本帖最后由 kobi541 于 2014-10-9 10:27 编辑
以前,从未用试过戴耳塞玩游戏,我印象中游戏耳塞就只见过雷蛇的,最早是看sKy用的雷蛇虎鳗。受限于腔体(尤其是动圈),几mm的耳塞不可能像40mm真是50mm的大耳机一样的效果,但是耳塞明显的优势佩戴更加轻松、携带也方便,能更合理的用在耳机、平板等便携设备上。
作为个人第一款体验的游戏耳塞,虽然不是高大上的东西,但酋图的infinity让我觉得100元左右的是可以玩一下的,尤其是这种热天里。 RGB(0, 0, 0)">
倒带,回放一下那天开包的情形
包装简约清晰,设计风格凸显出游戏定位,掀开外壳可以看到耳塞结构图和耳塞实体
全部东西在这里↑:耳机、PC连线、耳套*3,、便携盒、说明书、保修卡。整个产品采用红、黑色泽搭配,这和酋图之前低调闷骚的风格小有出入,略显张扬,有几分HTC的味道。
因为耳机盒质地很不错,小而精致,我试着卷一下耳机和线↓,能很轻松的放进去↓线材柔软而且扁线更加不容易缠在一起。
↑图可以看得出,盒子还是非常的便携的,另外,酋图的LOGO与盒子融为一体的设计富有立体感,很显档次,带出去不会觉得羞涩。
Infinity的重量为11.9g,单只约6g,对于耳塞来说,并不算轻,但作为金属材质还是在可接受范围之内。
↑3P可以看到,耳塞的耳壳材质采用金属成分,质感提升非常的明显,同时耳机的密闭性感觉还不错,按照经验这款耳机的细节应该不会差。
↑2P听筒、滤网和耳套
Infinity一共给我们提供了3种尺寸的耳套,满足不同规格,个人耳朵孔很小,勉强可以使用最小尺寸的耳套。
耳套与耳朵直接接触的部位采用的是半透明硅胶材质,柔软、舒适。
↑2P这并非延长线,是PC专用转接头,分为mic、phone两路。
耳塞的3.5mm镀金插头。
↑2P,线控特写,正面是用于手机的接听/挂断,反面是用户PC端的静音键。 下面看一下infinity接上PC是什么情况,
↑2P是直插主机,音质由内置声卡决定,外星人的声卡效果还是不错,并且与多种反差很大的EQ可以选择。但是个人还是比较习惯用创新的USB声卡,XMOD,这款是我第一次在外设天下团购买的,个人表示虽然数码味重了点,但是玩游戏还是合适解析力和操控方面都尚可,并且合线材不是很长的Infinity。秀一下吧,没别的意思↓
这一套配置个人的感觉是清爽、整洁,与笔记本玩游戏还是很配。 然而和耳塞相比,更加的庞然大物LZ也有一个,一个物理5.1声道的耳机。
↑2P,这是一种态度,究竟是选择哪一种风格去玩游戏,除了游戏本身对于声音的需求,更多的是自己最能接受、最喜欢哪种方式,并没有绝对的好坏,请注意。只是相比多单元耳机,耳塞会显得很睿智、灵巧,这种是有天壤之别的。
早几年,玩游戏用耳塞真的在我的圈里会受到鄙视,不专业,大家都在森海、缤特力中寻找CS的知音。时过境迁,物是人非,关键是游戏种类越来越多,一些游戏对于耳机的要求真的不高,比如说rts、网游、LOL,一般的耳塞都是可以将满足的,就如同鼠标的发展,分支越来越多,耳机也是如此,所以酋图将infinity做成耳塞,并通用于随身音乐设备、PCgame是非常聪明的做法,因为,均衡的音效是可以同时满足一些游戏和音乐欣赏的。
试听正好也在旅途中,我家宝宝也要跟我抢,她觉得为什么我戴耳塞却不跟她玩。不爱照相的小盆友首次亮相,不容易啊~~
试听感受: Infinity的售价是100,在国产品牌中是中等定位,我对酋图的印象从Q1到X1,到OBOROKS,这牌子是外设品牌,当然酋图本身并不具备多出色的音频技术,走hifi路线肯定是不靠谱的,这款Infinity耳塞更多的是将酋图的设计与喇叭单元的素质进行结合,从内、外核心元素上打造出来。
在实际听感上,infinity给我的感觉是三频还算均衡,两头都没有特别大的延伸,但稍微偏低音和解析,它低音特点是比较通透、富有弹性、不轰头、且张力感很强,但是下潜、气势上比较有限。得益于这个单元,耳塞的解析非常不错,在重放游戏中的各个细节捕捉还是比较准确,能容易察觉到声音的层次感,同时声场较开阔,值得注意偏冷、偏薄的音色可能并非十分顺耳,除了适合不同人的听觉习惯,在一些游戏中也有一些凸显声音细节的作用。
总的来说,infinity是通过解析力、清晰的层次感来满足游戏, 和许多其他国内厂商通过轰耳低频、震动来所谓的high是风格迥异的,
就这么多了,重回游戏耳塞这个话题,朋友们也应该知道5.1物理声道很爽但是以N重为代价。俗话说轻装上阵,轻装上阵,游戏也好,竞技也罢,这就是一种态度ba ,有些游戏对于声音的细节追求没有特别高,如LOL、DOTA、SC,能即时听到该听到的提醒,并且没有恶音,就完全胜任游戏的需求,而是否选择infinity就在于它这个外形。
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