时说道:“迅速有效地制裁游戏内恶意行为的第一步,此后会更加完善此系统。”
Riot还升级了已有的限聊模式。现在过度辱骂和捣乱的玩家会被限制聊天。但是对受到最严厉的限聊惩罚的玩家进行分析之后,Riot Games的结论是需要有更高效的系统和更强力的制裁。对于受到聊天限制的玩家将会持续监控其行为,如果惩罚后其行为依旧没有改善,将采取永久停封措施。
“限聊模式”与“禁言系统”效果如何? Riot对于改善游戏环境一直颇下功夫。早在去年,就在测试服中推出了限聊模式——禁止玩家在所有人频道发言,并限制队内发言的数量,随着游戏进程的深入,可发言数才会缓慢增加。被限制的玩家必须进行若干匹配对局后才能够解除,具体的数量视程度严重与否而定。另外Riot还推出“禁言系统”试图减少那些游戏中的无聊谩骂,当时还特别强调了 禁言与封号的惩罚区别——需要通过35局游戏才能解除禁言( 详情)。那么这些针对游戏喷子的游戏机制效果是否理想?至少从Riot的角度来看,他们对“限聊模式”并不满意。如果说“限聊”是从起因上限制玩家,那么“送人头检测系统”就是从结果上杜绝这一切的发生。伴随着送人头检测系统,Riot还准备了限制排位和加强管制挂机行为等多种手段,这一切可能都将在不久后到来。有时候这样简单粗暴的方式可能效果更好。
转自:ithone
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