RGB(37, 37, 37)">《激战2》作为年度端游大作,以“颠覆”传统MMORPG作为开发理念,而“动态事件”玩法,就是对传统“接任务”的一种颠覆,仿佛让玩家置身于真实世界中,玩家的一举一动都会像蝴蝶效应一样改变着泰瑞亚世界。 “动态事件”又称之为“随机事件”,此系统不仅颠覆了枯燥的传统任务模式,把自主权交给玩家自由分配,而且极大的随机性也让玩家体验到了前所未有的新鲜刺激感。 在泰瑞亚大陆上如果打怪做任务疲惫了,刷副本烦躁了,不如到广袤的世界地图中来一场酣畅淋漓的探索之旅,不论是闯入无人进入的禁区还是攻城略地,都会触发动态事件随机发生。 这些随机“动态事件”亦会牵动整个泰瑞亚世界的变动,它们不会有固定的位置或者时间,一切都是随机出现,甚至你的动态事件前置是其他玩家的事件触发或者可以引发整个服务器甚至游戏范围内的连锁效应。 当然,对于随机出现的“动态事件”,玩家也可以选择无视,《激战2》并不存在“任务失败”的设定。这种高度自由性质的创新玩法极大程度上强化了玩家的自主选择性,多元化的选择不仅在奖励方面会有所不同,还会涉及到其他玩家的命运,乃至NPC和后续更新版本的剧情内容。 有些“动态事件”甚至可以带玩家回到过去,去亲身经历某些正在发生着的故事的早期已经发生过的阶段,体验一把“穿越”的快感。如果回到过去,是否可以改变历史?是否可以改变命运? 《激战2》的随机事件让整个游戏世界变得更加真实,玩家的一举一动都会造成泰瑞亚世界永久性的改变,玩家可以任意的建造、毁灭和改变这个世界的风貌。颠覆性的创新散发着MMORPG的无限魅力。
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