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外设天下讯 4月18日消息,我们知道,暴雪的APRG大作《暗黑破坏神3》对应有主机版,为此暴雪还特意为后者引入了一系列独占新特性比如手柄支持、离线单人模式等,相比之下,本作的PC版就显得不那么厚道了。
然而,对于PC版玩家的怨言,暴雪的回应态度却异常微妙——近日《暗黑破坏神3》的高级关卡设计师Matthew Berger在接受外媒采访时特别表示,《暗黑破坏神3》在项目开发工作启动时就未考虑过引入手柄支持,亦即“PC版玩家不能用手柄推倒大菠萝是一开始便已注定的残酷事实”。
“你无法想象把那么多技能塞到一个手柄上是有多困难。我们必须保证玩家能使用一切技能,还得留出按钮让玩家执行打开地图、打开背包、使用回城卷轴等。”Matthew Berger声称,“把这些操作移植到手柄上是非常困难的,你会发现有的功能在PC版里是不存在的。(为主机版)加入这些功能是为了让游戏动作更合理,同时也因为你直接控制着角色移动方向,如果你遇到麻烦,你必须自己找一条路出来,而不像用鼠标操作有自动寻路功能辅助。”
这番话乍听起来似乎是制作者情有可原,但为何暴雪在主机版游戏推出这么久后仍不肯顺从玩家呼声为PC版《暗黑破坏神3》放出官方的手柄支持呢?
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