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NC发布会:天堂永恒及剑灵、永恒之塔手游现身
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本帖最后由 如同眼 于 2014-11-19 10:18 编辑
11月18日消息,NCsoft今日将举行Gstar展前发布会,17173作为中国唯一媒体参与了此次发布会。在发布会上,NCsoft对重点产品《天堂永恒》进行了详细的介绍,其中最重要的动态副本的引入,NCsoft CEO金泽辰在发布会上表示,动态副本实现了他30年来的梦想,同一个副本,会自动组合成完全不同的样子,玩家每次进入副本,都会是一次全新的体验。本次Gstar《天堂永恒》将提供试玩,17173将继续跟进报道。
《Porject魂》和《天堂永恒》于今日公布重大情报
天堂永恒:曾经在17173新游期待榜“霸榜”多年的作品,在蛰伏多年之后,终于现出真身。同时带来的还有令人惊喜的“动态副本”系统。你说,韩国游戏老是在相同的副本中刷刷刷,是泡菜。NCsoft通过技术手段,让同一个副本每次进入都有全新的感受。如此大作,相信在国内的代理市场上又会掀起波澜。
作为本次发布会的重头,这款游戏包含了四个主题:
第一个主题是 simple,也就是简单。
韩国mmo里在亚洲范围内,越来越多的往简单的趋势发展,更集中故事、角色的设计。这个游戏是回到我们的初衷,不是越复杂越好,而是和其他的玩家一起玩。
第二个是操作简便
5个技能,使用键盘比较少,鼠标有更多的操作空间,选择对象,移动对象简单方便,控制画面更加轻松可视化。
第三个是动态副本
玩家在mmo总是处于比较被动的地位,让玩家解密,像做作业一样。《天堂永恒》摆脱这样的设定,我们的副本是充满活力的,系统在一定周期里重新创建新的地牢,包括活动都会出现变化,会重新组合。我们为了做出这个成果,花了几年时间。每个副本里都会出现随机的地牢,不知道下一次会出现什么的地牢,这样的模式我们期待了30年,摆脱了课程表式刷刷的模式。每次地形、互动、怪物都不一样。
游戏还会有服务器活动,当人数达到一定规模就会自动触发、突然出现,有点像服务器级的随机事件和玩法。
第四个是永恒
比如角色的成长、养成等等
同时,我们还要同步在多个国家上线,我们可以通过谷歌、facebook和nc账号来登陆,当然还有些本地化的问题,可以通过本地公司的合作来解决 我们计划在明年完成云空间,我们并不是按国别推出,而是面向全球的版本,手游也是可以跨国界推出,我们服务就在云空间里进行。我们计划是在明年完成。11.20日会在Gstar会提供试玩。
本文来自: 17173.co
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