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[讨论] 浅谈RAZER与SS的鼠标系产品策略

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发表于 2009-11-13 12:19 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
相信最近大家也都在关注RAZER最新的关于地狱的报道,关于鼠标本身的参数也好、设计也好 我想XD们也都很清楚了~
这里我更多的想说下关于RAZER这个品牌与SS的品牌策略方面的问题~只是随便瞎侃~

先说RAZER把~垫子抛开不谈我们只关注下最近出的鼠标~我个人觉得RAZER最近出鼠标的速度有点过快,但同时大家也应该要知道~高的新品输出就意味着很高的淘汰~
09年过去之后,相信金蛇、铜板将在完整意义上的停产,而蝰蛇经过一次DPI升级后估计还能有一定的寿命~
而新出的几个鼠标都集中在这两个月上了~
娜伽~大蛇~还有新出的地狱狂蛇~每每RAZER新出鼠标,我们都可以从其身上找到一些似曾相识的感觉~说好听这是RAZER为延续其品牌做出的设计~
说不好听,我们认为在一定程度上这是创新的匮乏~
娜伽的创新在侧键和网游的应用,RAZER希望通过娜伽的推出,将原本更多的电子竞技市场转移到更有市场规模的网游市场~可说实话RAZER的娜伽推广并没有达到预期的目的~
这里面当然有很多原因
而就在娜伽的热潮还没有刮完的时候,大蛇终于到货国内~很多朋友和我一样都对这鼠标很期待~可从现在市场的情况来看,大蛇的销售也并不是那么的理想~
但据我所知相对于曼巴,大蛇的情况算乐观~
以上两款新品推出前我们很早就看到了相关的报道~但最新出的地狱,几乎可以说是完全给玩家一个措手不及~没记错这个鼠标的帖子出现大约3天后国内就已经到货实物~
效率的提升,但同时我们也应该认清这样的一款产品的定位:
低端、无侧键、原有模具的组合、呼吸灯~
这样的定位就不得不联想到SS之前推出的KINZU和XAI,当然XAI由于引擎的关系不能算作高端,但两个厂家在几乎同一时候都选择这样的切入方式,我们可以把其看作是同质化竞争~
同质化竞争的结果更多的是出现价格战,这是消费者希望看到的~但并不是厂商希望看到的~
市场到底会走向哪~谁也不知道~呵呵 拭目以待把~

PS:昨天半夜3点睡的~脑袋晕乎乎的~随便写点东西和大家讨论下~

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发表于 2009-11-13 12:46 只看该作者
沙发、,哈哈。坐下来慢慢看
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3
发表于 2009-11-13 12:47 只看该作者
地狱蛇出现我想应该是回应KINZU的吧
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4
发表于 2009-11-13 13:43 只看该作者
{:1_052:}自从蝰蛇咔吧喀吧响以后对RAZER就无爱了。。。MX500用了5年也没响
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5
发表于 2009-11-13 13:46 只看该作者
测试
说得挺好,感觉razer目前只是为了吸引眼球,疯狂出新品,包括垫子,但却很难见到主流(曼巴太高端\大蛇便携\naga网游\地狱狂蛇炒冷饭)的能够有望成为经典产品的鼠标,或许定位过于明确带来的结果就是产品线的混乱,很晕啊
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6
发表于 2009-11-13 13:52 只看该作者
安心用mini.....
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7
发表于 2009-11-13 13:56 只看该作者
出吧,出的多可选择的也多
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8
发表于 2009-11-13 15:10 只看该作者
测试
说得挺好,感觉razer目前只是为了吸引眼球,疯狂出新品,包括垫子,但却很难见到主流(曼巴太高端\大蛇便携\naga网游\地狱狂蛇炒冷饭)的能够有望成为经典产品的鼠标,或许定位过于明确带来的结果就是产品线的混乱, ...
zach9999 发表于 2009-11-13 13:46
彼此之间的时间也没把握好~造成现在啥也卖得不好
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9
发表于 2009-11-13 15:30 只看该作者
本帖最后由 woshilongzhuo 于 2009-11-13 15:31 编辑

地狱狂蛇看性能参数等就是为了和KINZU抢饭碗来的
盒行都已经到195了
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10
发表于 2009-11-13 16:46 只看该作者
测试
概括:微软动作太少,Razer和SS动作太多……
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