外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘2
31
发表于 2014-10-14 21:53 只看该作者
越来越感觉到罗技的nb了。。看看ss以后的固件吧
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我的人缘0
32
发表于 2014-10-14 22:52 只看该作者
回报率太低貌似就会有负加速。测试的时候回报率是多少?

点评

1000 500都会负加速。都一样的。任何DPI都一样负加速。  详情 回复 发表于 2014-10-15 00:08
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我的人缘0
33
发表于 2014-10-15 00:08 只看该作者
wlandytex 发表于 2014-10-14 22:52
回报率太低貌似就会有负加速。测试的时候回报率是多少?

1000 500都会负加速。都一样的。任何DPI都一样负加速。
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我的人缘0
34
发表于 2014-10-15 00:10 只看该作者
围绕KINZU 还得再谈十年的节奏
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我的人缘0
35
发表于 2014-10-15 01:07 只看该作者
大手,无爱啊
来自安卓客户端来自安卓客户端
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我的人缘0
36
发表于 2014-10-15 07:12 只看该作者
让我想起来2014狂蛇的丢帧和负加速度,雷蛇的工程师难道跳槽到了SS?  那么问题就来了,这个工程师是在哪里学的技术?
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我的人缘0
37
发表于 2014-10-15 07:23 只看该作者
每次看鼠标评测,瞅见鼠标兼容测试,都觉得没必要,只要不是拿报纸当鼠标垫,或者芯片很烂,又哪个游戏鼠标丢桢?除非是来秀鼠标垫,没话说。

点评

如果你手上有几块垫子 你是不是也想知道到底哪个垫子的兼容性好呢? 如果你不玩fps就当我什么都没说 如果你玩fps 你就会知道这些跟变态一样的天天测试极限兼容性的人为什么会这样了  详情 回复 发表于 2014-10-15 09:16
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我的人缘0
38
发表于 2014-10-15 07:47 只看该作者
测试
可能对于游戏引擎来说一般情况下兼容性问题不是问题,但事有万一,你看用了3050 3888 引擎应该没问题吧,雷蛇SS还就出了问题。所以测试兼容性是有必要的。

点评

你说的很棒。赞一个! 尤其对FPS游戏,极限测试很有必要  详情 回复 发表于 2014-10-15 09:17
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我的人缘1
39
发表于 2014-10-15 08:40 只看该作者
所谓负加速,就是对丢帧的优化,说白了就是丢帧,加入了某些算法,体现出来的就不是光标大范围随机晃动,而是变慢。就是所谓的负加速,说白了还是丢帧
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我的人缘1
40
发表于 2014-10-15 08:40 只看该作者
测试
所谓负加速,就是对丢帧的优化,说白了就是丢帧,加入了某些算法,体现出来的就不是光标大范围随机晃动,而是变慢。就是所谓的负加速,说白了还是丢帧
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