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恩,握手。
二代青整体比一代青更好,用料上。
至于手感上,仁者见仁智者见智,关于这个 @碧落残影 说的很到位:
“手感是主观的,谁也没说是一样的,有区别的肯定得,但为什么一定强灌输一个理念是这个好,那个就差呢,剩下以讹传讹和炒价格的所占比率,这个你是无法改变的,就是当下的现状
原帖的内容也是不正确的,“煲轴”这种事短时间是不会有的,就算两把新买的青轴有手感差异也是完全正常的,然而你这个贴如果仅仅是为了那个贴或者我那句话,你太认真导致跑题了,有区别无区别和1比2就好是两个话题。
每个人都说手感是主观的,为什么还要这样的结论呢
现在的问题是,你和少数人在这个问题上真正去尝试探索了,可剩下大部分人只是道听途说只是处于意淫状态,只是想买一把青轴键盘的朋友被陷入一个叫“彩盒一代青”的坑里,哪才能买到呢,多少钱是个头”
另外,我要对中文官方网站的描述,给出一些怀疑,这点怀疑你应该看到了,2011年6月25日的帖子里有:
“ 同时,我并没有很直观的感受到厂方所宣称的二代对于手感方面的提升,钢板和pcb板综合吸入敲击力量更像是一种说辞,”
我之所以对此产生怀疑,有以下两个依据:
1.我亲身体验告诉我,一代二代青,单从手感上,并没有因为键盘内部所谓PCB钢板结构发生变化而产生可直观的影响;
2.仔细阅读了日文官方网站和中文网站后,发现,中文网站对PCB钢板之内部结构变化所带来的变化翻译的不够准确
日文官网关于二代内部结构变化所带来的影响的描述:
http://www.diatec.co.jp/products/det.php?prod_c=757
今回のモデルでは基板をリニューアルすることで耐久性、信頼性、打鍵感の向上を実現しました。
新しくFR-4(ガラスエポキシ基板)の2層基板を採用し、全スイッチ端子のスルーホールを半田でしっかりと固定しました。打鍵時に発生する負荷と振動を鉄板にだけではなく基板側でも逃がす事が可能となり、耐久性を高めると共により雑味の少ない打鍵感を生み出すことに成功しました。
また、ソフトウェアにはゲーマーなどのプロユースにも耐えられる様、PCへのデータ転送レートを最大まで上げ、高速のレスポンスが得られる仕様にしました。
中文官网关于二代内部结构变化所带来的影响的描述:
http://www.filcochina.com/Products.asp?Bigclassname=ProductsGKING&productname=FKBN104MRLEFY2
手感方面,以往的圣手系列,轴体的直接受力点集中于钢板上,任何一次手指的敲击力道都会由钢板接收,某种程度上会给手指带来刚硬的感觉。圣手二代(Majestouch 2)对此进行改进,在保留钢板的同时,将一部分敲击力道分散在FR-4电路板上,此举能够有效缓冲并吸收多余的敲击力道,给手指带来更为温暖的回馈,适合长时间录入,而不会感到疲倦。
可以看到,在日文官网中,原意是说:
“全スイッチ端子のスルーホールを半田でしっかりと固定しました”
スイッチ:switch,轴的意思
スルーホール:through hole,通孔,也就是用于固定轴的孔,穿过钢板和pcb板
半田:焊锡
しっかり:紧紧的,牢牢的
这句话的意思是:所有轴的通孔都用焊锡牢牢的固定住了。 也就是说,所有的通孔,都是被焊锡紧紧包裹了。

“打鍵時に発生する負荷と振動を鉄板にだけではなく基板側でも逃がす事が可能となり、耐久性を高めると共により雑味の少ない打鍵感を生み出すことに成功しました。”
だけではなく:不仅
逃がす:放走的,这里可以理解为钢板未能吸收的余震
雑味:杂味,这个在这句话里不大容易直译,可以理解为,敲击时手感的那种不纯粹,不舒服的感觉。
敲击时所产生的负载(其实就是压力)以及所带来的震动,不仅由钢板承担,而且余震也会被钢板底部的PCB板所吸收,耐久性得到提高的同时,敲击手感的杂味也得到成功消减。
可以看出,日文官网中并未说手感变暖等,我一直觉得纳闷的也在此,钢板本身承担了大部分力,之后又有pcb帮助吸收余震,钢板与pcb经过焊锡,通孔连为一体之后,所带来的坚固性,肯定是要大于pcb本身的,大于之前一代钢板和pcb没有紧密连接时的。
没有道理,二代对键轴手感的控制,比一代更差。
应该说,从结构上来讲,二代对轴手感的控制更加坚固,稳定,更不拖泥带水。
日文学习时间不长,翻译的地方会有不到位之处,还请老师们海涵。
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