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[评测] 技嘉 GIGABYTE Aivia Uranium无线鼠标散记

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本帖最后由 zach9999 于 2014-3-29 22:41 编辑

http://pcwaishe.cn/thread-545391-1-1.html
书接上回~
我对技嘉这个大鼠标印象深刻,一直想多体验体验,老话讲“不怕贼偷,就怕贼惦记”,如今总算还愿。
关于它,论坛有官评,更严谨的内容请看大轩的,我在这主要聊手感上的东西和些有的没的看法。当然了,照片拍都拍了,我还是会发,但不见得会逐幅介绍,如果有特别想说的再说。
I、开箱
Aivia Uranium是技嘉游戏外设这块目前最顶级的鼠标,同该系列的其它产品一样,都是以化学元素命名的,字面的翻译就是“铀”。我在官网逛了半天,并没有看到它的所谓正式中文译名,所以我也不知道该怎么翻译,索性还是用E文:Aivia Uranium。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记
Aivia Uranium,铀这个元素是有放射性的,也是种核原料,至于这是一个族还是怎么个分法,每个都是怎么回事,我并不清楚,所以做不了科普了……
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记
而从常识来看,它的危险性和稀有性都是处于牛A和牛C之间,所以技嘉用这个东西来命名,并且在包装上,设计成周围冒着蓝焰,寓意很好理解。
参数直接看图吧,我其实最好奇的只有一件事,就是最后的那一条:电池寿命,50小时的连续游戏,2周的正常使用,听上去有点意思。
这几年无线游戏鼠标的两个硬伤之一“延迟”基本被各大厂家处理的不错了,而“续航”则是另一个问题,gigabyte aivia uranium 有着这样的成绩,应该说还不错(从实际使用的情况来看,并未虚标)。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

Uranium是个带显示器的鼠标,这也是我惦记它的原因之一,带不带触摸?能不能显示彩色信息?是不是可以一边打游戏,一边看AV?……
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记得北京现场活动后的装箱我就没装进去,这下有机会看到默认是怎么装在这个体积巨大,分割却异常契合的箱子里。
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中间的是铀元素名称,周期表内序号,以及原子质量,起初我以为是附带了什么东西……
这个金属拉丝质感的标签很有品质感,以至于”告别化学科目N年“的我,看到92的数字误以为是限量版……
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鼠标一枚、显示器(接收器)一枚、黑盒子一枚。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

盒子里的东西如下
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身份证~
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实际使用的配件,除了电池、脚贴、清洁布,还有一本彩色说明书。我本来是懒得看说明书的,并且认为说明书越简单——甚至不需要——才说明产品设计的越成功。但面对这样一个复杂的大家伙,说明书则绝对是有必要的。
毕竟上面的原则仅适用于单纯给人使用的产品,对于”玩“的用户,越复杂才越刺激。
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发表于 2014-3-29 22:40 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2014-3-29 22:51 编辑

II、概览
鼠标
Gigabyte Aivia Uranium是一款大型的右手人体工学鼠标。
造型相当硬朗,通体黑色,除了哑光金属色的附加按键和滚轮两侧箭头,没有其他颜色的加入,并不像中低端型号那么华丽,质感很稳重,”表情“很严肃,对于旗舰气场的把握很到位。
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前脸元素和线条都是硬直的,很彪悍。
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底盘相对整体轮廓来说,倒并不算特别大的
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常见的右手人体工学无非两类,一类是以微软为代表的“让你把巴掌直接拍下去”的绝对趴握控;另一类则是以罗技为代表的,半捏半趴式。之所以说这两家,一来它们对人体工学的重视起步很早,二来也的确各成一派,后来的鼠标很多都模仿了这两家的路子a。
Gigabyte Aivia Uranium在我看来,更像是罗技倾向的——上下大小相当,需要握持的位置内凹。

接收器
各大厂出品的游戏无线鼠标,从X8的绕线器(脚贴盒)到razer的曼巴底座,无极naga底座,再到steelseries的祭坛,接收器大多是亮点。razer现在最高规格的无线——“奥罗波若蛇“虽然低调了不少,却也很有趣(罗技不提了,没有比它更低调的)。
而这些相比Gigabyte Aivia Uranium,统统都还不够亮……
这个厂家称之为GHOST™ Macro Station的DD,连屏幕都加上了,并且还不小。
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这个Macro Station,直译似乎可以叫做“宏基站”,这里还叫它“接收器”好了。
除了显示屏之外,它集成了充电功能,并且把某些信号处理放在了其中,以减少鼠标和接收器之间的数据传输量,进而降低延迟。虽然不能够像曼巴那样“鼠、充”合体,其YD程度却也足够爆表了。
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接收器本身重量很大,底部还有防滑垫,这么做的原因只有一个——稳定。实际效果试下来还是不错的。
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接收器侧面两边都是Ghost系列的logo印,以时下的流行趋势,如果这个Ghost的logo是背光灯,估计会更加受欢迎吧。
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III、简析
鼠标本体方面
Gigabyte Aivia Uranium通体黑色,上盖为类肤质感,侧面则是极细腻的磨砂塑料。
按键为金属效果,搭配黑色外壳很有分量。
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拇指一侧,靠左下角有个Aivia的logo字样,同样是黑色。
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Gigabyte Aivia Uranium作为一枚高端鼠标,设计上很有大厂的分量,装饰尺度的拿捏精到。没有奇怪、复杂、镂空的结构,也没有亮瞎眼的灯光,但却有种强烈的厚重感(它的体重也的确重……)。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

金属效果在黑色塑料外壳上并不像镀铬那样突兀,而只是淡淡的光泽。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

左右可动的四相滚轮也是比较顶级的配置了,大部分厂家并不敢轻易在游戏鼠标领域里引用这样的技术(或是干脆没那个实力)。早年的4相滚轮因为结构和触发原理上的原因,使得手感要么滚动粘滞,要么点击过硬,毫无节奏。而新的四相滚轮可以说基本上杜绝了那种现象,Gigabyte Aivia Uranium的四相滚轮在滚动和下压方面均没有问题。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

结构大家看过了,借大轩一张图,
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

这个结构不知道你们看懂没有,以“前、后两个柱体”插入“圆环”中作为支撑轴,实现左右轻微的旋转,以此触发两个小方微动,达到左右点击的功能。和我以前拆过的naga2014一个道理,这里我再拿个自己的老图来举个例子:
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

底部结构
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

光头位置是比较靠前的。
先说说这个小黄眼睛,看到这个样子,估计很多人猜得到,而6500dpi的数值,恐怕就能定个八九不离十——论坛有拆解图了,飞利浦pln203X无疑。
这个引擎怎么样?
大体上来说,是个好东西。但有一点是不得不提的,就是在抬鼠的瞬间,指针有可能出现小范围的跳跃,这种跳跃并不是静默高度带来的偏移,因为后者的指针轨迹是连续的,而这个则是直接跳。跳跃只是小范围的,如果真的是漫天飞,那这个引擎也不可能仍在市场上活跃。但有没有影响?要分开说,对于经常提鼠的玩家,多少会有点不适。不常提鼠,尤其微调瞄准中不提鼠就没事。
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另外,Aivia Uranium电池使用的是普通AA电池,电池仓在底部。
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我个人比较认同这种设计,方便玩家对于电池的选择,也不必担心电池寿命的降低带来的更换难题,市面上的充电电池皆可使用。
附带的EP电池为2100毫安,标称续航时间为50小时,我因为手头有很多闲置电池,所以随手丢了两粒1900毫安的爱老婆进去,实际使用下来,官方应该并未虚表,续航时间的确上乘,从显示为80%开始使用,经过了3天时间,还剩下20%,每天使用时间大概在16个小时左右。
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对码键和开关在右侧,我每天睡觉前会把它关掉。
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接收器方面
顶部有两个按键,用来调节屏幕的亮度——碉堡了~~不过距离我当初YY的程度还有所差距,比如,它不是触摸屏,它不是彩色LED,不能一边玩游戏一边看AV了……
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它的作用是显示鼠标参数,包括当前工作的profile,dpi,回报率,电量。
调节设置过程的直观显示,当然还有个屏保自定义功能可以秀下自己的图片。
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屏幕的角度可以进行一定程度的调节,大概30-40度的旋转,方便不同角度的观看。
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屏幕下方隐藏一个USB小口插头
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拿下来拉出,即可为鼠标充电。
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对应的,Gigabyte Aivia Uranium鼠标本体正前方有个接口,就是用来连接充电的。
它和微软的X8一样,虽然连上线是可以继续使用的,但这根线实际测试下来并不能够传输数据,也就是说Gigabyte Aivia Uranium并非一只双模鼠标,无法切换为有线鼠标使用,即使插上线,也必须安装电池,将开关拨到on状态才能够使用。
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充电线的插头可以依靠滑轨卡在鼠标接口上,但并不能完全插到底,同时前段会露出一节,从一体美观化的角度来说,它做的一般。而充电线本身及其柔软,并且是非常纤细的面条线,所以在一边充电一边使用的情况下,线的影响可以忽略,这种轻松感超过任何一个有线鼠标。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

接收器本身则是尼龙包裹的粗线
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另外,需要提到的是接收器的插头,Aivia Uranium的接收器有两个usb插头,一个是负责USB数据传输,而另外一个刻有闪电的接头,则是完全负责鼠标的充电。
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发表于 2014-3-29 22:40 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2014-3-29 22:58 编辑

IV、手感和使用感受总结

握感分析
三个方面,重量、形态、光头位置。
重量
Gigabyte Aivia Uranium的使用全重(不考虑单电池或无电池了,毕竟无法在那两种状态下工作)为177g左右,这是什么概念?
看一组数值:
曼巴:138g
G700:155g
奥罗波若蛇:148g
Rat9 165g(全砝码超200……)
naga epic 135g
魔兽世界祭坛 117g

除了rat9上满砝码,目前比较顶级的无线游戏鼠标,都比它轻,所以,说他是名副其实的重量级决不过分。
这对手部力量和适应能力有一定的要求,比如我前阵子一直用kana,突然换上这货就跪了……手腕很累;而适应之后,现在反过来再回去kana,就觉得kana变成了rts专用鼠……
至于初上手重量带来的手感不适,究竟体现在哪里,后面垫子搭配再详述。

形态
右手人体工学,大鼠标,罗技向。
基本上对于拇指位置和点击手指照顾有加,手心也比较饱满。
而无名指和小指则相对没有那么铺开,由此带来的影响就是整体重心并非完全下压,而是有一定的捏鼠感觉在里面,这有点像是帝王蟒,mx518之类。
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而由于右侧线条虽趋于竖直,却没有太硬的棱线(不像518那么突出),所以不会造成无名指和小指太过尴尬,如果说这两个手指初上手久了稍有疲劳,那么更多的其实是由体重造成的。
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光头位置
如果是一个设计合理的鼠标,光头的位置,通常与“拇指和无名指着力点”在同一直线上,符合这个原则的鼠标就很容易上手。
举个例子,桌上正好有个V900,国产鼠标的精品了,这个我过几天会说。拿它基本是捏着,当你找个舒服的捏位,然后反过来看的时候就会发现我上面说的原则:
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再看看技嘉(GIGABYTE) Aivia Uranium ,虽然光头靠前,但看下手握位置则情况一样——和光头在同一条线上,只要符合这个原则,不管多么怪异的设计,通常都不会觉得不适,所以技嘉(GIGABYTE) Aivia Uranium 的光头为还是比较合理的。
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按键、调节
按键方面,除了四相滚轮,Aivia Uranium还搭配了G1-4的自定义键及顶部的调节键。
四相滚轮前面讲过,另一个有趣的就是这个dpi调节键了,与其说是按键,不如说是摇杆,而且是手感很好的小摇杆,每向前推一下(自动弹回)dpi增加一档,反之减少。这样一个按键就解决的增、减两个问题,很有新意。
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设置键——其实是我自己取得名字,说明书上叫做“wheel controller lock”。它的作用就是点击后,接收器屏幕中的条目会被选中,然后配合滚轮上下滚动选择条目、左右滚轮"选中"或"返回",来实现脱离驱动软件的参数微调。
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Aivia Uranium按键位置分布是很合理的,不会有什么误按,也没有识别上的死角。
通常情况下,左键靠边设计两个侧键,按起来并不是很顺手——比如曼巴,因为两个按键的弧度和大小太过“配合左键的形态”,以至于“和左键融为一体”,很难辨别。此外其点击手感本身也无良好的反馈。
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而Aivia Uranium的G1、G2两个键与左键相比有明显的凸起,且中间的“\ /”形凹槽对于识别帮助巨大,绝不会出现“双键一起按下去”或“找不到键”的情况。至于G3、G4则更加没有问题,传统侧键位置。
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左右按键看似分体式,其实那条分界更像是装饰的作用。所以总的来说仍然是杠杆般的一体式“弹片”手感,触发点越靠前,键程越长,弹性愈佳。
四相滚轮滚动阻尼感适中,刻度也比较清晰,不硬,未见粘滞或回滚,下压手感相比双相的传统结构稍闷,也仅仅是有一点而已,四相的有这个表现相当不错。
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垫子搭配

细布垫&塑脂垫——Krypton
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Krypton
关于这个垫子,我谈过体会,正好有细布面和树脂面,来个“烩面”——两个面一勺烩了。
或许第一反应,会觉得越大、越重的鼠标,放到越滑的表面上就越顺手。
但实际上并不绝对,大、但不那么重的鼠标这个感觉基本成立,但如果重量上来了,就不见得是那么回事了。
重量大的鼠标,惯性就大,惯性大了想停住就不那么容易,而表面摩擦力的细布面会让鼠标的刹车变得更容易,摩擦力辅助手腕一起作用,反倒省力些。
相反,太滑的表面,就完全依靠手腕来控制,结果可想而知。
在不断地急停急起的游戏微操过程中,这样重复的动作想要达到像素级的精度,鼠标越重,手腕也就越累。
所以我的感觉,舒适度上细布面比树脂面更加合适。
另外一点,飞利浦这个引擎的敏感性也是一定因素,在摩擦力大的表面快速频繁点击,鼠标死死钉在表面的感觉,会让震颤减到最少,显得更稳定。
说到这,补充一下,并不是摩擦力大了,就一定好。所谓的“震颤”除了滑度,弹性也有影响,于是在“陷入感”上,也是越小越好的。
摩擦力够了,要是还能硬,就更佳。讲布垫,这倒并不是说一定要选择技嘉自家的Krypton,其它布垫要达到这个效果也行,但少见了,比如5L,5C,恐怕还没有Krypton有性价比。当然,换个方式,可以考虑“薄”——底部橡胶层薄,放桌子上就显得硬,Taito,qck mini这种2mm左右厚度的布垫就可以。

粗面布垫子——重装甲虫操控版
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接前面的情况,粗面布垫子,表面坑洼就是明摆着的,过于大的“软颗粒”,对于Z轴敏感的pln203X来说,是没有细面纤维那么有“定力”的。是不是有问题?当然不至于用“问题”这两个字来形容,毕竟蛇自家的鼠标也用这颗心,但定位感比之细面“硬”布垫(或薄布垫)和金属垫还是稍弱那么一点。

玻璃垫子——I2,corepad
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玻璃垫子,快成绝唱了……
为什么还把它拿出来说,作为鼠标垫子一个很有特色的分支,我觉得它真的不该消失。 有很多产品最终退出市场,并不是因为产品本身不“好”,而是因为商业问题,值不值得卖?能不能带来利润?其实现实就是这么没节操——谁都得吃饭,又想马儿跑,又要马儿不吃草的事不存在。那厂家要不要以自己的“节操”来回报无良的市场规律呢?我觉得在多元化发展的前提下,如果厂家做的很出色,产品足够丰富,利润足够“去海南办party”的话,保留一个支系,给极少数那一撮“捣乱”玩家一个全面体验的机会也未尝不可。
这里的两个垫子I2相对好像还多点,corepad那个就很少了,这也是前不久刚从个大佬基友手中半卖半送坑来的……
在手感上,I2正好可以达到“最小的陷入感”+"最合适的摩擦力",但很遗憾,无论是I2(白)还是corepad,缓慢移动的情况下,Aivia Uranium都会出现跳帧的问题,即使高速移动会改善,也没法真正的用来游戏。

金属——暗夜虎甲虫
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现在很少拿其它的铝垫子出来用,因为razer这一套实在是方便,除了玻璃,什么表面都有。
暗夜是个优秀的金属垫子,和SX很接近,这种表面和I2有着类似的性质,只是更“油”些。Uranium在它上面并没有出现I2上的小问题,真的达到了最理想的状态,这不知道是不是和黑色有关,不管怎么说,这两者的搭配很惬意。s


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发表于 2014-3-29 22:40 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2014-3-29 23:07 编辑

软件设置
这个级别的鼠标的功能是非常丰富的,所以除了使用自带的屏幕去修改一些参数之外,强大的驱动(设置)软件必不可少。
技嘉的Ghost也是Aivia所有的驱动软件整合在了一起。
调整时,先选择好URANIUM,然后再去查看“模式设定”、“其他设定”。
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“模式设定”选项卡
可以实现对每一个按键的指定。
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举个例子,我点击G3,则会打开下一级别的选项卡:“基本功能”、“单按键对应”、“宏”。
第一个“基本功能”——指定一个你需要的功能,然后储存一下,这样,G3就变成你刚刚制定的键了。比如下图我把计算器勾选了,然后只要保存好,下次我再点击G3则会出现计算器。
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第二个 “单按键对应”,就是针对键盘上的按键进行映射
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第三“宏”功能,可以录制、控制时间间隔、循环与否、对哪种(或哪几种)设备生效等等。
录制完成之后可以保存成“宏文件”,下次可以直接调用。
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“其他设定”选项卡
这部分内容更加复杂一些
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“管理模式”——更改液晶屏上的logo灯颜色;
这里的颜色调整有一定的局限性,一共5种颜色对应5组profile,不能够完全的在色谱中自定义。然而这些颜色应该也足够识别,再多了其实很难看得出来。
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“灵敏度调整”——DPI的调整,从100开始,6500封顶,100间隔起跳,这样的话各种主流数值均可以照顾得到。并且一共提供四组预存切换。
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滚轮、回报率我略过不提了。
然后是“屏幕保护画面”
这个默认情况下就是Ghost的logo,鼠标长时间不使用,小液晶屏上会显示这个logo。这是除了能当调节参数用的专用显示器之外,此屏幕的另一个乐趣。
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效果如下图,局限是无法显示彩色图像,并且灰度上也只支持两种——黑、白而已。
自定义可以手绘直接完成,也可以进行倒入、倒出的常见操作。
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“内存使用”是关于内存的三种操作。
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冷却时间设定
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这个功能有点意思,就是设置好一个间隔时间,每次点击这个按键之后,系统会自动计时,当时间快到的时候,显示器——注意,是鼠标接收器上的显示器,不是pc显示器,这是它的局限性,聚精会神游戏时,往往无暇顾及接收器的情况——会显示警告,警告文字内容可以自定义,默认是“times up”。
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显示模式有闪烁和反白,可以选择显示在第几行里。
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这个功能对某些MMO类游戏或MMORPG是不错的支持,相当于除了技能图标本身,多了一个窗口实时显示技能冷却时间。
最后的对码应该不用说了。

游戏应用
看到这个鼠标,甚至拿上手的那一刻,第一反应就是绝对的FPS游戏走向。而当你用的久了,并且安装熟练掌握了驱动软件,会觉得它其实非常适合MMO类游戏。
右手的大型鼠标,稳定扎实,并且加上电池后的身材等等原因,造成用它玩DOTA类会很累。而用它玩CS GO的话需要斟酌一下自己的习惯——抬鼠是否频繁——前面说了,如果搭配了铝合金或塑脂垫子,飞利浦这个小黄眼睛容易在抬鼠的瞬间“小兴奋”一下。
另外就是前面提到的重量对惯性的影响,惯性大在微调时就累,需要一定的时间去适应。
是不是重量越小,惯性越小就越好?这倒也不是,鼠标太轻也不行,打个比方,你握个鸡蛋以使用鼠标的动作左右快速移动,突然停下来没有1mm内的抖动也不容易,只有一个合适的值适合自己。除此外,练习带来的适应也会找到这个值,就像我现在习惯这个鼠标了,到公司用无限小鼠标就觉得手里没拿东西……毛病都是惯出来的……
我的建议是(不绝对),如果你玩dota,技嘉这个Aivia Uranium会比较累;CS GO要适应就可以,抬鼠问题要注意;玩wow,暗黑则无压力。
技嘉 GIGABYTE  Aivia Uranium无线鼠标散记

小结
最后补充一下延迟的情况,这个话题一直是无线鼠标普及于游戏最大的障碍,而经过了一代又一代的“无线游戏专用”产品的尝试,如今各家的旗舰基本都已经不必再把它放在前面了。
反之似乎由此(或许是信号传输功率的增大)而引起的电量续航问题才是重点,办公鼠标动则半年的电池寿命,到了游戏这里多则3天,少则一天就得老实的滚回充电器上去,这才是最郁闷的事情。
技嘉(GIGABYTE) Aivia Uranium在同样无延迟的情况下, 可以达到至少一个多星期的续航,成绩如何,不用我讲——双电池不白给啊~
技嘉Aivia Uranium,铀,这个大鼠标有着相当不错的做工和质感,性能参数也足够顶级,而最好玩的是还有个液晶显示屏,虽然目前的功能还仅有显示,不敌那高富帅的两三千的彩色屏幕键盘~
技嘉(GIGABYTE) Aivia Uranium 无延迟的无线鼠标
参考售价:1399元
作为一枚鼠标,它也足够高富帅了。

*几句题外话
我对旗舰的看法很俗——所谓旗舰,从来就不是用来卖的,而是厂家表现技术实力的东西。
这里涉及到一个品牌认知的话题:对于玩家来说,判断一个牌子到底值不值得信赖(不是判断某个产品是否值得购买的意思),我觉得最主要是看其“中段产品口碑和销量”如何,其次就是“旗舰的水准”,至于低端,反倒不用太看重——卖的再多也不见得是有实力、有想法的品牌,比如某些山寨;
对于旗舰,应该了解一下到底有多少“含金量”在里面,而对于其定价,多少都没什么好奇怪的,太少了反倒会降低品牌的高度。
对于非高端不买的土豪,可以不用在正常用户的角度去考虑,旗舰和“性价比”三个字向来不搭嘎,但它基本上可以归为好东西,只要这个厂家还有节操在,那你花了钱通常不会错。非旗舰不玩的心态不可取,而忽略旗舰也将会是盲目的。
以上的原则总归是对发烧友讲的,但我想退一步说,一个成熟的消费者大概也会对某个品牌有一定的好感才去选择它的产品(当然也有反过来的),而不是单单看淘宝上哪个销量最大……纵然这样的人不少,随着观念的成长和理性的建立,这种盲目的现象会越来越少吧。

全文完
Zach9999
2014.03

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发表于 2014-3-29 22:57 只看该作者
测试
支持了
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6
发表于 2014-3-29 23:09 只看该作者
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我的人缘1
7
发表于 2014-3-29 23:16 只看该作者
赶脚怪怪的,没有G602舒服看着。。。

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累断你的小手儿~  详情 回复 发表于 2014-3-30 23:34
累断你的小手儿~  详情 回复 发表于 2014-3-30 23:34
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我的人缘0
8
发表于 2014-3-29 23:49 只看该作者
测试
这鼠标~!!!算了我就看看不说话

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说吧,没事  详情 回复 发表于 2014-3-30 23:34
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我的人缘0
9
发表于 2014-3-30 00:49 只看该作者
顶评测。。太专业详细了- -我的铀神评测要从哪个方面入手。。。残念。。

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你参加试用了啊。  详情 回复 发表于 2014-3-30 23:35
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我的人缘0
10
发表于 2014-3-30 11:26 只看该作者
测试
从设计到功能都很用心的鼠标,价格稳定点后考虑入个玩玩

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厂家秀实力的东西,玩具,真的追求实用,其实到不必如此,但我知道,你一定不是只要好用就行的主儿  详情 回复 发表于 2014-3-30 23:37
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