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[评测] 微软IE3.0复刻版评测

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发表于 2007-12-27 09:25 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
微软IE3.0复刻版评测

提起“IE3.0”这个名字,熟悉键鼠的朋友们一定是耳熟能详了。以“经典”二字形容“IE3.0”或许并不能完全体现出它的王者之风,但是如果一款产品能配的上“经典”二字,那么足以说明它在用户的心目中占据了无可取代的位置。

    在2001年——机械鼠标正在向光电鼠标过度时期,光电鼠以自身无须清洁、表面适应性强的先天特点进而取代机械鼠之大势已难以阻挡。可是光电鼠标的“丢帧”现象却令游戏玩家难以忍受。此时,微软推出了基于第二代IntelliEye光学引擎的“光学银光鲨”——IE3.0,凭借其6000次/秒的扫描频率和基于人体工程学原理设计的造型,赢得了广大用户的一致好评。自停产之后,IE3.0便成了玩家们纷纷收藏的经典鼠标,其在键鼠领域中的里程碑式地位也由此可见。




微软官方发布的上一代IE3.0(最终收藏版),目前已难觅踪影





目前市场上常见的IE3.0版本——日版X06(上),美版X06(左下),美版X08(右下)
    时至2006年,微软首批上市的X06版IE3.0售价已近千元,这对于大多数当初并没有收藏到IE3.0的朋友们来说,或许只能发出“大话西游”中那一段经典的感叹了:曾经有一只经典的鼠标放在我的面前,我却没珍惜,等到失去后,才追悔莫急!人世间最痛苦的事莫过于此。如果上天能再给我一次机会的话……

    还好,上天真的给了众多玩家“再来一次的机会”——微软于前不久正式向中国市场推出了复刻版IE3.0鼠标。近日,IE3.0复刻版抵达了泡泡,让我们来仔细看看这款IE3.0的“灵魂附体”版鼠标吧。

● 包装




透明塑料包装中显露出IE3.0熟悉的造型

    IE3.0复刻版鼠标的包装颜色延续了微软硬件传统的红白色风格,包装上的每一项产品介绍都以英语、繁体中文、韩语以及简体中文四种语言进行了详细说明。透过包装右侧的透明塑料,其经典的人体工程学造型显露无遗,只是在外壳颜色上与以往版本的IE3.0有所差异。




“5按钮、9000fps、刻度滚轮”

    在其左侧的黑色印刷部分上微软郑重地向玩家们介绍了复刻版的三大特点——“5按钮、9000fps、刻度滚轮”,同时还留下了“Discover the Difference”之言来提醒玩家注意其不同以往之处——以往IE3.0的刷新率为6000fps。




引用国际著名电竞网站Gotfrag.com的评论

    在黑色印刷部分的下方,微软还引用了国际著名电竞网站Gotfrag.com的评论——“More top LAN players use the IE3.0 than any other mouse/更多顶级玩家选用IE3.0鼠标玩局域网游戏”来证明IE3.0的真实身份——游戏鼠标。






本次送测的IE3.0复刻版为国内行货

    在包装上,微软还专门提及了IE3.0复刻版获得了自家vista的认证,“并与WindowsXP兼容”。同时,小编也要提醒一下广大玩家:IE3.0复刻版鼠标在中国的正规代理商为“联强国际”,只有购买正品行货的IE3.0复刻版才能得到正规的质保服务。


● 外观





更具金属气息的深灰色外壳

    IE3.0复刻版采用了略具颗粒感的银灰色喷漆外壳,给人的感觉更加具有金属气息。鼠身两侧和滚轮周围的胶料材质改用了纯黑色调,一方面与纯黑色的滚轮、鼠标连线在颜色上融为一体,另一方面与银灰色的外壳搭配起来更相得益彰。与此同时,其侧键也采用了浅色调外观,在深灰色外壳与纯黑色的胶质材料之间显得格外明显。


   


“左高右低”的鼠身背部,适合于右手用户

    IE3.0复刻版整体造型设计符合人体工程学原理,其高高隆起的鼠身背部可紧贴手掌,用户操控鼠身更加自如。但是其“左高右低”的倾斜角度只适合于右手用户,左手用户难以感受到其经典造型所带来的舒适感受。


   


   


鼠身两侧恰好可以舒适地容放右手的大拇指、无名指、小指

    其鼠身两侧的凹凸度恰好符合用户右手的手型——右手大拇指的形状与鼠身左侧的凹槽恰好吻合,而无名指和小指则可紧贴鼠身右侧的“S”型的胶质材料处,由于胶质材料表面摩擦力较强,所以用户手指并不需要很大的力气便可以轻松操控鼠身。同时,鼠身两侧的胶质材料防滑性和防汗性较强,长时间使用后用户不会因为出汗而影响操作。


   


五年前的经典造型设计延续至今

    鼠身背部与鼠身两侧的人体工程学外形设计,使得用户在操控鼠标时的手型与自然休息情况下的手型十分接近,所以用户的手指和手掌每处的受力很平均,长时间使用后也不易产生疲劳感。同时,IE3.0的侧键位置相对拇指更为靠上,这样的设计避免了用户对这两个侧键进行误操作,尤其适合于游戏玩家。



●底部 &按键





“微软光学闪灵鲨 3.0” (繁体中文)







经典的红光LOGO尾灯

    IE3.0复刻版的底部依然采用了半透明的红色塑料材质,工作后其底部以及尾部LOGO部分会透出红光,在光线较暗的环境中十分明亮。而且行货底部标识的繁体中文名称并不是我们熟悉的“光学银光鲨”,而是“光学闪灵鲨”。





白色的垫脚,光滑度、耐磨性更强

    IE3.0复刻版的采用了白色的“特富龙”材质垫脚,其光滑度、耐磨性较以往IE3.0鼠标垫脚所采用的黑色塑料材质更好。由于绝大部分用户都会贴上鼠标贴角,所以其实用作用并不算大。





浅色调的侧键,手感并未改变

    鼠身左侧依然集成了两个功能按键,前进键面积较小且其表面凸起角度较大,后退键形状细长且面积较大,这样方便用户进行辨别而进行日常文件或网页浏览的操作。但是,其后退键的键程较长、弹性不强,给人以松垮之感(与以往IE3.0相同),进行“后退”操作时大拇指点击起来并不方便。





段落感过强的刻度滚轮

    IE3.0复刻版的左右按键依然采用了欧姆龙微动开关,键程适中、弹性较强,与以往IE3.0的手感相同。与之相反的是,其“刻度滚轮”的段落感极强,完全不同于以往IE3.0滚轮给人留下的“轻柔流畅”之感。当转动滚轮进行“翻页”操作时,“刻度滚轮”都会发出较大的声响并迅速停滞于下一个“刻度”处,这种设计对于日常办公和浏览网页的用户来说会非常难受,对于用惯了以往IE3.0的用户来说更加难以上手。


驱动



   IE3.0复刻版的包装内除了说明书以及U/P转接头以外,还附赠了IntelliPoint 6.0版本的驱动光盘,而且IntelliPoint 6.0驱动中微软又加入了对于IE3.0鼠标的识别信息。驱动的具体安装过程并不复杂,点击“下一步”之后,桌面上就会生成“Microsoft 鼠标”的快捷方式,用户可在此调整IE3.0鼠标的各项设置。






驱动中重新纳入“IE3.0”




五个按键均可实现自定义编程





滚动选项中功能丰富

    IE3.0的滚轮选项提供了丰富的设置选项,玩家可以关闭垂直滚动选项来避免激烈游戏中的误操作。在日常的操作中,用户只需增大滚轮的速度和加速度,就可以尽量减少滚轮的转动次数,这样可以在一定程度上减轻“刻度滚轮”所带来的不适之感。





单击滚轮,对日常操作很有帮助

    单击滚轮后,系统任务栏上的当前众多窗口都按一定比例缩小,并且依次排列在桌面上,用户可以“一目了然”地观察到自己当前打开了哪些任务。用左键单击某个缩小了的窗口后,即可实现该窗口的最大化动作。

  以上这个过程就是安装驱动后IE3.0滚轮默认实现的“即时查看”功能,其目的就是让用户处理多任务时,可以直观而快捷地查看当前每个任务的状态,而且可以方便地转换到某个窗口。所以,小编还是建议大家安装驱动,以使用“即时查看”功能来加快日常操作效率。同时,也要提醒游戏玩家,应当关闭“即时查看”功能,避免从游戏窗口中弹出。


感受


兼容性:

    IE3.0复刻版的刷新率为9000fps,相比以往IE3.0鼠标的6000fps有了较大的提升。在两天的时间内,笔者分别在玻璃垫、铝垫、塑料垫、布垫上交替使用IE3.0与IE3.0复刻版,两者均未出现指针跳动或延迟的现象。

办公:

    在17寸CRT的1024×768分辨率下,默认设置下IE3.0的移动范围能够满足办公的需求;在19寸以上LCD的高分辨率下,400DPI的IE3.0复刻版默认设置下的移动范围过小(尤其是上下移动时),大幅度增加指针移动速度后移动范围才可满足办公软件及日常操作的需求,但是此时桌面上鼠标指针的移动会十分灵敏,并不利于用户进行点击图标或者软件的按钮。

游戏:


   


800×600分辨率下 反恐精英

    在CS游戏中,IE3.0复刻版表现出色,其舒适的造型对于玩家操控鼠身进行精准的定位很有帮助,长时间使用后手部并无疲劳感。同时,具有很强段落感的“刻度滚轮”会让玩家清楚而准确地迅速切换武器,不会因为滚轮的转动过于流畅而误选到了其它的武器,直到这里小编才终于感受到了“刻度滚轮”的真正好处所在。另外,在CS游戏中笔者选用了800×600的分辨率,在并未改变系统和游戏中的指针速度的情况下,400DPI的IE3.0复刻版还是能够满足游戏中移动范围的要求。


   



1024×768分辨率下 魔兽争霸

    在1024×768分辨率下的魔兽争霸游戏中,对于习惯了使用800dpi的笔者来说,如果不提升IE3.0指针移动速度的话就难以迅速地转换视角以进行多线操作。而且,由于在RTS类游戏中鼠身频繁地小范围移动次数相比FPS类游戏更多,所以IE3.0整体宽大造型并不适合于进行RTS类游戏。


   


1280×1024分辨率下 魔兽世界
    在1280×1024分辨率下的魔兽世界游戏中,默认设置下400dpi的IE3.0更加难以满足笔者的需求,为了增大指针的移动范围,笔者必须提升指针的移动速度了。虽然提升指针的移动速度会降低其鼠标精确定位的能力,但是由于网络游戏(和其它普通的游戏)本身对于精确定位并没有太大的要求,所以此举在游戏过程中并没有给玩家带来明显的损失。

    提示:IE3.0复刻版银灰色喷漆外壳容易被划伤,请用户小心使用。      

对比&总结

   




延续经典!王者归来?

    五年之后,以“复刻版”之名重出江湖的IE3.0依然延续了其经典设计风格,只是在个别细节之处稍有改变(见下表)。最值得一提的改变,要算是“刻度滚轮”的加入了,虽然在手感上它并不适合于日常应用的翻页操作,但是我们从中看到了微软为游戏玩家而着想的精神。希望微软能够把这种精神不仅仅放在滚轮上,也能够放在每一个按键之上。

不同之处
IE3.0
IE3.0复刻版
对比

整体外观
浅色调
深色调
各具特色

左侧功能键
深色调
浅色调

滚轮
转动流畅
段落感过强
对翻页操作不利

垫脚
黑色塑料材质
白色“特富龙”材质
耐磨性更强

内部性能
6000fps
9000fps
实用中无明显区别





开创过一个时代的王者——IE3.0

    IE3.0复刻版的出现,并非要在性能上再次称王,以五年之前的技术来挑战目前众多激光鼠标也并不算是一场公平的对抗。在当今的大屏时代中,400dpi的IE3.0复刻版也并不适合于在高分辨率下使用,它给我们带来更多的是对经典的缅怀以及对王者的回忆。所以,我们只推荐使用普通CRT的玩家以及准备收藏IE3.0鼠标的用户进行选购

[参考价格] 210元
自:PCPOP
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我的人缘0
2
发表于 2008-1-11 03:03 只看该作者
:xiasini:
我的人缘0
3
发表于 2008-4-17 15:13 只看该作者
确实很经典!无话可说!!!
我的人缘0
4
发表于 2008-4-17 22:02 只看该作者
鼠标的人体工学设计  转

原文出自→ IT168 DIY烧友会 http://diybbs.it168.com 本贴地址:http://diybbs.it168.com/viewthread.php?tid=193058
鼠标的人体工学设计人体工学是诞生于第二次世界大战后的一种技术,除了我们常见的造型设计外,人体工学实际上还包括了如按钮的位置安排、说明文字的设计等多种方面。而概括来说,实质上,所谓人体工学,在本质上就是使工具的使用方式尽量适合人体的自然形态,这样就可以使用工具的人在工作时,身体和精神不需要任何主动适应,从而尽量减少使用工具造成的疲劳。
    鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型设计。而要研究这个问题,首先需要研究人手的自然结构。

    人手的自然形态

    人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。



人前臂骨骼解剖结构
    前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。




人手掌的肌肉组群解剖结构
    而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。




人手掌的血管和神经解剖结构
    手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。
    这些结构的自然形态应该是什么样呢?
    首先,对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
    因为这种形态下,上臂的主要肌肉和血管不会发生扭曲,所以即便长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳和缺氧情况——多彩曾经推出过一款“竖着”使用的鼠标,虽然由于和大多数人的使用习惯不合而没有普及开来,但这种设计思路的确是符合人体工学要求的。
    而对于手腕结构来说,多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。
    而对于手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态。分解开来,它包括三个概念——
1、  要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。
2、  要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。
3、  鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。
    对于手指,手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈150度左右的自然伸展状态。而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。

    正确的人体工学设计,东西方人手型的差异

   并不是看起来外形不太规则的鼠标就是“人体工学”了,这种徒有虚名的“人体工学”暂不论,就是真正的人体工学鼠标,也并不是适合每个人。人体工学造型本身的设计思想就决定了针对某一种人设计的产品可能完全不适应于另一部分人。这里面最明显的例子就是东西方人手型的差别。
    其实说东西方并不确切,更清楚的说一点,其实是所谓蒙古利亚人种和雅利安人种在手型上的差异。蒙古利亚人也就是像我们这样的黄皮肤东亚人,而大多数欧美鼠标则都是针对西方人中一部分的雅利安人种设计的。
    与我们这样的东方人相比,雅利安人的手有这样几个主要特点——
1、雅利安人的手比较大,一方面,普遍的,雅利安人的手的绝对尺寸就要大,这是因为他们的平均身高要比蒙古利亚人高得多。欧美男士的身高在180以上的占了60%以上的比例,女士身高在170以上的占了55%以上的比例;而亚洲男士身高在175以下的占65%以上的比例,亚洲女士身高在165以下的占了70%比例。
另一方面,按照四肢和身长的比例看,雅利安人的比例也要高得多,换句话说,即便身高相同的中国人和英国人,英国人的手也要比中国人的大。
2、同等的手掌尺寸下,蒙古利亚人的掌要比雅利安人更平,具体的说,雅利安人的掌弓要比蒙古利亚人的更宽、更深。
3、同等的手掌尺寸下,雅利安人的手指要比蒙古利亚人的更长,而且蒙古利亚人具有一个独有的特点,在蒙古利亚人中,有相当比例的人小指明显较短,而大部分雅利安人的小指与其他手指的比例要高得多。
    正是这些差别,导致按照雅利安人手型设计的鼠标,并不能适应中国人的应用。这一点,我们用四代微软IE鼠标的造型变化来说明——



IE1、IE3、IE4的对比照片



IE1、IE3、IE4的高度对比,可见后两款明显比IE1平坦
    IE1和IE2的外壳造型是非常接近的,这两款鼠标的造型是最为典型的欧美式手型造型,对于中国人,这样的“人体工学”可以算是一场恶梦。




   

IE1的顶盖和右侧面,这款笔者购于2000年初的鼠标已经严重磨损,而从磨损中正好可以看出其设计的不合理。笔者的手在中国人来说已经不能算小,但握持的部位明显靠后,按键磨损处在根部而不是微动开关所在的前部
    首先,IE1和IE2的尺寸极大,这样为了能够正常的按键,就需要手的位置向前移,但这样就带来了两个后果——一是此时手腕随之前移变成了悬空状态,而且手腕的夹角超过了30度。而另一个后果就是此时鼠标的最高点处于了浅动脉弓的位置,压迫了主血管。
    而如果将手的位置后移,使得手腕降到桌子上,又会带来另一个问题——IE1和IE2的外壳太高,当手腕降到桌子上的时候,手腕和前臂的夹角变得非常大,这样的使用方法更加容易疲劳。
    IE1和IE2的第三个问题,是它的设计没有在右侧为小指提供“安放”的位置。雅利安人种的小指比较长,可以自然蜷缩,“搭”在鼠标上,而对于蒙古利亚人种,由于小指不够长,结果,就“找不到地方放”了。
    在IE3上,微软对于外壳的人体工学设计做了修改。最大的两个变化就是缩小了鼠标的尺寸和降低了鼠标的高度。但是,从各种方面来看,这种改变更多还是针对西方人中的女士或个头矮的人的——因为IE1即便对于雅利安人中的个儿矮者也太大了。







IE3的顶盖和右侧面,可以看出,IE3的高度和尺寸有所降低,但相对来说,后部明显显得过宽,这是它握起来感觉偏大的主要原因

    IE3的尺寸和高度缩小了,解决了IE1和IE2的两个主要问题,但是,对于个头矮的西方人来说,问题解决了,而对于蒙古利亚种的东方人来说,还没有。
   前面说过,蒙古利亚种的一个特点,是手掌较窄、较平,而IE3在降低高度的同时,依然保留了很宽的鼠标后部,对于掌弓明显的雅利安人种来说,较宽的后部可以很好的贴合手掌,而对于蒙古利亚人种来说,则主要的压力都由两个手掌肌群承受了,长时间的手掌肌群压迫导致对于持握感不敏感,而且由于掌后部不能很好的持握,所以更多的持握要靠手指控制,导致有手心的空心感。其实IE3的尺寸并不真的大于很多欧美鼠标,但很多用户反应有握不住的感觉,主要就是这样造成的。
   现在,IE已经发展到第四代。应该说,IE4的造型设计是最为适合蒙古利亚人种的一代,它的尺寸是四代IE中最小的,而且高度适中,不像IE1那么高也不像IE3那么平。特别是在后部采取了缩进的设计,在右侧设计了延出部以放置小指和无名指,这都是非常适合我们中国人的。






IE4的造型明显收缩了后部的宽度,并提供了小指的“平台”,使之成为四代IE中最适合中国人的一款,但“脊背”却依然是不太合中国人的手型的

    但是,并不是说IE4的造型就完美了,IE4最大的缺陷就是在其后部有一条明显的“脊背”,这条脊背正好可以贴合雅利安人种较为深的掌弓,而对于蒙古利亚人较浅而窄的掌弓来说,它就正好压在了尺动脉上。

    对于鼠标人体工学设计的讨论,就到这里,我们的后续文章,将讨论鼠标人体工学设计中最特殊的一类产品——笔记本鼠标的造型设计。:mm2:
我的人缘0
5
发表于 2008-4-21 16:55 只看该作者
=。=  有一只IE FK,感觉被水了。。。 估计以前没用过IE吧。。。。直接上手不喜欢。。。
我的人缘0
6
发表于 2008-6-2 10:23 只看该作者
我还是很喜欢IE3
我的人缘0
7
发表于 2008-7-5 21:08 只看该作者
好东西啊!哈哈
我的人缘0
8
发表于 2008-7-5 22:02 只看该作者
这个坟怎么也被挖开了~!!
我的人缘0
9
发表于 2008-7-5 22:17 只看该作者
;mm9; ;mm9;
我的人缘0
10
发表于 2008-7-5 22:20 只看该作者
测试
FK还行,我正在用
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