本帖最后由 daimon 于 2014-6-19 19:51 编辑
拆解篇 螺丝在下面两个脚贴后面(可以摸脚贴感觉出来),十字花,很好拆,注意掰开上壳时不要把电路板排线弄断了,要温柔一点。电路板初感是布局很规整合理,不过我一般会看焊点那一面的细节处理,所以还得掰卡榫继续拆,慢慢往下看吧。 主键使用采用的是20M白点,是目前国产白点寿命最长的,手感脆、爽,谁用谁知道。 侧键为Ⓜ麦当劳定制微动,开个玩笑哈,戏称,我也不知道这什么牌,恕我孤陋寡闻了,这微动比较硬,dpi键也是不知名微动(非贴片)。 A9800特写,安华高(原安捷伦)光学传感器部已经台湾原相收购了,所以以后都要叫原相芯片了,老玩家还是习惯叫安捷伦或安华高。 主控芯片为HT32F1755,32Bit,台湾盛群(HOLTEK)产。 大概是我运气不好吧,我看别人的拆解板子做工也还可以,到我这就是渣了,难怪最近赌球老是输,点背;助焊剂残渣就算了,还有一处焊锡残渣,酷妈说,是临时工干的,属于巧合,不管你信不信,我反正是。。。信了!
使用篇 驱动介绍 我们来看下属性这一项,鼠标的主要设置集中在这一块,dpi的步进是100,LED指的是尾部CM logo灯,颜色、亮度和发光模式都可以调整,需要说明的是,LOGO灯色只能保存一种,而不是每个dpi档位都不同,只是当dpi在切换时颜色会瞬变(1234对应白红绿蓝),且滚轮这块的灯颜色始终是白,所以当把logo灯色保存为其他颜色时,实际效果可能不会太协调,见下图(滚轮白灯配黄灯logo):
在线支持这一块,我觉得但凡是有驱动的鼠标都应该这么做,获取最新的驱动和固件版本信息,对于反馈来说,增加一个鼠标BUG收集,可以帮助厂家改善鼠标,应该说现在的外设厂家没有谁特别注重反馈信息收集这一块。其余宏设置,游戏配置文件等选项就不赘述了,有兴趣的可以搜索其他详评。
测试(一般使用,直修,加速) 挑选几款相对来说有代表性的垫子,从上到下以此是:QCK+EG(细面彩布)、reborn17(树脂)、重甲(粗孔纯黑)、G-TFS(编织无规则布)、狂人龙年桌布(一般布垫) 结果:初始(出厂)状态下,在reborn17树脂垫上有影响使用的严重丢帧BUG,在重甲上有轻微丢帧。其余布垫无明显异常,但LOD(光头静默距离)非常高,粗测约5mm。 安装驱动1.0.5和固件1.0.2(官称LOD<1.1mm的固件版本,详见官网)后,静默距离实测值在2.8~3.1mm之间,在所测几款垫子上未有异常,测试条件:回报率125Hz和500Hz两档,dpi为400/800/1600/3200/8200五档。因几款垫子测试无差别,因此以QCK+EG为例作直线修正和画圈测试如下: 结论:无明显直线修正,高dpi(大于3000)下斜线(非水平或竖直)移动有轻微丢帧。
以QCK+EG作回报率测试,测试软件:MOUSE RATE CHECKER,测试方法:以相对不快的匀速划过测试区域,多次测试取数据波动最稳定的截图,结果见下: 结论:125Hz下最为稳定,500Hz下偶尔有峰值超出500,1000Hz达不到标称数值。
加速测试:首先普及下鼠标自身加速度的概念 ① 一个鼠标如果无加速度,那么在同等的移动距离条件下,不管它的移动速度是快还是慢,指针在屏幕上划过的像素点是一样的。(反映在游戏中就是准心在屏幕划过的距离一样) ② 一个鼠标如果有正加速度,那么在同等的移动距离条件下,快速移动鼠标会比慢速移动鼠标使得指针在屏幕上划过的像素点更多,速度越快,指针划过的像素点越多。(反映在游戏中就是越快速的移动准心在屏幕划过的距离越大) 测试条件:dpi 400/800/1600 @125Hz+重甲(作加速测试以纯黑布垫为最佳),测试软件CS1.6 V3248,测试截图以下图为例: 结果:开阳星的加速真的很奇怪,先可以肯定的是400~1600这个dpi区间都是有加速的,具体点是dpi800以下呈负加速,而dpi1200到1600这个区间,加速无规则,有时有正加速有时有负加速,具体应该和鼠标移动物理加速度(非指针)有关系,以本人的测试条件只能定性分析,不能定量;抱歉了诸位!
总评 从设计上来讲,右手人工学外观,是对于前辈IE3.0一个致敬;尺寸和重量相对来说有自己的一个定位,背部隆起程度、中部偏瘦等,使得不管你是习惯了IE3.0这种大尺寸右手鼠标,还是手掌偏小,对于这款鼠标来讲,上手适应,操控灵活是没有问题的,包括侧边橡胶防滑块的这个设计,实际上正好弥补了壳体UV涂层不防滑的这个缺陷,它是合理的。 从性能上来讲,搭载目前安华高旗舰级光学引擎,基本兼容了各种常用材质的鼠标垫,高灵敏度下仍然有相当良好的表现,对于各类FPS游戏、RTS游戏应该是没有问题的,且通过固件升级的方式可以降低LOD(目前固件1.0.2版实测约3mm),后续酷妈应该会更新软件以获得更低的LOD来满足要求苛刻的玩家。 从做工上来讲,抛开“焊接操作临时工”这种概率性问题不谈,实际上还有些方面也不尽人意,如引线排线细节处理、侧键等辅助键手感差别太大,脚贴粘性差等,都是不容忽视的,都可能影响玩家的体验,希望酷妈能在后续产品包括开阳星后续批次上加强品控,杜绝该类问题,以期做到产品质量同品牌名气! daimon 2014.6.18 |