外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
11
发表于 2014-7-3 16:11 只看该作者
maomaofans 发表于 2014-7-3 15:41
我看过了,概念我也知道,这个和我的提问没有关系,还是没解释我的提问

这样说吧,在回报率固定为1000Hz下
3000刷新率是每1ms上传一次200W像素构成的图像
6000刷新率是每1ms上传一次500W像素构成的图像
然后由电脑解析,当然是图像越清晰,定位就越准
200W像素图像和500W像素图像能理解吧?自己掏出手机照照就知道了ps:只是打比方,3000 帧/秒具体是多少像素,得看传感器尺寸来决定

点评

所以说刷新率不是指快门的快慢,是指cmos的大小?  详情 回复 发表于 2014-7-3 16:28
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我的人缘0
12
发表于 2014-7-3 16:28 只看该作者
佑甯 发表于 2014-7-3 16:11
这样说吧,在回报率固定为1000Hz下
3000刷新率是每1ms上传一次200W像素构成的图像
6000刷新率是每1ms上 ...

所以说刷新率不是指快门的快慢,是指cmos的大小?
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我的人缘0
13
发表于 2014-7-3 16:29 只看该作者
意义就是怕丢帧 为了保证精确性 fps必须要高些   这跟 和usb频率不是一个概念。
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我的人缘0
14
发表于 2014-7-4 00:29 只看该作者
快速移动时为了保证对移动的正确识别需要采集大量数据,高刷新率就是为了采集更多数据,至于回报率只是向电脑传输采集数据的频率而已。
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我的人缘0
15
发表于 2014-7-4 08:19 只看该作者
本帖最后由 daimon 于 2014-7-4 09:28 编辑

请看楼下!
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我的人缘0
16
发表于 2014-7-4 09:27 只看该作者
本帖最后由 daimon 于 2014-7-4 14:21 编辑

其实还有个东西,你压根就没理解到,换句话说,你的提问应该是这样的
“现在鼠标芯片的刷新率达到了6000fps,那鼠标的最高报告率是1000hz有什么用?”


首先,我们知道刷新率远远高出了回报率,就拿6000fps和1000HZ来说,换算一帧或一次传输所需时间分别是0.167ms和1ms,此二者之间相差0.833ms,所以单位时间下的“拍照”和“传输”这两个动作或说工作,他们之间是有延迟的,是有时间间隔的,间隔就是0.833ms,这个数是个什么概念,你先理解一下。


对于鼠标刷新率和报告率的提问

@佑甯 这位坛友,所说“形成一副画然后传给PC”这个理解我个人是不赞同的,鼠标光标的移动,靠的是拍照,但不是将所有的照片都形成一副连续的画面后才判定,CMOS处理器分析光头的移动靠单位时间前后画面的对比,因此既然是这样,这个单位时间的单位到底是多少就显得尤为重要了!
对于鼠标刷新率和报告率的提问

那么以上述理解和图片为前提,现在假设一个时间坐标,X=0ms为起点,X=1ms为终点,还是以6000fps和1kHz为例,假设X=0ms时,鼠标完成了一次传输,那么1ms后他应该还会完成一次传输,并且它这次传输的东西,应该是从X=0到X=1ms这之间拍照的照片数(我为了你能更好的理解,因为你一直在纠结照片数的多少)或者说结果,6000fps,那么“拍一张照”需时间1/6000=0.167ms,那么从0到X=1ms,拍了多少张照呢,是5.98,约6张,那么通过这6张图片,处理器完成一次完整的对比,并且将结果以“屏幕光标移动“这个形式显示在你的显示器上。如果是1000fps呢?同样是X从0到1ms,你的鼠标移动了,可光头却只拍了一张照,根本无法形成对比,怎么判定你的鼠标移动了呢?


好了,现在你知道你的光头的显示结果都是要用显示器来显示,这才是你视觉效果,你所有对鼠标灵敏度也好,速度也好的理解,全部都是以显示器的结果为参考的,对吗?
普通的液晶显示器,刷新率是75Hz,每1/75=13.3ms刷新一次画面,对与刚才那个6000@1000Hz的例子来讲,刚才的结果,要在X=13.3ms才能显示在你的屏幕上,那么这个结果是不是滞后了13.3-1=12.3ms。
而常见的鼠标,常见的回报率最低125Hz,如果还是刚才那个6000fps刷新的鼠标,但回报却是125Hz,则每1/125=8ms就发送一次数据,那么刚才那个结果(实际上肯定不是刚才的结果,因为张数发生了变化,我这么说只为你能理解)对于显示器来说还是超前了的,13.3-8=5.3ms,你显示器要落后5.3才将一次结果显示出来,
综合下,忽略PC控制器触发延迟等各种因素以及不考虑时间上的连续性,就单一一次数据传输,不管是1000Hz还是125Hz,你的显示器永远都是滞后的,并且这两者之间的传输理论间隔才7ms而实际上人的反应速度(这关乎到你的鼠标移动),电脑流畅度,控制器的触发,和网络延迟等多因素,这7ms根本就不是什么优势!
而通过上述例子可以看出,单位时间内拍照次数的多少,才决定了画面对比的精度,
那么你说,你的问题应不应该换个说法,不是6000fps与1000fps在1000Hz下有什么优势,而是同样是6000fps, 从125Hz提高到1000Hz有什么必要!
补充:以前没有 16 位回报的时候,提高回报率是为了回避传输瓶颈而非提高流畅度

对于鼠标刷新率和报告率的提问 对于鼠标刷新率和报告率的提问

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faith_xy + 1 版主解释的比较清楚
vincentdong666 + 1 赞一个!

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我的人缘0
17
发表于 2014-7-4 10:14 只看该作者
虽然说fps和回报率其实没有对应关系,但是楼主的疑问并不在这里,你们解释得太多了

只需要告诉楼主那多拍的5000张图有什么意义就行了。用个模型来说,单元时间内,拍6000张和拍1000张的实际区别,就在于如果我在1/1000的时间内移动到某一点再迅速移回原点,1000fps在此过程中并没有拍照,所以处理器会认为我没动;而6000fps在1/1000的时间内拍了6次照,显然能追踪到我的移动。也就是说,前者更容易引起丢帧。

回过头来说,这5000张起了大作用,但是处理跟回报是两码事,就像daimon版主说的,你不应该问这多出来的fps有没有用,而是多少的USB回报率才有必要。

基层做了很多事,领导不需要知道。但是如果那些事不做,你同样还是一个月汇报一次,工作就砸了。

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daimon + 2 不能同意再多!

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我的人缘0
18
发表于 2014-7-4 14:22 只看该作者
这种帖子建议高亮让大家一起来学习讨论
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我的人缘0
19
发表于 2014-7-4 14:30 只看该作者
谁告诉你每次只提交一张照片了?
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我的人缘0
20
发表于 2014-7-6 00:33 只看该作者
测试
凹凸游侠 发表于 2014-7-4 10:14
虽然说fps和回报率其实没有对应关系,但是楼主的疑问并不在这里,你们解释得太多了

只需要告诉楼主那多 ...

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