外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2014-10-15 21:32 只看该作者
对这个键盘非常感兴趣!因为以前在用黑轴和青轴键盘玩纯键盘流游戏,游戏对键盘的响应速度,抗冲突和手感要求非常高。所以我一直是一个键盘烧友,最近购进了樱桃3494红轴,但是拿到键盘后看见了光轴这个新鲜事物的使用,勾起了我浓厚的兴趣,这个键盘玩游戏能超越红轴和黑轴吗,响应速度真的比黑轴还快手感类似红轴?
看了介绍,我对光轴的理解就是把传统的触点物理感应信号转换为光电感应的方式来进行,听起来似乎很高端的样子,而且信号更加准确。,但是这中间需要进行转换而造成信号识别延迟吗,多按键齐按会造成响应速度变慢吗?长时间玩游戏不会造成手指疲倦吗?寿命的话会不会因为难包养而造成过早夭折,虽然理论寿命无限长,受命的话主要还是看通电时间吧?灰尘和小屑等东西进入键盘里面会造成接触不良和按键失灵吗?真的可以成为取代机械轴的新生神轴吗?这一切一切让我非常好奇并且非常想尝试后来告诉大家,我用键盘的大部分时间是打字和玩游戏,所以对键盘是利用到极点了吧哈哈。希望有幸能申请到键盘使用,来满足我一切好奇心。希望能从心底认可国产新轴。
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我的人缘0
142
发表于 2014-10-15 21:37 只看该作者
血手幽灵B640光轴机械键盘




这是一个有着美好理想,并且不断努力打破自身加速的品牌。
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我的人缘0
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发表于 2014-10-15 22:06 只看该作者
本帖最后由 --Lbbc 于 2014-10-15 22:58 编辑

一看这名字就知道是高端货~~开启游戏光响应时代 血手幽灵B640光轴机械键盘 牛掰!!一个键盘能和光扯上关系,可见这键盘的威力。
自己查了这键盘的资料~就说一下 血手幽灵B640光轴机械键盘 用的【光轴】的工作原理;其实是自己百度的,自己也学习一下

       光轴采用红外线光学感应,导通时无接触点不磨损,同时光学式机械讯号为光学脉冲,输出波形干净零杂讯,完全销除接触抖动问题,点击按键1ms内即可超速响应,理论上寿命可以达到一亿次,非常的夸张。
   光轴(触发键程1.2mm、键程克数50g)的压力克数比红轴(触发键程2.0mm、键程克数60g)还要轻,而且触发键程更短。不过在实际使用中,光轴触发时所需要的力度介于Cherry 红轴与黑轴之间
  
  这货值的赞!!!!
   
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发表于 2014-10-15 22:07 只看该作者
本帖最后由 fitxingye 于 2014-10-22 00:08 编辑

首先感谢外设天下和血手给我们带来这么好的活动~!
其次我也打肿脸充胖子的来响应活动的号召谈谈我对血手B640的一些个人见解


我对血手品牌的理解:


    首先我不得不承认我是今天才知道血手是双飞燕旗下的品牌,血手的键盘我有一把B520  ,我觉得这个牌子很有目标性,就感觉像是特意为游戏而生的一个品牌,而且价格很亲民,不想樱桃都快卖成键盘中的劳斯莱斯了,但是樱桃还用的虽然成熟但是老旧的技术去做键盘,我相信终究有一天会走上诺基亚的老路啊~!这次的光轴确实让我眼前一亮~!配件比以前的B520更加丰富。大爱那独立可拆卸的掌托,这样鲁一天也不累了。其次B640增加了一个USB HUB以及音频接头,虽然升级改动不大,但是确实完善了很多B520的不足吧~!


下面我就说说我对光轴的理解吧

首先我说说传统的键盘触发方式


传统式的机械键盘,金黄色的部分就是所谓的黄金触电,这两个小零件互相有接触点,当按下去的时候,就会触发了。这两个接触点相碰,黄片终究是金属,有很多氧化的问题,带来的问题会有很多,我仔细研究过,黄片接触点很精密,如果粘上一点灰尘,那么这个按键就会非常不好用。所以这也是网吧无法普及机械键盘的一大原因~! 传统机械键盘对使用环境也很讲究~!

而现在光轴机械键盘是通过两个黄色的红外线发射技术,这就是光发射管,一个发射一个接收,中间用一个光闸控制.     光轴,其实是机械键盘的按键联动组件之中,将金属触点的设计换成了光电阻件的设计光的一个小小的改变能带来这么大的区别,,实际上和一个道理是相同的,水滴石穿坐食山空
为什么机械键盘必定没有光轴键盘寿命长,使用效果好?只要有金属触点这样的设计,迟早
会因为磨损,或者金属氧化等不可抗因素键盘会坏掉,除非放着一直不用,光轴键盘最重要的
是没有物理接触,光感式的开关,所以寿命肯定会更长一点,同时响应效率也会比机械键盘
高很多,并没有时间长了之后,按键开始跑跳响应慢的问题。这就是光轴键盘和机械
键盘的区别,核心不一样因此手感和玩游戏的效果也会大不相同。








其次在寿命和响应速度上光轴绝对优于传统机械键盘


因为光轴与普通机械轴最大的不同点就在于其触发原理上的区别:普通的机械轴是通过金属弹片接触而进行开关控制的,而光轴则采用的是“光电开关”的原理来进行触发,因此光轴在机械性能上光轴的机械寿命只取决于弹簧,而弹簧的寿命非常高,几乎是无限的,而且光电开关不不会出现传统机械开关上所出现的抖动现象,因此无需软件去抖使得按键的触发准确度和响应速度大大地增加,所以从机械寿命与响应速度来看,光轴在机械寿命和响应上确实从根本上超越了传统机械轴。但尽管如此,光轴的核心部件是其内部的光电开关对管,决定轴体寿命的也是这对元件,所以可以说,光轴的寿命并不在于按键触发的次数,而是在于通电时间的长度~!



优点1: 由于没有接触点,所以也就没有磨损,没有氧化。


优点2.响应速度快,光轴很大改进就是没有弹跳时间,机会按下去就会响应触发~!


优点3.寿命长。传统式机械键盘主要依靠里面唯一一个零件就是——弹簧。弹簧用多了压力度就会慢慢的衰退,用久了机械键盘就手感会大打折扣这是必然的,所以大多数传统机械键盘寿命就5000万次.而光轴是用的光电,虽然也有寿命,但是据说5万个小时连续开着都没有问题。


我简单总结了一下就是 不会磨损,更耐用,速度极限,光响应的速度,不会有时间的延迟  
一次投资几十年终身受益的回报。




那么我也有不少的问题:
1:这个血手B640光轴键盘由于取消了金属弹片,最大特点应该是静音而不是寿命吧?还有由于取消金属弹片,还能够保持机械键盘特有的手感吗?
2:另外关于光轴的手感问题,由于光轴没有了金属弹片,因此它只有弹簧这一个核心机械部件,这样一来光轴大概就只有直上直下这一种手感类型,但是通过调节弹簧的压力还是可以改变手感的,那么血手是否会在以后推出多种不同压力克数的光轴为玩家提供更多的选择?
3:功率问题,光轴单颗功率多少或者一把键盘功率比机械键盘功率高多少。

血手幽灵B640光轴机械键盘试用活动(活动规则已更新) 血手幽灵B640光轴机械键盘试用活动(活动规则已更新)
这是我服役了1年的B520大爱噢






最后我希望能得到这次光轴B640的试用机会,让我对光轴有更深入的了解吧··!!!!






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发表于 2014-10-15 22:28 只看该作者
这个得了解一下~
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我的人缘0
146
发表于 2014-10-15 22:31 只看该作者
“血手幽灵B640光轴机械键盘“

血手幽灵光轴分析
    PC电脑游戏与电脑硬件同生共荣,从粗糙的2D画面到华丽逼真的3D效果,性能每次提升都带动游戏画质一步步前进。遵循摩尔定律,PC电脑每隔一段时期都迎来质的飞跃。唯有PC电脑游戏必不可少的两大件——键盘和鼠标,发展速度像蜗牛般蠕动。最初期的机械键盘销声匿迹后,又再焕发第二春,成为游戏玩家的高端利器,有种啃老本的错觉,难道游戏外设就如此江郎才尽?

血手幽灵
    双飞燕高端游戏品牌血手幽灵最近发布了型号为B640的游戏键盘,给所有玩家都带来了一个惊喜,这是一款一款搭载光轴技术的革命性产品,意欲爆破一个旧时代,创建一个新生态圈。
    从结构来说,机械键盘的每一颗按键都有一个单独开关来控制闭合,这个开关被称为“轴”,通过轴内部的金属接触拨片闭合触发信号,由此感应用户的按键动作。对应地,鼠标同样有着类似的工作原理:一个是鼠标左右按键下面的微动开关,采用金属拔片触发,当按键按下一次后,微动开关内的金属簧片触发一次,并且向电脑传送出一个电讯号,之后再复位。另一个是鼠标滚轮,其机械编码器通过金属触点接触来产生信号。

光轴技术
    可见,当前游戏外设中的机械键盘及鼠标,他们的结构与工作原理都绕不开这个金属拔片。很显然,这已是一种普遍应用并极为成熟的技术,但成熟并不意味着完美。金属拔片作为纯物理性的部件,使用时间久后会出现物理磨损,会有灰尘积压影响接触等弊端,譬如最常见的就是鼠标滚轮回滚,滚动失灵或者左右键双击问题严重等等。

血手光轴技术套装
    血手幽灵开创性地将物理金属接触拨片替换为光学感应组件,利用轴体切断光的输入输出实现信号感应。此光轴技术采用红外线光学感应,导通时无接触点不磨损。且光学式机械讯号为光学脉冲,输出波形无杂讯,完全销除接触抖动问题。
    利用光学感应,取代物理触点开关,重新定义了传统机械键盘的轴开关,诞生了全新光学切割架构的光轴以及鼠标的光微动与光轮。血手幽灵光轴技术从此开创游戏外设

申请试用“血手幽灵B640光轴机械键盘“
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发表于 2014-10-15 22:36 只看该作者
本帖最后由 life小乔 于 2014-10-15 23:16 编辑

赶脚比樱桃轴还要高大上呢!!


自己现在用一款空气静电容键盘,理论上也是无物理触点,触发极快,不用按到底就可以触发。这款不知道耶是不是这样

对这款光轴的机械键盘了解一点点,零磨损 不老化 零延迟 寿命长。还有外观的科技感,红黑色的搭配,加上背光。让眼前一亮。小手托蛮可爱的。总的看来是一身的优点。点个赞!!!!!
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我的人缘0
148
发表于 2014-10-15 22:46 只看该作者
当初接触到这个品牌还是因为腾讯旗下的AVA这款游戏,而后在论坛才开始慢慢接触它。虽说之前它的鼠标造型上过于那啥,但是貌似键盘还是很少人吐槽的。不为试用什么的,我就希望国产可以越做越好!
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我的人缘0
149
发表于 2014-10-16 01:41 只看该作者
我只想试试看看 双飞燕好不好用!
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我的人缘0
150
发表于 2014-10-16 15:05 只看该作者
测试
名字甚是霸气。
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