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《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

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本帖最后由 冰火英雄 于 2014-10-6 09:46 编辑

近日,Rebellion旗下大作《狙击精英3》正式加入了对AMD Mantle技术的支持,这也是继《战地4》、《神偷》、《植物大战僵尸:花园战争》之后的第四款。
Rebellion首席程序员Kevin Floyer-Lea分享了一些幕后故事,并表示支持不同API对于游戏产业以及所有玩家而言都有重大的意义。
《狙击精英3》基于Asura引擎,原本是基于DirectX开发的,Rebellion不得不对其进行了较大幅度的修改才支持Mantle,好在它是跨平台的。
Mantle的加入不仅会使游戏帧率明显提升,还可以降低CPU过载,这得感谢更高效的API调用。
Rebellion官方公布了Siwa关卡的一些测试成绩图表,可以看到更高的FPS、更低的CPU占用率,前者最多能提升接近30%,不过还是分辨率越低越明显
《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨
《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨
《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨
《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨
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《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

来源:快科技

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2
发表于 2014-10-7 15:27 只看该作者
和N卡的跑里根技术 对比 怎么样
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3
发表于 2014-10-7 19:54 只看该作者
没研究不知道
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4
发表于 2014-10-7 22:11 只看该作者
不好玩不喜欢
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5
发表于 2014-10-8 01:16 只看该作者
测试
这个是好事。。。。。。。。
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