本帖最后由 T.K 于 2013-12-30 02:20 编辑
这个故事要从2 年前说起,当时微软的IE3.0 由于供应链原因内部做出了停产退出市场的决定( 对外宣布停产是那以后许久的事情) ,作为IE3.0 多年的粉丝和业内人员,心里有了给IE3.0 找一个后继产品的想法。我希望能够做一只纯粹的游戏鼠标,改善掉IE3.0 的一些美中不足之处。能给游戏玩家无以伦比的产品体验。
最初的想法和现在流行的MOD做法类似,在原有IE3.0的基础上进行修改,换壳,换芯都尝试过。但后来发现这样犯了个常识性错误,所有电子产品在设计时候已经进行了最优化设置,在原有基础上变更会带来很多严重后果,变形,断线,短路,不一而足。最后的结果是做出来的东西全都只能当摆设,看着挺好,手感和稳定性完全没法正常使用,这条路放弃。(看看现在的T宝,各种高仿,复刻,MOD无一不是在重复当年走过的路,可怜了那些入手的用家……)
放弃了用回收垃圾电子芯片和旧模具,只能走一条自己的路。外形比较容易,作为一个IE粉,我认为IE3.0已经是右手形人体工学鼠标的巅峰之作,人类的手形1万年都不会再变,一个完美的人体工学设计也不需要为了抢眼球而强行求变。我希望能做一只在人体工学上继承IE3.0的产品,当然,细节会做适当的修改以避开微软的外观专利。
但做一只游戏级的鼠标,除了要有一个手感完美的外形,还需要有一颗强劲的心脏——追踪引擎和MCU 中控方案。IE3.0 设计经典,但IE 引擎400 DPI的芯片却是垂垂老矣。我希望心目中的产品配置一颗最棒的主流可调dpi 引擎。虽然光学追踪引擎芯片已经不是什么稀罕货,安华高和原相的各种方案早就到处泛滥。但是,最终决定鼠标性能的绝不只看什么芯片,内部的MCU 中控方案,电路设计和驱动设计等等都会影响到鼠标的性能。举个例子,都用9800 /9500 这样的高端芯片,不同档次当品牌做出来的产品表现大不一样。同样,都用Intel 的芯片,苹果电脑的硬件性能要其他同样配置的产品高出一大截,甚至装上windows 的Macbook 都要比同样配置的惠普,戴尔更强,这就是软件,电路设计和芯片调配的结果。在IE3.0 之后,就连微软自己也再没能做出综合性能更佳的游戏方案,号称蓝影版IE3.0 的舒适6000 根本就沦为一个办公室鼠标,( 为了品牌口碑,微软总部曾严禁将该产品宣传包装成游戏鼠标,但到了中国,生生被JS 们推成了下一代游戏竞技神器……) 一流的中控与驱动调配技术,都掌握在罗技,雷蛇这样的一线大厂手中,要做一只能够继承IE3.0 的游戏鼠标,还需要一个能够与之匹敌的配置方案。这可不是一件容易事,天朝的方案公司多如牛毛,但经过几个月的筛选,居然没有一家能提供让人满意的方案。当然,也可能优秀的方案人家都留着自己用了,不舍得卖出来,说来近两年也出现了几个不错的本土产品。找不到满意的方案,意味着不能做出出众的产品,难不成只能用一些基于3050 或3090 的大路方案?
关于芯片方案的问题,直到去年在拉斯维加斯参加CES 才出现了转机。在美国微软的朋友给推荐了同样是微软合作伙伴,位于加利福利亚州的VTS, 虚拟训练系统公司。这家主作安全防务虚拟训练设备的公司给包括美国军方在内的客户制作电脑虚拟训练设备和培训方案。当时微软的Kinect 大热,VTS 正在转型生产基于体感追踪设备的虚拟训练系统,原有的基于键盘鼠标和操纵杆的人机交互战术训练设备正在转让。挑选了他们有一款由给罗技,雷蛇等知名游戏厂商设计方案的方案公司设计的战术鼠标方案,总算给鼠标找到一颗强劲的心。追踪芯片是经典的3080 ,调出来的400-800-1800 的dpi 和现在动辄3000+ 的dpi 当然没法比,但作为一个业余游戏玩家,我深知鼠标稳定得线性,回报,加速度远比一个高dpi 来得更有用。军工产品所具有的实用兼稳定,是我给产品定下得基调。说来,VTS 的那套训练系统有一个很屌的名字“先进虚拟攻击战训装备”,英文是”AdvancedVirtual Attack Training Armament” 也就是“AVATA” 。
有了躯壳和心脏,接下来要解决骨骼和神经。IE3.0成名多年,仿其外观的产品不计其数,但是能完全复制其手感的几乎没有。当启动ProjectAVATA之后,我明白了其中原因。不是因为不愿意而是…..太….难…..啦!!!!微软这样的公司在设计IE3.0的时候,只考虑完美的人体工学和产品表现,几乎不考虑模具制作和生产的困难,这个脾性微软一直没改,不理解的同学可以参看微软后来推出的一些列奇葩鼠标。一个外形简单的右手人体工学,如果要百分百做足微软的原汁原味,模具上付出的努力比做一个蝰蛇那样80%相似度的产品困难数倍。更何况我目标是要超越IE3.0,解决掉它身上一些美中不足之处。几经调整,终于找到一个理想的方案,能让右健不那么肉,侧键不那么松。
模具方案是鼠标的骨骼,我认为微动开关就是鼠标的神经。鼠标给使用者最直接的感受就是它的微动,力道,轻重,反应,清脆与否都影响道使用者的产品体验。顺便说一下,在设计这只产品时,一切以最好的使用体验为出发点,成本不做考虑因素。因此,各种顶级微动一股脑的往产品里塞,什么欧姆龙10M,7N, MS 全都往里招呼。一个行家来看产品,拆开鼠标后笑了,说你们AVATA 是把好东西都藏在别人看不到的地方啦,样子长得不怎么地,肚子里全是硬货啊。但是贵不代表好,即便是顶级的欧姆龙,在IE3.0 复刻上的表现也是众口难调。在工程机阶段,微动基本上清一色的欧姆龙。但样品出来之后发现因为IE3.0 独有的倾斜左右键设计让左右键不是在一个平面上,装上欧姆龙以后右键明显偏肉。后来经过无数次的测试,最终选定了成本更高的cherry黄金触点作为左右键的主微动。本来手感偏硬的Cherry ,上到IE 的这种倾斜结构后手感表现让人惊艳。侧键也很下本钱的用了欧姆龙,总算改善了IEFK 侧键太松的毛病。
至此,产品的几大主要部分已经基本得到了解决,剩下一些问题也继续本着只要最好不怕最贵的原则推进,为了保证传输反应速率,用了加倍屏蔽的编织线,上壳用了顶级的类肤漆,找到代工厂生产,用国内的品牌作为载体注册……
前期的工作基本已经完成,要感谢那么多朋友给我的支持和鼓励,没有你们给我信心,我不可能坚持把产品做出来。有人说我是在山寨,在这里谈谈我对山寨的看法,对优秀的产品进行简单的抄袭,通过偷工减料,以次充好来降低成本,然后低价倾销,这是山寨。对优秀产品的成功元素进行分析提炼,用更先进的技术和材料去提升它的性能表现,最后得到一个全面超越的新产品,用心关照使用者当体验,把产品做出价值,我想这也能算是对IE3.0这个伟大的产品致敬吧。因此,我把这个产品命名为AVATAIE3.0 AFTERLIFT 战神再生。 希望这是一个伟大产品的重生。也希望能给和我一样喜爱IE3.0的朋友能告别高仿,垃圾电子版,二次烤漆后变形的外壳,多一个新的选择。
在构思产品时,我希望做一只纯粹的鼠标,源自军工产品的务实风格贯穿整个产品。我没有采用虚高而无意义的dpi,也没有搭载时下流行的各种炫酷灯光效果,我觉得那些都不是在做战术鼠标。所谓战术鼠标,是能在FPS游戏种给玩家和训练者最放心最可靠的表现,就像长盛不衰的枪王AK47一样,没有任何的时尚花俏,却是不折不扣的大规模杀伤性武器。
下一步:AVATAIE3.0 AFTERLIFE 战神再生 是我实现一个IE粉梦想的第一步,我虽然满怀热情,但是毕竟不完美,再好品质的产品也难免会有瑕疵。我会花很长当时间和资源来倾听使用者的声音,这些声音都会成为我开发第二代产品的宝贵建议。希望各位使用者能够给我中肯客观的反馈,直到我能做出一只让所有IE粉丝都认可的产品。如我所说,在向梦想前进的路上,成本是不做考虑的。但也拜请各位在喷的时候客观具体,口下留情,多支持一下在追梦路上努力的人。对我而言,信心比金子还宝贵。谢谢大家啦!预祝大家新年快乐,马到功成!
T.K 2013年末 于深圳
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