本帖最后由 wzj461122347 于 2014-1-7 16:51 编辑
线材
鼠标线材采用橡胶线,rival的USB接口也做了新的样式,rival并没有放置防磁环,接口也没有采用镀金,在线的顶端有download下载软件地址,按照地址输入就可以下载相对应的驱动。大小为43.9M。
驱动
engine 3驱动比之前的steelseries驱动好的不是一点半点,启动速度快,UI做的简单大气,各个位置的功能一目了然,所有按键可编辑,可设置宏,灯光颜色也可以做相对应的变换,在DPI方面延续了赛睿的传统,中间DPI只能2档选项,在驱动里可选择自己喜欢的2档,最高可到6500,但并没有延续XAI的强大的功能,不可切换多档位DPI。
灯光
还记得steelseries第一款灯的鼠标是XAI暗黑版,在这个无灯不换的年代里,steelseries并没有墨守陈规,而选择与时俱进,暗黑版XAI之后,新出的霜冻之蓝系列,狂热之橙系列,sensei系列全部都带灯光,rival也不例外,通过engine 3驱动的调节,rival也可以有1680万色的变化,轮滚与尾灯有3个选项,平稳、呼吸、colorshift。
游戏: 选择dota2,虽然是FPS游戏,但电脑里除使命召唤之外以无任何FPS游戏了,只能用dota2来代替了,之前一直用G500来打dota2,G500的重量与使用习惯在rival上得到了继承,无适应时间,信手拈来,比较灵活,我手长18.5CM,握在鼠标靠后位置较多,众所周知,dota这种RTS游戏右键使用频繁,在外设天下的聚会上试过rival,第一感觉就是右键太肉,左键清脆,试了几个都如此,从而对这鼠标损失了不少好感,自己这只右键非常清脆,可以说是RP爆发。Rival在dota2上操作感非常好,操控、圈选、移动都没有任何拖泥带水的赶脚,而作为赛睿的新款芯片在布垫上非常顺滑。
总结: 在这个RTS为王的年代里,FPS显的是多么的无力,而FPS的真正王者确实被CSer们所不齿的CF穿越火线,在我大腾讯旗下的所有游戏都可以有无数的脑残粉,LOL如此,CF如此,DNF更加如此,虽然大部分老玩家去喷CF,但在腾讯的旗下CF还是被人去热爱,CF的会员还是腾讯月费里面最贵的,CF的一天充值额还是有2000多万,试问如果CS系列正统的游戏被腾讯所代理,我们会不会去玩,或者说CS现在也仅仅变成我们当年跟小伙伴在网吧合力奋战的一个时代缩影而已。 再说回来鼠标按照steelseries的风格来说,第一款肯定是试水,当年的XAI也是如此,模具问题,微动问题,最后统统得到修改,而与XAI不同的是rival起点较低,建议零售价299的鼠标,现在京东与淘宝249就可以买到,而XAI当年起点就700+的价格让很多人接受不了,赛睿可能“吃错药”了,当然这也不排除是一定的营销手段,毕竟参数党认为这个光学的还不够味,后续的升级版,或者战队版才够味,我相信这次rival如果大卖,sensei系列就会得到一个承接,并且有同门师弟右手版去接不喜欢对称造型的棒,steelseries肯定会换壳,肯定会有升级版与战队版,当然也不排除有缩小版本第二个kinzu的出现,一切的一切让我们拭目以待。
全文完 2014年1月7日
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