RGB(40, 40, 40)"> 每个人都认为自己很聪明,在追逐手游的道路上都认为如此的道路就应该如此走,追逐游戏越多感觉游戏就越是应该如此,不符合自己的都是不合理的,自己却没有一个合理的判断。游戏之路看似是玩家自己的追逐,实则更多的玩家是茫然后被他人所引诱。在手游中卡牌游戏设定简单易懂,游戏画面或制作可爱、或爽朗硬气,看似为玩家铺平了一条康庄大道,实则你不过是跳进了付费陷阱的万丈深渊。  万丈深渊
一:人云亦云,跟着跑 不论是动漫、小说还是电影、电视,一旦会聚了大量人群的关注就可以称作是一个品牌的诞生。卡牌手游中我们经常能看见某某某授权,或者某厂商购买了什么品牌的使用权等等,通过这样的手段,吸引原品牌具有的用户群行为就算是卖知名IP。比如《我叫MT》就是凭借网游《魔兽世界》和同名《我叫MT》漫画吸引了大量网游和动漫用户的涌入红极一时。玩家进入游戏后,由于对网游和动漫所具有忠实度,再加上一时无两的玩家热度,所以付费成为了显而易见的行为。《秦时明月》凭借4季的动漫积累,一度成为动漫迷的聚集之地。虽然相比一般游戏略贵的道具和功能较少的月卡,依然不能阻挡玩家热衷充值的脚步。对于各类粉丝来说,头可断血可流,fan的身份不能丢。  IP套IP
二:经不住长时间的利诱 以四大名著、上古神话为核心的大量知名题材被各个厂商紧盯,稍有风吹草动立刻出击。此处玩家迎来了充值最惨烈的陷阱——《三国来了》。从玩家的参与热情来看绝对可以称的上是《热血三国》。其实所谓的杀伐并不真的是玩家互砍而是《三国志斩将》,有的人觉得自己势单力薄于是《三国合伙人》《一起闯三国》。当然不要以为只有男人如此,很多妹子们也一样在《激萌三国》。不过早晚大家都会《放开那三国》。  早晚都要被——叉出去
在这个混乱的杀场中充值种类却大同小异,首当其冲的就是抽卡。只要是国产卡牌游戏,你打开抽卡界面都会明显的提示你“首抽必中”,这个感觉像不像一个虚无的鬼影在你的耳边喊只要你投入一点点的钱财顶级卡就是你的了。当你投入一点点之后马上你就会发现,原来10抽必中N星顶级卡,更加的划算。手里5张卡牌(多数游戏如此,不排除个别案例)已经3、4张顶级卡牌了再来一次吧。当你满手顶级卡的时候排行榜上为什么没有你的名字?去冲击一下看看自己也虚荣一把,要不然顶级卡不是浪费了?不知不觉间你花费的只剩下内裤了。  10连抽必中神卡
其次其冲的VIP系统。啥?你不是VIP,那你玩啥啊?没有N倍加速,没有每日福利,你怎么玩的下去?看看聊天频道满世界的VIP9、VIP10,估计你自己都没有勇气世界喊话吧。好吧碰到一个好一点的厂商送你个VIP0叫你能领取个游戏低保,会不会引发你的气愤心里?充个VIP1也不过5、6块钱,福利可是翻倍的,最低充值都是10块钱一次,VIP1之后还能省点钱买道具呢。充VIP1之后,VIP2的福利又翻倍了,还多多的送体力,都不用花钱买了更划算,如此这般这般如此,VIP9也是指日可待的,当你发现之后估计已经不可自拔了。  漫天飘过的VIP
三:改头换面抓眼球 其中以“女体盛宴”类游戏为典型代表。此种游戏几乎清一色的,画风不走寻常路。明知道大家都喜欢可爱萝莉型的,他就非要出来一个女王御姐型的。《媚三国》《我要封神》《炮娘》等等游戏,通过游戏画面瞬间抓住玩家的眼球,虽然游戏收费系统与之前的相差无量,但是更加容易造成玩家的冲动性消费。养美女那可全靠真金白银堆积起来啊,自从手底下都是漂亮妹子之后,相信多数朋友的钱袋里就再没有见过钱了。  马超你是去的韩国?还是去的泰国?
看似单纯的卡牌手游世界,实则破涛汹涌。争名逐利,相互攀比之风大胜。充值已经变成了习惯,真金白银变成了谈笑一瞬间的数字按键。同时为了吸引更多的玩家加入,卡牌游戏的表现形式也开始多种多样,更多的陷阱,更多的荆棘以为玩家铺好道路,等你来跳,预知后续如何请期待下期《游戏阴谋论之卡牌游戏的演变陷阱》。
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