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谢绝割草《龙腾世纪3》战斗难度全面上升

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发表于 2014-9-22 16:31 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
转自:新浪游戏


RGB(71, 71, 70)">你是否觉得《龙腾世纪:起源》太简单?希望战斗变得更有挑战?啊哈,准备迎接《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)吧。

龙腾世纪:审判

  Bioware制作人Cameron Lee接受了媒体独家采访,记者问他,玩家是否有可能完全以用RPG视角通关?战术视角是否真的有必要?

  对此他回答说,“这非常取决于玩家水平,答案因人而异。不过《龙腾世纪:审判》的各个难度等级都要比《龙腾世纪:起源》高一档,就更不用提《龙腾世纪2》了。所以每个玩家应对压力的能力不同,他们使用战术视角的程度也会不同。我们觉得战术是叫就是一种减压手段。在RPG视角下,操作更简洁,但如果突然战局恶化,比如突然冲出一群狼,你必须同时应对两波敌人,这个时候有些玩家就必须切换到战术视角了,但也有玩家可以继续用RPG视角砍瓜切菜。所以一切都取决于玩家喜好。不过我们预测,大多数玩家都会更多地使用战术视角,因为在这个模式下战斗会变得更有可控性。”

  此外,Lee还表示队友们的AI都很聪明,在RPG视角下你可以放心地把队友扔在旁边,自己狂砍。



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