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韩国G-STAR 2014盛宴开启 热酷游戏携多款精品强势出击

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发表于 2014-11-18 09:52 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 如同眼 于 2014-11-18 09:54 编辑

RGB(37, 37, 37)">作为全球最具影响力的游戏盛宴之一,主题为“Game is not over”的韩国国际游戏展G-STAR 2014将于11月20日至23日在釜山 BEXCO展馆开幕。本届展会规模空前为历届之最,韩国本土游戏厂商NCsoft、Nexon、Actoz Soft、Smile Gate等悉数到场。作为亚洲领先的移动游戏发行商和投资商,热酷游戏携旗下四款精品手游强势出击,再度对海外市场进行深耕布局,不仅为亿万游戏玩家奉上了高品质的精品手游,同时更向全球游戏同行展现了中国手游企业的专业态度与良好品牌形象。

延续高品质路线 G-STAR展台全面亮相

2004-2014,韩国G-STAR见证了全球游戏繁荣发展的十年,时至今日,多类型、多终端游戏层出不穷。往年G-STAR游戏展历来都是端游的天下,而今年的G-STAR游戏展进一步增大移动游戏的比重,出现了端游与手游分庭抗礼的精彩局面。作为拥有深厚海外市场根基的手游企业,热酷游戏今年继续加大参展力度,延续高品质路线,在T97展位打造了兼顾高端大气与青春活力的专属展台,整体设计重点突出产品展示和现场体验的属性,设置了品牌展示、产品推介、商务洽谈、互动体验等不同功能区域,细节处无不彰显热酷对此次展会的高度重视。


多款新游齐聚亮相 海外发行优势突出

一直以来,热酷游戏都将发展海外市场视为重要的企业战略,至今已取得不错的市场成绩。在今年G-STAR展会上热酷再度发力,携四款中重度精品手游全面进击海外市场,其中包括已经在韩国发行的《猛将》、《天天幻想》、《黑暗光年》和即将发行的《天煞》。对于已经在海外市场成功运作过多款产品的热酷来说,强大的海外发行和商务能力受到不少合作伙伴和海外主流媒体的认可。从《猛将》、《天天幻想》、《黑暗光年》的本地化运营,到最近《酋长萨尔》抢滩港澳台地区,热酷游戏通过最大化挖掘产品商业价值的发行模式,以及深度捆绑研发商的共赢合作模式,为海外合作伙伴提供良好的发展平台。

“游戏是文化特质非常明显的产品,中国游戏企业若想成功拓展海外市场,应该对发行市场的社会文化、用户习惯、用户心理诉求有更深入的了解,并通过精细的本地化运营,实现对用户的精准定位与沟通。”对于如何实现手游产品在海外市场的成功运营,热酷游戏CEO刘勇表示,热酷始终执行的是高效的本地化策略,不同市场中玩家的审美需求、操作习惯、付费习惯都有所不同,这就要求发行商对游戏进行全方位修改,在本地化修改的过程中,更应考虑到双方的文化差异。目前,热酷在韩国市场的本地化策略成效显著,成功发行了中国代理到韩国的手游产品《天天幻想》和《猛将》,早期的《拆那部落》也由热酷一手带到中国发行。

未来,热酷游戏将继续以“为用户创造高品质的互动娱乐体验”为宗旨,倾力为玩家呈现优质的游戏作品,同时也在游戏价值观的传递上赢得更多用户的认可与共鸣,将中国手机游戏带上更为广阔的世界舞台。

关于热酷游戏

作为亚洲领先的移动游戏发行商与投资商,热酷游戏秉持“发行+投资”的理念,始终致力于精品手机游戏的发行和投资。基于专业的移动游戏发行和投资团队,热酷游戏依托评优、渠道、运营及营销四大系统,对旗下每款产品实行精细化运营,与研发商共担风险、共享商业价值。未来,热酷游戏将继续沿着“精品手游发行”的道路,为用户创造更为优质的娱乐体验。



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发表于 2014-11-18 13:13 只看该作者
该图已经屏蔽……
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我的人缘0
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发表于 2014-11-18 15:23 只看该作者
韩国G-STAR 2014盛宴,韩国冠军
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