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[评测] 游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)

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本帖最后由 夜飞行 于 2014-6-26 22:12 编辑

评测前的提醒:
      无论是关注度如何高的产品,无论是什么品牌,其实也都只是一个正常发售的新产品而已。我理解大家期待新品的心情,但还是请大家以平和的心态看待新品。因为任何产品都不是完美的,都有优点和缺点,所以过高的期待值反而会造成不必要的烦恼。 因此,请以平和、淡定的心态围观。。。多注意产品的特点是否符合自己的习惯与需求,这样才能更好的选择自己需要的东西。
      所谓评测,其实本质就是产品我比你先用了,还有我比你爱写东西分享,然后我写出了这篇东西让你了解产品并品头论足,这就是评测的本质。但要注意的是,无论是什么样的评测,它也是人写的,或者说也是少数人写的,所以即便是再力求客观,也会因为众口难调而不能满足所有人的要求。因此,大家看评测的时候,应尽量多注意产品特点是否符合自己的需求,而少被作者的主观情绪所影响,这样才能真正了解产品,避免花冤枉钱。

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发表于 2014-6-27 09:16 只看该作者
meiwenzhe 发表于 2014-6-27 08:33
据我所知,那个测回报率的软件几乎没用,在高DPI下的回报率惨不忍睹,结论就是回报率稳不稳跟测试时鼠标的 ...

因为涉及到游戏  所以我平时测试的主要档位就是400-800左右
而且匀速运动的概念是我始终坚持测试DPI的标准  所以以往的鼠标评测我都把这部分尽量淡化  因为毕竟是手测   不可能像机器一样精确

但是无限SENSEI在无线模式下DPI不稳定的问题不是匀速的问题   因为它的跳动太有规律了   而且是呈比例变化   虽然因为手速和匀速的问题  会让数值出现一些差异  但是这个成比例变化的特点却始终不变  所以我才断定无线模式依然不如有线模式稳定
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发表于 2014-6-26 12:14 只看该作者
本帖最后由 夜飞行 于 2014-6-26 17:25 编辑

本文刊登于《微型计算机杂志》6月下
一直以来,游戏鼠标都是整个鼠标产品领域中,对鼠标综合性能要求最高的一个门类。尤其是针对电子竞技,这个已经被定义为竞技体育项目的高对抗性游戏形式所专门开发的鼠标产品,更是被赋予了与职业运动员的比赛装备同等价值的重要意义。
不过众所周知,为了保证鼠标性能以及信号传输的稳定。所有顶级的,或者说市场反馈最佳的电子竞技专用鼠标基本都是采用了传统的有线设计。而无线产品受制于信号传输效率的限制,始终不被专业的电子竞技选手或者玩家所接受。但随着科技的进步,以及现代人对桌面电子设备的简约化,无线化的需求不断加大。无线游戏鼠标的概念终于开始被各大厂商重视起来。各厂商的研发力度不断加大,传统观念被不断更新。我们也因此看到了在无线游戏鼠标研发的技术尝试中,传统的红外和蓝牙连接模式逐渐被传输效率更强的2.4G技术所取代。但2.4G技术虽然经过了几年的技术积累,却依然无法达到有线产品那样的信号传输效率,技术瓶颈依然存在。因此厂商开始走折中路线。而这种折中路线,就是赋予鼠标有线和无线双模式。这种设计的好处在于,用户在办公上网的日常使用中,可以使用鼠标的无线功能,摆脱线缆的束缚,使桌面更加简约。而在游戏时,则可以让鼠标与线缆连接,瞬间让无线鼠标变为信号传输效率更加的有线鼠标。以应对游戏中的高性能要求。这就是目前各大厂商针对用户简约和高性能要求相冲突的解决办法。 可以说这种办法非常聪明,一方面解决了很多游戏鼠标用户桌面不得不放置两个鼠标的尴尬。另一方面也推动了鼠标设计思路的创新与革命。
赛睿,作为世界上最专业的电子竞技装备生产商之一,一直以来都在这个专业的领域中享有盛誉。它所出品的SENSEI游戏鼠标,更是已经成为屹立于业界巅峰的顶级电子竞技装备。可能也是有感于桌面简约化的大潮不可阻止,也可能是出于统治电子竞技玩家桌面的野心。赛睿在多年专注于有线鼠标之后,终于推出了自己的第一款针对电子竞技,尤其是主视角射击游戏(FPS)的无线游戏鼠标SENSEI WIRELESS。 下面,我们就来看看这款鼠标的性能表现是否足以为有线游戏鼠标敲响落伍的丧钟。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
一、外观篇
鼠标的外包装采用了赛睿的标准设计。黑白橙的颜色搭配显得很大气。 而包装盒的体积,实物要比照片看起来的感觉更小也更精致。
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包装盒侧面信息量较大。一些可以作为卖点的技术参数基本都标在这里。左上角开始:无线功能、激光引擎、8200CPI、30M的无线有效范围、20小时的续航时间以及1MS的响应时间。
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鼠标内部附件比较简单,包括SENSEI WIRELESS鼠标一个,鼠标连接线一条,以及充电与接收器二合一底座一个。盒内的附件还包括快速指导手册专门介绍鼠标的连接方法以及万年不变的赛睿LOGO贴纸。
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SENSEI WIRELESS是以SENSEI为蓝本进行开发的。所以无线版SENSEI的外观与有线版SENSEI大体上差不多。尤其是整体的框架设置与外形。只是一些外观上的细节方面存在比较明显的差异。首当其冲的,就是外壳的处理工艺。 有线版SENSEI采用的是UV涂层技术,视觉效果看起来很像电镀。这种种介于镜面电镀与亚光金属的效果为鼠标增添了难得的金属质感。而估计是在SENSEI销售过程中受到了许多UV涂层掉漆的反馈。赛睿在无线版SENSEI这个当之无愧的旗舰产品上却选择了走回过去的老路--类肤涂层表面。 这种工艺的视觉质感极佳,非常上档次。而且手握的触感也非常好。但缺点在于不好打理。一旦被手汗和灰尘侵蚀则很难擦干净。 算是优缺点并存的典型。
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第二个显著的改变在于外壳部分的上盖不再与侧键直接交界。而是在与侧面外壳之间增加了一条镜面的分界带。并且侧面通过类似蒙皮的方式,在拇指与无名指小指握区上面设置了两块材质十分细腻的防滑区。这个区域的材质初看与上盖的类肤材质很想。但是自己观察会发现它的表面有极为细密的颗粒效果。并且手握时的颗粒感要比上盖明显。
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第三个显著的不同点来自鼠标左右按键之间的中轴线上。有线版SENSEI采用的是与侧面外壳一体化的设计。而无线版则通过喷漆的方式给这个区域做了金属质感处理。这种改变个人认为给整个鼠标的视觉效果增添了点睛的一笔。使略显暗沉呆板的全黑外形增添了必要的活力。
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而在给鼠标插电之后,可以看到相比有线版SENSEI,无线版最大的改变在于舍弃了有线版那种很具个性的像素点阵(类似马赛克,或者8BIT游戏画面效果)尾灯。取而代之的是传统的镂空尾灯。这确实是一个不小的遗憾。
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从外观的整体风格评价。无论是金属质感的中轴线,还是新增加的镜面分界线,以及失去个性的镂空尾灯,都让无线版SENSEI透着一种商务化的设计理念。而失去了有线版SENSEI那种硬派的金属感以及点缀其中的个性化元素。这可能是赛睿的设计师考虑到无线版SENSEI不光肩负旗舰的任务,同时也希望它能能跨出电竞的局限,进一步走向商务办公的一种尝试。
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无线版SENSEI的常用按键设置与有线版完全相同。也是除左右键之外在鼠标的左右两边分别设置了两组4个侧键。再加上滚轮中键以及赛睿标志性的DPI切换键,总共八个可自定义的常用按键。
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无线版SENSEI的滚轮与有线版在外观上差别不大。只是表面的刻度沟更深。手感部分后文使用篇中有详细描述。
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由于改为了无线设计,因此鼠标的背面也大异于有线版SENSEI。首先是增加了无线鼠标都需要配有的开关。下方圆形的按钮则是无线连接时必要的对码按钮。
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由于采用了有线及无线双模式设计,因此无线版SENSEI的鼠标前端预留了鼠标线的插槽。并且在插槽旁边预设了一个专门用来固定鼠标线不会轻易脱落的卡锁。此外由于要照顾到插槽与卡锁,原本有线版那种一整条的鼠标贴脚也被腰斩为两个分体的部分。
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在未插鼠标线时,会觉得鼠标中轴线突出的这一块略嫌碍眼。
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但插上线后才发现,这个预留的突出部分其实是专为与鼠标线配合而设。两者结合后变得浑然一体。
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可惜鼠标线依然采用了编织工艺。真的不知道为什么厂商却对这种在长时间使用后会变成像棒子一样极难打理的工艺乐此不疲。
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附带的充电底座是鼠标的另外一个亮点。
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无线版SENSEI的充电底座并未采取像RAZER曼巴蛇一样的立式充电方式。而是采取了类似浴缸一样的外形设计。加上四周边缘恰到好处的倾斜角度。使得鼠标充电时只要随意的放在上面即可。不需要像曼巴蛇一样还要稍微注意充电触点是否接触牢固。
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底座的主体采用了金属材质,配以深灰色漆面。无论是视觉质感还是工艺都极为出色。
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边缘处理圆滑
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位于底座中间是三个突出的金属触点,作为给鼠标充电之用。
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发表于 2014-6-26 12:15 只看该作者
本帖最后由 夜飞行 于 2014-6-26 15:25 编辑

二、拆解篇
撕开鼠标底部的所有贴脚,就能看到隐藏在内的四颗螺丝。可能是为了避免售后的麻烦而不推荐用户自行拆装,赛睿给无线版SENSEI设置了四颗六角形螺丝。需要专用的改锥才能打开。
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去掉鼠标外壳,就可以看到内部的构造。从第一印象来说,较为工整的做工,加上采用了广大用户喜闻乐见的黑色PCB(这其实纯粹是偏见,同规格下的PCB板,无论红黄蓝绿黑哪种颜色,其实都是一样的),都使无线版SENSEI的工艺看起来很令人放心。
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由于采用的是内置电池不可拆卸设计,因此没有传统电池仓的无线版SENSEI只能把电池在尽量不影响内部结构以及重量分布的前提下集成到鼠标内部。这就造成了外表光鲜,但一旦打开内部就会显得凌乱的局面。看着这种略显山寨的固定和隔离方式,任何人第一感觉都会很诧异。不过这也是内置电池不可避免的问题。好在经过了精密的测试与论证,使电池的位置没有对整个鼠标的重量分布产生影响。所以这个单纯的外观问题,我们也大可以忽略。
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无线版SENSEI采用了目前顶级激光鼠标常用的A9800芯片。保证了它的硬件不会成为性能上的短板。
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鼠标微动采用了赛睿自行定制的专用微动。这款号称拥有3000万次寿命的产品经过RIVAL这个鼠标的尝试之后在用户中获得了极佳的口碑。因此被应用到自家的旗舰产品上也不足为奇。
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鼠标的四个侧键全部采用了HC的白点微动。这种微动的特点是键程较长,回弹力较大,很适合侧键使用。
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而DPI切换键以及滚轮中键这两个不是很常用的功能键则采用了TTC的白点微动。
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这个小LED就是的LOGO尾灯。
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三、驱动篇
赛睿的驱动从有线版SENSEI开始已经成为了游戏外设产品的典范。尤其是进化到ENGINE 3之后,无论是对自家不同设备的识别率,兼容性。还是自身的易用性以及低系统占用率所带来的稳定性,都让使用赛睿设备的用户获得了前所未有的便利。
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ENGINE 3的界面非常直观,左侧是自定义按键设置区。个人习惯大多数使用默认设置。而右侧两个侧键设置为网页中的上下滚动快捷键。 中间鼠标尾灯的图案点击后可直接设置尾灯颜色。 近两年赛睿产品多数都支持此功能,最高可以设置1680万种不同的颜色,充分体现了个性化的理念。而右侧则是鼠标的各项特殊功能调整设置区。
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特殊功能设置区最上端的是两个档位的CPI设置。通过CPI切换键可以随时切换。一般来说,我个人习惯于其中一档设为CS游戏常用的400-450DPI,另外一档则设置为在大显示器下办公室所需要的较高档位的CPI。

平衡模式设置内有四个模式可供选择:高性能模式、平衡模式、省电模式和自定义模式。睡眠定时器的功能可以设置鼠标的自动休眠时间。智能感应模式则可以让鼠标在不实用状态下自动进入低功耗模式节约能源。而下方的“智能照明模式”,可以使鼠标在移动时自动关闭尾部的LED节省电能。而在鼠标停下之后再自动开启。 比起休眠和智能感应来说,我个人认为这个功能更实用。
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LED设置功能也非常全面,除了1680万色的个性化选择之外,还可以对鼠标滚轮以及尾灯进行单独设置。此外,LED的发光模式也提供呼吸、平稳(常亮)以及电池模式三种选择

特殊功能方面,ENGINE 3针对电竞游戏人群关注的点,设置了几个至关重要的选项。其中直线修正,和鼠标加速时两个建议直接选择关闭的选项。首先说直线修正。这虽然在理论上来说更有助于游戏中的瞄准,但是实际使用起来却会对瞄准产生一定的影响。因为它的瞄准过程并非是人手完全自主的,而是由轻微“被迫”性。而这种被迫性,对于操控鼠标水平较高的高水平选手来说却会引起轻微的操控失准。 当然,在适应之后使用带有修正的鼠标并不会降低游戏水平。但对从起点练起的新人来说,还是选择没有任何干扰的方式更适合水平的提升。而鼠标加速则一定要关闭,因为它是通过计算人手移动速度来按比例增加鼠标指针的移动距离。这会使手动瞄准变得更加不可控,所以强烈建议关闭这个选项。 鼠标相应高度可自由调整是赛睿首创的功能,这个功能满足了玩家对不同高度的个性化要求,极为实用。而USB回报率选项个人认为意义不是很大。因为如今个人电脑的硬件水平已经远远超过鼠标产品的发展水平。所以原本过高回报率容易引起的问题也基本不复存在。那么既然有高参数可选,就没必要再去认为的做降频设置。或者最多改为500HZ,其他情况下基本上尽量都设置在1000HZ的档位即可。
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发表于 2014-6-26 12:15 只看该作者
测试
本帖最后由 夜飞行 于 2014-6-26 22:03 编辑

四、使用篇
1、鼠标连接方法介绍
无线模式:首先将鼠标线的USB接口插入电脑(主板USB口最佳),待设备安装提示成功后,按住充电底座背部的对码按钮超过三秒。此时充电底座会以间歇的方式亮起蓝灯,代表可以随时接受鼠标连接。
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待底座蓝灯亮起后,再打开鼠标电源开关。同时按下鼠标背部的对码按钮三秒以上。此时DPI切换键下方的指示灯也会以间歇的节奏亮起。之后鼠标与电脑即可连接成功。
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有线模式:拔下充电底座的连接线,插入鼠标。同时打开鼠标电源开关即可正常使用。
充电模式:鼠标放在底座上即可充电,待底座的圈形指示灯为绿色时代表电量充满。
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2、握感分析
(我的基本信息: 身高190CM、手长20.5CM)
榨干每一套模具的剩余价值,这是赛睿开发鼠标产品的一贯理念。所以我们就看到了赛睿鼠标产品近乎于雷同的外观。无线SENSEI也不能例外。可能不了解内情的人会认为,无线SENSEI的外观不就是继承了有线版SENSEI吗? 其实不然。这款外形的真正鼻祖是赛睿的上上代旗舰XAI。 SENSEI作为上代旗舰也是沿用了XAI的外形。对于没有接触过类似外形的人,大家需要注意的是,首先,这是一款对称鼠标,所以如果你是一个人体工学爱好者,那么可能你使用无线SENSEI的握感就会打些折扣。由于个人习惯的不同,因此我本人不想用个人喜好来简单的评价这款鼠标的握感好坏。只是要强调一下,就是对称鼠标本身握法大同小异,不像人体工学鼠标那样容易出现争议。而且无线SENSEI这个外形本身已经经历了XAI、SENSEI以及RAW三款热门产品的市场考验。握感的舒适度早已经得到了市场的认可。所以这里我单纯讲一下这款鼠标握持当中存在的两个比较容易引起争议的点。各位看官请根据自身喜好和需求来判断这两个点是否会影响自己的使用评价。
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第一点,是各个握区存在的设计问题。 首先从正前方看,无线SENSEI的按键并没有采取微软IE3.0或者ZOWIE EC系列那样的凹槽以备食指和无名指摆放。这样的设计会让手指按起来反馈感更强,但却少了凹槽按键那种容纳感。
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虽然从正后方看,鼠标侧面是成正梯形结构。
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但是从下图的视角上却可以看到。无线SENSEI的左右两侧握区实际是略微凹进去的。这就导致这个鼠标的实际侧面结构并非像上图呈现的那种/ \型,而是实实在在的\ /形。也就是呈轻微的倒梯形设置。这样它的实际握感就会与外观存在一定的差异。具体来说就是会有一些“捏握”的感觉,而不是像正常/ \型鼠标常见的那种“趴握”。所以如果单纯说对于鼠标的掌控感,那么无线SENSEI这种侧面结构的鼠标反而要比多数人体工学鼠标更好一些。
不过对称型鼠标也有先天的缺点,那就是无法像人体工学鼠标一样针对不同手指的握区进行对应设计。这就导致了多数对称鼠标的拇指握区普遍很舒适。但无名指和小指却无法在完全相同的形状内找到舒适感。而无线SENSEI亦无法避免。具体问题如下:首先是侧键的位置,无论你使用无线SENSEI是采用大拇指和小指夹起鼠标的握法,还是大拇指与无名指夹起鼠标的握法,你都会无可避免的遇到一个问题,那就是右侧后退键会在不断的鼠标移动中经常被误按到。这是因为握持鼠标的时候,无论是无名指还是小指与右侧后退键接触的部分,都恰好是手握鼠标的着力点。而这两个键默认的功能一般都是浏览网页时的上下滚动。因此,在浏览网页的过程中,你经常会误按到下拉键,网页也就随之下拉。 不过这也还可以接受,可是如果是在CS游戏中,那么这个功能就会变成了抬头与低头。想象一下,你正跟对手杀的兴起,压枪扫射不亦乐乎的时候,很有可能下一秒钟你的准星就莫名其妙的对准了脚下的地面,然后就被对手扫倒躺在地上无奈的看着对手洋洋得意的从你身边走过。。所以,建议在游戏中首先右侧两个侧键的功能屏蔽掉,以避免游戏中误按影响发挥。
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第二点,鼠标背部隆起的角度,与最高点所处的位置。 大家不要小看这个位置的差异,其实这是整个鼠标握感中除了拇指和无名指小指三个手指着力点区域之外,带给整个手最直观握感差异的位置。 从下图可以看到,无线SENSEI的背部隆起角度并不是很高。因此不会有明显的突兀感。但是它的隆起最高点却在整个鼠标的后三分之一位置。 这样的位置决定了整个鼠标握起来马上就会感觉鼠标尾部较短,同时手掌中心的指根部位直接与隆起最高点贴合。这样的贴合相当于是硬碰硬,所以自然会有一定的突兀感。而且隆起最高点靠后也直接人为限制了手趴在鼠标上的重心位置。使得手掌重心整体后移。因此如果手指长度不足的话很容易就会误认为自己的手握这个鼠标不够大。如下图所示,握持SENSEI的时候,以我190身高,20.5的手,算是比较大的握法,前端依然还是有1厘米左右的距离。而无论是食指还是中指,它们点击按键的时候都是以指尖和指肚为主,无法碰到鼠标的最前端。图中右侧箭头所示,就是背部隆起的最高点,也是指根的着力点。通过图片的演示相信大家都能直观的看到手的握持重心明显偏向后,而手指无法碰到鼠标前端并不是因为手太小。
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再看看与无线SENSEI同属于有线无线双模式的竞品RAZER曼巴蛇。如下图所示,右侧箭头的位置是曼巴蛇背部隆起。可以看到,它的隆起点位于手指的第三关节处,也即是整个鼠标的正中间。 所以握持的时候手的重心也更靠前。而前端指尖已经略超出鼠标头部,点击按键时食指和中指也是主要靠指肚和第一关节来发力。这就充分说明了隆起角度对于手掌握持鼠标重心的影响。 这种握法个人认为要比无线SENSEI更舒服一些,因为指根与鼠标的贴合点不再是隆起的最高点,所以手掌下半部分与鼠标的贴合会更好,不会出现指根与隆起点硬碰的突兀感,更不会像SENSEI那样感觉鼠标尾部太短。
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前文提到多次指根和第三关节等描述位置的词语。可能光靠文字形容许多读者无法建立起直观的概念,那么通过下面这张图给大家演示一下这两个位置到底在哪。 图中左边箭头就是第三关节。关节嘛,当然是可以弯曲的,所以就会形成弯曲的空间,而隆起的最高点陷进这个空间里,自然就没有硬碰硬的突兀感。 而指根部位是右边箭头所指的地方,大家可以用自己的手试验一下,看看用这个部位和鼠标隆起最高的地方直接接触,是不是会觉得有点突兀?
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3、基本性能测试
画图测试、直线修正测试
下图中三个蚊香图形分别由无线SENSEI有线模式及无线模式下的450CPI、1200CPI以及5400CPI完成。可以看到,线条平顺流畅。说明无论是有线还是无线模式下鼠标的移动轨迹都无任何问题。不过值得一提的是,即便是在驱动中彻底关掉了直线修正功能,这个鼠标的默认参数下依然能感觉到很轻微的修正。不但对实际的游戏应用并无影响。
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刷新率测试
通过下图的大范围快速甩动鼠标所画出的线条可以看出,无论是有线模式还是无线模式下,无线SENSEI都不会出现任何丢帧现象。说明刷新率性能有足够的保障。
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USB回报率测试
本应在这个环节表述该测试的内容,但我认为结合后文的实地测试环节会让所得的结论更有说服力。因此本节内容后移至游戏测试环节叙述。
4、微动手感描述
赛睿定制的这款微动手感特点并不鲜明,甚至在清脆感和回弹方面还不如OMRON来得明显(第一感觉要比OMRON肉一些)但它的手感却很容易给人留下印象。原因就在于它的易上手,适应的门槛很低。这就是我对他的第一印象。之所以赛睿要这样设计,恐怕更多的是为了30万次的寿命承诺。的确,产生这种手感所需要的结构理论上来说确实更容易把寿命做到持久。所以,这种无明显特点的特点,反而成了它最大的特点。
5、滚论手感描述
无线SENSEI的滚轮在外观和结构上与自家的其他产品大同小异,所以在未详细测试之前我始终认为它的手感也和其他产品没有什么区别。但是在实际测试后发现这种看法是错误的。 因为无线SENSEI的滚轮滚动时的阻力明显要比自家其他产品大一些。如果用百分比量化来形容的话。其他赛睿产品滚轮的阻力如果设定为30%,那么无线SENSEI则达到了50%。因此在对于习惯了赛睿其他产品滚轮的用户来说,这款鼠标的滚轮初上手时需要一定的适应。
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6、游戏实地测试
测试项目:主视角设计游戏(CS)
为什么总是用CS这个十几年前的游戏测试?
其实很多新人看到测试内容的时候十有八九都会问这个问题。这是因为,外设四大件中,以鼠标、垫子和耳机对于硬件的依赖性最高。而游戏中则尤以CS对装备的要求最高。举例来说,鼠标和鼠标垫的定位精度,其实只有在CS和战地3这种强调真实枪械射击感的游戏中才能充分体现。而相比战地3和CF,CS对于枪械后坐力所引起的弹道偏移,枪口上扬等表现要更为真实。所以好的选手对于弹道的把握才是枪法的关键。其次是单发和多发点射的重要性,这个环节考量的是鼠标微动的节奏感,如果节奏感清脆明晰,那么自然就会影响到点射技术的发挥,所以点射技术的好坏直接决定了选手游戏水平的优劣。而这种要求在其它射击游戏里则要低很多。再说耳机,众所周知,CS里耳机是战术和打法环节的灵魂,准确的听声辨位,有时哪怕是一丝细小声音的捕捉都能够左右一局比赛的胜负,尤其对于比赛残局的走向至关重要。而其他游戏即使音效做的再好,也没有如此高的声音捕捉要求。所以无论是评测四大件的哪一件,CS都是最好的测试项目。
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综合手感取向
首先,无线鼠标在游戏过程中存在一个“虚拟线缆”的习惯性问题。 简单的说就是在使用有线鼠标时,由于早已习惯了线的长度,因此即便是做大范围转身这种动作时,依然会不自觉的把动作幅度控制在鼠标线允许的范围内。 而换上无线鼠标之后,这种限制就没有了。所以在做大动作时感觉不到鼠标线的限制,这样就直接造成了大范围转身经常转过或者转不到位。失去了以往那种身体养成的条件反射性控制。这一点在初上手的时候会需要一个适应的过程。
手感方面,SENSEI系列的鼠标整体都属于典型的“微软系”(所有参照IE3和IO进行外形及手感综合设计的鼠标我统称微软系,范本有蝰蛇、KINZU、XAI、EC等)外形属于相对的扁长形,因此握法也延续了微软系产品一贯的方式,那就是整个手“趴”在鼠标上,靠大拇指与无名指或者小指来作为着力点控制移动鼠标。微软系鼠标底盘宽大,天生具有稳定性的优势,加上重量适中,所以无论是灵活性还是稳定性都有极为出色的表现,算是射击游戏用鼠标里的全能选手。无线SENSEI在有线模式下,移动手感顺滑,指针轨迹流畅,与有线版SENSEI的游戏感觉完全一样。而微动的键程不是很长,而且弹性也只能说适中,因此在游戏里连续3-4发点射的时候虽然很容易掌握节奏,但也相对感觉肉了一些。相比OMRON则缺了那么一点点实实在在的回馈感。对于喜欢回馈感的人来说它显得有点中庸。整体感觉很好。但不得不说的是,毕竟这是一款自带电池的鼠标。所以它119克的整体重量依然明显大于有线版SENSEI。所以尽管外形和游戏表现极为相似。但单纯以手感来说,有线版本SENSEI算是典型的微软系,走的是平衡型手感取向。而重量较大的无线SENSEI则与罗技的大重量风格很像,走的是稳定路线的手感取向。这就让许多习惯于有线版SENSEI重量的用户需要话一定的时间来适应。
无线模式到底能不能应付游戏?
简单的说:完全可以。因为就无线模式下目前的实际表现来说,只要不是职业选手或者是老资格的FPS游戏玩家。那么无线模式完全可以满足要求。甚至是一些手感并不敏感的老资格玩家也没有问题。 因为无线模式本身的延迟已经微乎其微,手测很难能明显的感觉到。这一点我通过两个无线SENSEI一个有线模式一个无线模式的对比可以很负责任的下这个结论。
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但这只限于不敏感的老玩家和新玩家。而像我这种整天淫浸在硬件评测中,专门以挑毛病为业的人还是能感觉到一点与有线鼠标的不同。之所以用了不同,而不是延迟这样的形容词。是因为我只是单纯的感觉到略有不同,而无法确知这种不同到底是不是延迟。 我不能排除这是心理作用,所以为了更负责任的结论,我专门通过各种测试对比来让这两个分别使用无线模式和有线模式的鼠标做了一次全面的PK。最终,在USB回报率这个环节,找到了一个像是正确答案但又不敢决定的结果。这里写出来供大家参考。
我通过Mouse rate这个软件,分别针对两个鼠标的不同回报率做了测试,结果发现。无线版本只有在1000HZ时才能保证数据传输的稳定性。
不过这里需要特别说明一下,用这个软件测试,要本着负责的精神去做,而不是简单的指针在软件界面上划几下就行了。 因为回报率,是跟鼠标的使用幅度有关的。并非静止不动,或者很缓慢的移动时回报率也都在峰值。而实际的回报率,是根据移动速度和使用强度来及时调整的。 比如你很慢的移动鼠标,那么在软件里测得的回报率就很低,但如果比较快的移动,则可以接近或者超过峰值。 不过有一点必须强调,那就是要测试是否稳定,就必须要做到绝对的匀速运动,如果做不到就肯定有波动。这个不是回报率不稳造成的,而是手不稳造成的。 不过可惜的是,除了较快速度的移动,否则我们很难做到真正的匀速,因为垫子表面的阻力,纹理,还有贴脚等等因素都让你无法做到真正的匀速,越慢越难。 因为人手不是机器。 所以这种测试结果,我只能保证我是以负责的态度去做。
不过无线SENSEI的测试并不需要过分关注稳定性的问题。因为它的无线模式测试结果可以说是一目了然的:
首先是有线模式1000HZ,结果一目了然,表现的非常稳定。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
无线模式1000HZ,与有线模式差异很小
有线模式500HZ,一切正常
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
但是从无线模式500HZ这里开始,两种模式却有了明显的差别。通过图片可以看到,相邻的两组数字有着接近1:3这种近乎于规律性的数据差异。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
有线模式的250HZ一切正常
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
而无线模式的250HZ则显现了接近1:4的数据差异。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
有线模式125HZ同样没有问题
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
而无线模式则再次出现了接近1:10的诡异跳动
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
以上数据个别环节的显著不同原因在于手测的不稳定。但所出现的规律性我在测试了三次之后都存在。
我想,在得到这样的测试结果后,任何人都是联想到问题出现在无线传输数据的效率上。 但我只是一个注重实际测试的硬件爱好者,并非理工科理论强人。所以这种跳动的数据差异我无法确定是无线传输的固有规律,还是确有不稳甚至丢包的问题。 但相比有线模式的明显差异我还是倾向于认为无线模式的传输效率依然有待提高。 所以,虽然我还是无法证明我感到的差异是否真的是技术上的,但至少证明了这不是我个人的心理作用而造成的偏见。
之所以前文一直强调无线传输的技术瓶颈。其实目的是要给本文定一个基调。那就是有线鼠标依然是电子竞技装备的绝对主力。而无线产品,则取得了巨大的技术进步。但对于敏感的职业选手以及玩家来说,可能还是差那么一点点。 当然,鼠标本身提供了两种模式的选择,所以也没必要去纠结无线的这么一点点差异,如果真的接受不了,换上有线模式即可!
小提示:长时间待机后,鼠标会进入休眠状态。再次使用时会经历较长时间的反应期。可通过开关鼠标电源的方式快速重新连接

鼠标兼容性测试+搭配手感描述
无线SENSEI+ICEMAT玻璃鼠标垫
ICEMAT以往算是激光鼠标的克星,原因就在于它的透光性。而从XAI时代就彻底摆脱兼容性问题的赛睿当然不会让新的旗舰在老问题上摔跤。所以无线SENSEI与ICEMAT搭配完全不存在问题。
手感方面,ICEMAT是以全面的性能以及细腻的手感著称。它细腻爽滑的手感可以最大限度降低无线SENSEI因电池重量所降低的灵活性。使SENSEI家族应有的全面手感获得较大程度的回归。十分推荐这一搭配。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
无线SENSEI+赛睿SX铝制鼠标垫
铝制鼠标垫一直是激光鼠标的温床,所以搭配无线SENSEI自然也不存在问题。
手感方面,由于SX金属材质鼠标垫与ICEMAT手感较为接近,因此搭配手感这里就不再赘述。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
无线SENSEI+COREPAD玻璃鼠标垫
COREPAD在早期因为透光问题也让许多激光鼠标吃过瘪,不过对于采用了A9800激光引擎的无线SENSEI来说这批也怕瞬间就变成了温顺的小绵羊。
手感方面,个人不是很推荐这个搭配。原因在于这款鼠标垫停产已久,所以这个环节只作为测试鼠标兼容性而设。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
无线SENSEI+ZOWIE CM布制鼠标垫
布垫一直是兼容性最佳的平台,因此无线SENSEI在布垫上面跑的很欢快!
手感方面,由于布垫本身相比其他材质有着较大的阻力,因此搭配无线SENSEI这种重量较大的鼠标时可以最大限度的发挥操控好稳定性高的特点。但灵活型则略受限制。所以建议喜欢使用狙击步枪,以及战队指挥者的沉稳型玩家考虑这个搭配。
游戏靠谱!--赛睿SENSEI WIRELESS无线游戏鼠标评测(更新完成)
无线SENSEI+ZOWIE SWIFT树脂鼠标垫
树脂鼠标垫一直也是以兼容性佳著称,所以搭配无线SENSEI也没有任何问题。
手感方面,SWIFT是以爽快以及高滑度闻名。这样的特点搭配稳重的无线SENSEI倒是可以给鼠标增添一些灵性和激情。推荐喜欢使用AK或者M4的突击型玩家使用。
综合评价
做工精良、性能优异、突破了无线鼠标无法游戏的性能限制,算是此类产品中集大成之作。 但外观沿用老产品,缺乏新意。且价格较高,性价比偏低。
后记
在这样创新不足,炒冷饭扎堆的年代。作为行业领军企业的赛睿并没有局限在老路上,而是勇于将新领域作为市场突破的重点。这很有助于实现经济低迷背景下的弯道超车。而产品本身也足够优秀,将近几年的技术积累发挥得淋漓尽致。也让赛睿一举在技术上跨入了顶级厂商的行列。因此,这是一款具有里程碑意义的产品。同时也是一款值得中高端玩家重点考虑的对象。
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我的人缘0
6
发表于 2014-6-26 12:15 只看该作者
本帖最后由 夜飞行 于 2014-6-27 09:51 编辑

一如既往的无耻但有看头的彩蛋
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


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我的人缘0
7
发表于 2014-6-26 12:16 只看该作者
6楼够了吧?我准备插入了。。。
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我的人缘2
8
发表于 2014-6-26 12:25 只看该作者
插入准备
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我的人缘0
9
发表于 2014-6-26 12:36 只看该作者
测试
插入准备 、、、前排占座
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我的人缘0
10
发表于 2014-6-26 12:49 只看该作者
观望ing
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