RGB(37, 37, 37)">周末在阿塞拜疆举行的IeSF巴库世界电子竞技锦标赛中,来自中国的女选手马雪Mayuki在《星际争霸2》女子项目中脱颖而出,斩获冠军。这是中国星际争霸2女子项目历史最好成绩。赛后,国家体育总局官网特别发布了Mayuki夺冠的公告,公示 Mayuki在中国电子竞技上取得的好成绩。 Mayuki夺冠的消息得到国家体育总局的公开告示,不仅是中国电子竞技今年的一大业绩,也为中国星际2立足中国主流电竞项目注入了一剂强心剂。
国家体育总局官网发出Mayuki夺冠的公告(点此查看原文)
近年来随着RTS项目的没落,电子竞技的主流概念开始逐渐被以MOBA类为主的DOTA、《英雄联盟》等替代,对于中国大部分玩家来说,提到电子竞技他们首先想到的不再是几年前的《魔兽争霸3》或是《星际争霸》,而是《英雄联盟》或是DOTA。客观的说,这也是电子竞技时代进步的象征,毕竟没有永远热门的游戏,新陈代谢才是电子竞技应该有的发展方向。 对于《星际争霸2》来说,它在中国处于较为尴尬的地位,从游戏品质到电子竞技对抗性或是观赏性都是非常优秀的,但非常简单易上手的MOBA类游戏崛起使得《星际争霸2》相对来说显得门槛过高,现在的玩家习惯了从简单的“QWER”中找到游戏的乐趣,而对于《星际争霸2》这样需要操作200人口大规模部队还要开矿发展的高难度游戏开始望而却步。因此《星际争霸2》在国内没能达到MOBA类游戏的受众程度也多少源自传统RTS游戏被逐渐淘汰。 一个女子星际2世界冠军受到国家体育总局关注,能为《星际争霸2》带来什么? 虽然男子项目没能突破历史,但Mayuki在本次IeSF上的惊艳表现还是得到了国家体育总局的青睐。国家体育总局官网发布这篇简短公告后,究竟能为星际2谋得哪些福利呢? 近年来国家对电子竞技的支持越来越多,对于主要负责抓大局的体育总局来说,能够发布这篇公告意味着“中国星际2在体育总局面前狠秀了下存在感”,平时负责抓大局的体育局领导可能会忽略星际2这一相对小众的电竞项目,而经过这个世界冠军的刷新存在感后,星际2项目也许会重新引起国家体育局的关注,从而在举办国家机关支持的电竞比赛中,星际2项目会得到更多的支持。 一个女子星际2世界冠军受到国家体育总觉关注,能为中国电子竞技带来什么? 近年来中国电子竞技发展迅速,产业化电子竞技也开始逐渐成型。同时,在“电子竞技”的背后,国家也正在慢慢给予支持和正面报道,大好形势下的中国电竞也没让大家失望,DOTA2和《英雄联盟》项目中国都取得了世界数一数二的好成绩,而《星际争霸2》一直难有拿得出手的成绩,Mayuki的冠军虽然代表的是女子项目,但同样具有“世界冠军”的意义, 因此更利于向国家展示中国电子竞技的“全面发展优势”,电子竞技自然能够得到国家更多的支持。
DOTA2和英雄联盟此前都已在世界大赛中取得好成绩
我们该如何看待中国电子竞技,也许可以如国家体育总局一样多一点正能量的鼓励和支持。多项目的繁荣会更利于中国电子竞技的发展,这也正是韩国是公认电子竞技强国的原因之一,因为他们强大的不仅仅只有《星际争霸》或是《英雄联盟》。
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