外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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71
发表于 2009-8-3 17:16 只看该作者
哪位朋友手准.请帮忙分析一下游戏里面的情况.
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72
发表于 2009-8-3 20:47 只看该作者
过高的DPI无用 可能在专业领域有什么用途,对于一般的打打游戏上上网1600就完全完全完全足够了
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73
发表于 2009-8-4 01:06 只看该作者
受教了 膜拜中...
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74
发表于 2009-8-4 11:01 只看该作者
好贴~ 精华~ 要顶~
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75
发表于 2009-8-4 12:13 只看该作者
测试
LZ说的是线速度和我的操作一点关系都没有, 我玩FPS 当然看的是角速度, 移动一英寸, 转身多少角度. 而不是在屏幕上移动鼠标多少距离.
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76
发表于 2009-8-4 16:44 只看该作者
LZ说的是线速度和我的操作一点关系都没有, 我玩FPS 当然看的是角速度, 移动一英寸, 转身多少角度. 而不是在屏幕上移动鼠标多少距离.
18502539 发表于 2009-8-4 12:13



场景固定准星移动,和准星固定场景移动,道理是一样的
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77
发表于 2009-8-5 14:32 只看该作者
有点高深,得细细琢磨下
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78
发表于 2009-8-9 02:56 只看该作者
测试
本帖最后由 lqmouse 于 2009-8-9 03:02 编辑

这么好的帖子,顶起来让更多的新xd看到啊 {:1_017:}

ps:ls的ls的ls的xd,我们移动鼠标,计算机接收到的信号就是线速度啊,哪里会是什么角速度?这两个物理概念不要搞混了哦

再ps:上面有很多兄弟说没看懂D大的文章,难道大家把初中物理课的测量仪器的刻度读数规则全都忘光了吗? {:1_001:}
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79
发表于 2009-8-9 12:19 只看该作者
额·看明白一些!
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80
发表于 2009-8-9 12:27 只看该作者
测试
那么平时用的时候,Windows下的那个“提高鼠标精确度”到底要不要开呢?
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