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[心得] 最全解析,世面主流芯片,鼠标剖析。

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发表于 2013-12-27 12:04 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 abc26288268 于 2017-11-2 15:08 编辑

2014年 一月三日 更新Rival芯片 因为信息较新因此置顶


IVAL的光学引擎采用的是来自台湾原相的PMW3310DH-AWQT。


光学引擎拥有20针脚,最高可以带来130Ips的扫描率以及30g的最大加速。该引擎支持6500的fps和5000的CPI,但是赛睿进行了超频处理,所以达到了开始所说的参数。插值,喜闻乐见,呵呵。
首先,本文较长,会慢慢润色更新,笔者结合几年来玩外设的经验,经过一些思考写下了这篇长文,参考了一些门户网站的评测和自身感受,对市面上市场受众面较大的鼠标进行点评。文章会从以下几个方面来写

①芯片篇②罗技篇③razer篇④微软篇⑤其他篇⑥国产篇
作为一个每天都需要接触的东西(键盘、鼠标),外设曾经被人重视的并不多,经常有人花了上万配一台电脑主机,却买40多块的键鼠套装。体验不好不说,和配主机的出发点也背道而驰。但外设天下论坛里的人却不一样,这里都是来“烧”的。何为烧?就是为了寻找一个能完美契合自己使用习惯的外设而不断的去交易区发“99新仅拆”帖子的人们。下面就来点评一下这几年市面上所售的一些鼠标。  
一、芯片篇
  可能某些死忠看到我先提出芯片至上时会喷,手感,微动神马啊才是最重要的云云…不过在这里我想说的是,对于一个鼠标来说,手感可以去适应,微动可以自己换,唯独芯片这玩意是不能diy的。就好比现在火热的智能手机市场,一款手机的soc就决定了这款手机的定位,可是我们都知道手机元件里面最贵的是屏幕。这么说比较恰当,仅有好芯片是不够的,但芯片很差是万万不能的。  
  
安华高9800和其定制款
单纯从芯片性能来讲,a9800是目前最强大的(Naga 2014的飞利浦激光具体型号不明)。
A9800在封装方式上依旧与A9500引擎保持一致,使用16pin正方型封装,可有效减少鼠标内部空间占有,尽是减少鼠标内部电路对鼠标设计产生的限制。安华高A9800游戏级激光引擎内部集成激光光源,所以无需额外购买激光成像光源,也无须对单独设计激光光源供电电路,可减轻鼠标外外围设计复杂度,提升产品工作稳定性。A9800游戏级激光引擎采样率最高可达8200DPI,支持200DPI为一档进行步进式调节。刷新率为12000FPS,能够承受最大150IPS的移动速度,最大加速度也从传统的20G提升到30G。可以通过内置DSP处理芯片对X/Y轴输出数据进行分别调节。相比于PLN2032到PLN2033的提升,安华高A9800游戏级激光引擎相比于A9500引擎,其硬件性能方面有着极其明显的提升。


红字粘贴自大炮村


复杂度的降低也给了国产厂商一些便利,在电路上不需要太多的经验就能在起码的性能上和一线品牌站在一条起跑线上。不过国产的低劣主控问题依然比较大,我所知道的a9800鼠标里不乏一些不支持光头相应高度调节,缺失125 hz USB报告率的鼠标。


A9800相较于前代旗舰A9500来说,不仅仅是单纯性能上的提升,算法的优化也是个亮点。
使用A9500芯片的鼠标在高dpi时(例如5000dpi),虽然是芯片原生支持的dpi值,但仍然会明显的出现定位偏差;而A9800通过算法解决了这个问题,即便开到最高的8200dpi,划出的轨迹仍然比较圆润平滑。(有争议)
但是对于使用者来说3500+的dpi几乎98%的人用不到,所以对半导体公司重要的9500 9800的参数差异,对玩家来说却不那么重要。个人以为对于A9800,主控反而更重要,虽然不至于都像SS的sensei内置的arm架构单片机1cpi步进可调节;但作为旗舰,起码的LOD可调节,直线修正可调节,多频率的USB回报率选择玩家还是需要的,而这方面往往是国产外设忽略的,125HZ的缺失,333HZ的缺失,就连罗技的G500S也没有LOD可调节功能,不得不说是过遗憾



S3988光学王者
S3988这块芯片已经面世大半年了,但是这块芯片仍然非常神秘,因为保密原因,无从得知他的参数。但是他和最强零售光电3090差距巨大,并且通过划线测试可以看出S3988和最强激光芯片A9800一样,都有很明显的算法优化痕迹(主观臆测),并且支持LOD调节,这也是和A3090有本质区别的。一块和其他已知的所有芯片有算法这种本质的区别、性能又具有压倒性优势的强大芯片,目前只有雷蛇的蝰蛇2013和金环蛇2013在用。



A3090,算是中端游戏鼠标标配了。原生支持1800 3500dpi,6400fps刷新率,20G加速,60英寸速度移动,在这里我就不再赘述,3090的鼠标非常多,KANA V2,蝰蛇3.5G,G400……
缺点也很明显,LOD太高,严重影响抬鼠流的操作,目前解决方法是通过定制透镜来解决,例如罗技的MX透镜和zowie的双透镜方案,不过解决方案也不完美,MX透镜虽然能降低一些高度,杯水车薪,G400S、G400的LOD虽然比普通3090低却依然达不到抬鼠流的玩家要求。Zowie的方案换来的是奇葩dpi和容易因为鼠标垫纤维进入透镜造成丢帧,变相地提高了鼠标垫的要求。

飞利浦PLN203X


PLN2032引擎在封装方式方面,与Philips之前数款激光引擎保持一致,采用超小型11pin封装,安装面积仅为6.8平方毫米,高度尚不足4mm,小巧的体积,可以大幅减小鼠标内部空间占有,给予设计师最大的发挥空间。 PLN2032引擎采样率达到5600DPI,由于基于开普勒效率进行设计,所以没有其它游戏鼠标引擎的刷新率概念。其可以承受的最大移动速度极其惊人,可以达到6米/秒,约为236IPS,远远超出安华高A9500引擎的150IPS。引擎采用一体式透镜设计,装配简单且可靠性高,为产品质量提出良好的保证。

我不再赘述激光鼠标定位实现原理,但可以理解,基于开普勒效应的PLN系列鼠标非常敏感,对任何细微操作都能识别,可敏感也是把双刃剑,PLN引擎的结果就是导致鼠标对垂直方向的移动也很敏感,这也是曼巴,帝王的老毛病“Z轴敏感”,对于那些喜欢较厚鼠标垫和抬鼠流的玩家不得不说是个遗憾。另外个人感觉,这个引擎比较挑垫子,特别是花纹多的电子,我的红色镭拓GTR就会在文字交接处指针抖动。
14款那伽梵蛇搭载了新一代的PLN引擎,参数未知,Z轴敏感情况是否该晒还有待考察。虽然相较于安华高的解决方案有一些明显的优势,但不可服上述的小问题,依然难以大量使用。

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发表于 2013-12-29 23:26 只看该作者
AHSARS 发表于 2013-12-29 23:05
首先表示支持,比贴吧那篇写的好。行文结构可以参考,但部分短句几乎是完整的复制过来,望改进。

感谢提议,我已对重复部分进行较大改动,一篇完美的文章需要倾听读者的建议,谢谢。

点评

大多名著也是收集整理外添自我加工得来,心得体会涵括更多东西,长篇更辛苦,楼主加油!  详情 回复 发表于 2013-12-30 01:46
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发表于 2013-12-27 12:04 只看该作者
本帖最后由 abc26288268 于 2013-12-29 23:26 编辑

二、品牌篇

罗技
罗技是办公外设界的巨头,和微软一起成为全球用户数量最大的办公外设品牌。早年是OEM,ODM起家,拥有悠久的鼠标制造历史和广大的销售网络,其售后服务和合适的定价都被玩家津津乐道。
不过作为企业立足的根本,罗技的主战场和主要收入来源还是广大的办公市场,所以在罗技的G系列上多少都会有办公的影子,这和雷蛇,SS大相径庭。无论是四相双刻度滚轮还是中规中矩而低调的外形,都充分说明自己的办公血统。认为早年罗技在做游戏鼠标的时候仍然沿用的是办公鼠标方面的经验和思路,比如使用贴片微动的中键、游戏鼠标可有可无的左右滚轮、与“游戏”主题格格不入的丑陋外观、宁可内置配重块也要把鼠标重量提到一百多克的脑残做法…还有和电竞领域的合作和赞助也是从SS&Razer摸爬滚打很多年后才开窍。


G100S

以前非常好奇为什么作为罗技最低端的鼠标却能有如此多的死忠
后来经过一段时间的使用,圆润灵巧的手感,分体式按键,质量上乘,不错的LOD控制都满足了RTS玩家和普通用户的需要,不过G100S相比G1,前端变窄,分体式按键取消不得不说是一些败笔,另外为了差异化营销,MX透镜也没有采用,但采用了20m的微动,保留光栅滚轮,再结合罗技合适的定价,三年的质保使他依然充满生命力。笔者的女朋友就很是喜欢这个鼠标
优点:手感好,适应性极高;
修正了G100的定位问题,1500dpi以内定位精度没有槽点;
从最低端的游戏系列开始就用最新的20M微动;
3050芯片中LOD算是控制的挺不错了。
缺点:没有侧键,线材一般,造型比较低调。1500以上dpi问题还是不小,谁让他用的低端芯片。虽然说是低端入门,但相比灯厂的狂蛇,3055和3888性能上还是有差距,虽然说质量好过对手,但性能差也不能不重视,希望下一次的升级能够多动动里子,而不是只换换面子。

G400S(很遗憾没用过G300太长时间,不敢乱说)



沿用了MX510的经典人体工学,这么说好了:适应了这个壳的早适应了,适应不了这个壳的还是适应不了。相比G400做了一些改进,S3095 DPI提高,算法优化(不知是真的还是宣传辞令),取消了直线修正,加入全新涂层,微动升级为20M,品控感觉变好了(G400S歪滚轮的几乎没见到),线还是硬,价格依旧良心。
优点:新涂层手汗党福音,微动寿命提高,做工变好。
缺点:一些人会感觉表面变滑,不如G400磨砂壳舒服,芯片升级不大,不太良心,造型还是那么低调。

200价位的有力竞争者,相比蝰蛇3.5G还是G400S更好一些。相比于蝰蛇2013的巨大升级,G400却只在面子上做了一些文章,较之对手,虽然稳妥,过于保守,难免有换汤不换药的嫌疑。下次升级又是3-4年后的事情,希望下次能够在内心上给予更大的升级,否则蝰蛇2013降价后,G400S只怕不会太好过。

G500S(用的最久,最有发言权)




G500一共用过三个,第一个399购入,当时品控不错,光头松,滚轮回滚的问题比较小,到手第一感觉是这鼠标非常好适应,MX518时代的无名指侧棱换成了圆滑的过度,直接握住后,非常放松饱满,得意于鼠标的大屁股,握感堪称当时最好,再加上非常和谐的磨砂侧裙,一度让我退烧。但是!!!用了一段时间发现还是有不小问题。首先是鼠标表面会因为手汗原因,颜色变深,黑色区域扩大,侧键喷漆不好,使用一段时间后掉字。编织线质量较差,很容易损坏,PID PN码是用一根线缠在鼠标线的USB端,印刷质量差,很容磨掉字,造成无法质保。
第二个G500 299买的,降价后的G500,很差,品控不行,光头松,滚轮松的毛病都来了,严重影响使用,最后送人了。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------
相比于G500的宛如SS附体一般的渣做工,G500S的品控明显提升,光头不松了,起码我手里的这个拿起来甩没有异响,外壳变色问题也解决,脑残的绑在线上的PN码虽然还是那样,但印刷工艺改变,加上了二维码识别,让以前掉字的问题解决,价格不变,按键柱更耐磨(也有缺点),算是诚意的升级。
优点:
升级到了旗舰级激光引擎(依旧可以自己选择直线修正);
外形有高端感觉;
侧键虽然是贴片微动但总体而言手感紧致不松垮,并且有3个,虽然只比G400S多1个,但能解决很多事情,比如(前进后退刷新,上一首下一首暂停/播放)而且手感也不错(相比G400肉乎乎的侧键);
带可调配重,并且配重位于鼠标中部,加减配重并不会对鼠标前后重量比造成影响(虽然这是个优点,但同时伴随着悲剧....请看缺点)。
编织线质量变好,外壳不再变色。
缺点:
①光头前置,适应起来比较难;这个是被无数玩家诟病的一点,下面我来详细示范。







雷柏V3 地狱狂蛇 微软蓝影4500

首先要可以明确一点,不管是前置还是后置,当鼠标在做前后、左右平直移动的时候,和中置并没有任何差别,45度角平移自然也一样,总之,当鼠标在做直线运动的时候,就无所谓光头位置,在哪都是一样(X,Y轴DPI设置成一样的前提下。)

上面说的是直线运动,接下来说下与前后置相关的“曲线运动”,其实很多时候最关键的不在于前后置鼠标本身,而在于鼠标的拿法方法,因为对于这些鼠标来说,不同的鼠标拿法形成的“曲线运动”影响着不同的鼠标速度和手感。

鼠标通常有这两种拿法:第一种拿法:手腕搭在桌上转动手掌来移动鼠标,我想大部分人应该都采用这种姿势,这也是最容易产生鼠标手的姿势,光头前置、后置的优势可以在这种姿势中最大化体现,画张图演示一下:




如图所示,可能现实中手腕支点还是会有小幅度的移动,但大体的理论是对的,这里打个极限的比方,就当作鼠标是在做简单的“画弧”运动,我们可以看到前置和后置的鲜明对比,因为“半径”比较长,前置的G500移动速度加快了,可以移动更大的范围圈,而后置的4500,在做画弧运动时,反而变慢了!本身这种姿势的缺点是鼠标的移动范围较小,所以相对来说,G500的激光头前置弥补了画弧动作的这一缺陷。从游戏角度来讲,大部分魔兽玩家的拿鼠姿势其实都是在“画弧”,魔兽追求快,准,所以我的观点是,激光头前置其实是有利于RTS的。CS追求稳,并且不需要那么快的速度,后置的4500在中置的基础上显得更加稳重,理论上更偏向于CS,但因为脚盘面积,重心高度等关系,实际上有所出入。

要提一下的是,光头的前置,只是加快了速度,但是这不是飘,因为DPI实际并没有增加,每个时间点的移动都还是在那DPI上面进行的。光头后置会比较稳是真的,因为重心就离手腕支点不远,手做了大动作的时鼠标的轨迹只是“微调”,更加细致了,这两者都只是运用了物理学原理让鼠标跑出了不同的距离,而其实DPI还是一样,这个仔细揣摩一下我想不难理解。

第二种拿法,把手肘支在桌面上,以手肘为支点,手掌到手肘为半径来移动鼠标。手腕也有用力,但真正的用力重心是在肘上,这种姿势比前一种姿势鼠标活动范围大很多,手肘为圆心,半径比较长,这种情况下前置和后置二者的“半径”差别几乎可以忽略不计,虽然也属于曲线运动,但二者在手感和速度方面并没什么明显的差距。这种姿势可能用的人不多,大家可以试试。或者有不习惯前后置鼠标的人可以作为调整。

说了这么多,其实都是理论上的,实际的使用体验还是要看个人的,毕竟理论和实际相差很大,我也只是个用户,不能代表什么标准,但我要说的是其实前置和后置也有可取之处的,甚至有最传统的中置鼠标没有的东西,比如前置的快,和后置的稳,所以我们应该加以支持和客观对待,毕竟,还让我们玩家多了一种选择。



个人臆测,罗技的初衷是这样的:我们的屏幕都是宽屏的,横向像素多,纵向少,光头前置的话,从屏幕最左到最右和从最上到最下的距离相等,另外G500的重量较大,光头前置能弥补速度的不足
这大概是罗技的光头前置设计的依据,不过先入为主的概念让我们很难适应光头前置的习惯。
②按键柱加入特氟龙材料导致左右键手感差异大。
总结,G500S作为办公鼠标还是很不错的,两种滚轮,舒服的3侧键(刷新前进后退,上一首下一首暂停),可作为游戏鼠标来说,不小的重量和光头前置需要一段时间适应。品控的提高也不再让人诟病,没试过的人还是希望去试试这个鼠标,毕竟价格还是很良心的。

G600

你RAZER做电话,我也要做一个,于是G600应运而生。外型上G600拥用了罗技罕见的白色不再是土鳖的办公鼠标造型,也加了灯,距离高大上仅一步之遥,A9800的芯片也说明了这是一个旗舰,我们知道人类的右手,最无力且不灵敏的就是无名指了,小拇指甚至都比他强,可罗技偏偏在这里设置了一个按键,结果可想而知,你用无名指键,反应慢,不用他,很容易误触。
左侧键看似模仿NAGA,但实际使用下来的感觉比NAGA好(NAGA2014除外),按键比NAGA的软,键程比NAGA的稍长,12个侧键都有各自不同的倾斜程度所以只要稍加熟悉就基本不太容易出现误按的情况了。不得不说G600在侧键设计上是在NAGA系列基础上的改进、升级;滚轮手感很特别,个人比较喜欢这种确认感强但不硬的手感。

缺点:重!!!!!!!!!!!!!!!
鼠标的重量是相当的大,拆解后你会发现,罗技嫌这不够重,于是还内置了一块金属配重块,所以实测重量大约是136g…罗技的丧心病狂告诉我们,这鼠标就是为MMO游戏而生的,玩别的洗洗睡吧,拿不动的
无名指键设计败笔。这个按键的存在让你的无名指不能随意动弹,有点像G400的无名指侧棱,不过换成了按键,这个按键误触率极高,很容易干扰激烈的对抗。
从上面两点延伸出的问题,用这鼠标手比较累,累在你必须用拇指和小指这两个手指完成对鼠标移动的所有操作,与其说是掌控,不如说是用手臂的力量再“推”它,加之重量大,无论玩什么游戏都会感觉比较累。
左键手感可能存在普遍性问题,我的感觉是或许是模具影响,多搞了一个无名指键,致使右键感觉比较奇怪。
线硬度大。
但我个人认为更适作图鼠,非常怀疑这鼠标是否是为AUTOCAD、PS而生,AUTO、PS大多数功能都可以用组合键或宏录制放到左侧按键上,而且AUTOCAD需要点金不频繁,再加上不错的中建感觉…罗技和Autodesk合作吧,我看好你们。
总结:600定位于MMO, 各方面都比较完美,但被一个脑残的无名指键败坏了,强烈希望罗技以后将那个按键换成一个简单单的侧棱。

G9X

优点:做工、稳定性最好,品控上乘,不会出现因为批次而发生的手感大相径庭。
被称为“黄金左键”,分体式按键的胜利。
滚轮有刻度和无极两种模式可选,不过对于竞技玩家来说不需要,不过作为功能的集大成者的旗舰级,G9X把罗技的专属功能都带上了。
定位相当准确,这是S9500(罗技定制版A9500)的特点(和G500的9500并不一样,参数区别),并且没有弄奇葩位置的光头,让人用起来感觉很准;
对鼠标垫的兼容性比较强,经历了G5、G3之后,罗技可算是等到了一款拿得出的激光引擎。
大、小壳与裸奔三种不同的使用方式造就了三种不同的手感,加上配重,以适应更多的人及使用场合,并且在此基础上可以增加配重。

两种壳表面,大小都有明显区别,看得出罗技是想讨好任何对鼠标要求苛刻的用户。

缺点:可替换的大小壳固定方式设计问题很大,基本上用一段时间就会松动,捏在手里很不是滋味(可以自己塞小纸片紧紧,但这不能作为该设计弊病的借口)…

左右键手感差异较大,因为G9x的右键是一体式的,左键是分体式的,所以也就很容易理解了,这点被不少人诟病。
中键硬度大,作图人的噩梦。

对于G9X,从推出开始直至停产价格也下落不多,算是罗技的一代传奇,不过G9X手感并非那么主流,如果想买还是希望摸摸,毕竟跟风的人很多。现在已经停产,仍活跃在二手交易区,在罗技尚未推出G900来,G9X依然是罗技有线鼠标当之无愧的旗舰。

G7000S、G700

G700和G700S对应于前代的G7,不过相比于G7,G700身上有浓厚的MX 950影子,看到G700的第一感觉是“这是游戏鼠标??”硕大的体积和较大的重量和“游戏”二字似乎格格不入,相比于中端甜品,G700的定价也决定他的销量必然曲高和寡,旗舰产品的标杆意义更明显一些。


G700和G700S怎么来说都像是办公鼠,侧裙处的四枚快捷按键分别为G4、G5、G6、G7,分别具有后退、前进、粘贴、复制的默认功能,我靠,果然是办公鼠。
优点:相比于曼巴,奥若波,罗技的旗舰还是靠谱一些,小BUG很少,从驱动到无线Bug,笔者几乎没遇到过,低调的外观注定无法像曼巴,奥若波一样当手办摆着,当然过硬的质量也决定了他不是只能看不能用的鸡肋。双模滚轮质感明显好于G500。食指键和侧键设计反应了罗技设计师的悠久经验,通过不同角度和四个不同键帽来区分四个按键,较硬键程较短的侧键几乎是目前比较完美的解决方案。G700S支持新版本驱动,自配爱乐普镍氢电池,三种电源管理模式,从高端办公鼠标角度来说G700完美地接下来MX950的衣钵(好奇怪)。接收器十分小巧,造型科技感十足,不再土鳖。


缺点:重,太重,丧心病狂地重,作为游戏鼠标,您老的重量也太大了,RTS玩不了,DOTA类FPS类一场下来也是累累。续航很是一般,极限游戏模式,两天一冲,有线模式受制于最硬(没有之一)的线材,几乎是自虐的体验;不是什么重要游戏(父子局)还是老老实实用普通游戏模式和节能模式吧。另外,滚轮刻度不明显,作图时很容易误转滚轮,算是G500、G700的通病。相比于BUG多多的灯厂,作为无线旗舰级别的罗技打了个胜仗,面对“无线”和“电竞”这两个看起来格格不入的矛盾体,罗技比较好地融合了两者的基因,可Razer受制于设计能力和制造能力,奥若波、曼巴小毛病多多,实属遗憾。
最后做一个收官性质的罗技篇总结吧,罗技在电竞领域耕耘的不太多,和自身办公出身有很大关系,不过这几年大家也看到罗技在努力,和IG合作,赞助电竞啊…可毕竟还是比其他人晚。另外希望罗技新产品在设计的时候听一些电竞运动员和广大游戏爱好者的意见,吸取大量意见,失败的可能性就会变小。






点评

g300和g700s呢?我罗技就买了这两个=_=你一个也没写  详情 回复 发表于 2013-12-27 22:18
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发表于 2013-12-27 12:04 只看该作者
本帖最后由 abc26288268 于 2014-1-1 22:40 编辑

二、雷蛇篇

对于灯厂,始于非洲树蛇,兴于金环蛇,炼狱蝰蛇。相较于罗技,雷蛇从一开始给人留下的印象就是张扬,高调,从美杜莎呼吸灯三条吐信的蛇Logo上都能看出这一基因。在那个普遍使用MX518、IO/IE的年代,雷蛇倾力打造的炼狱蝰蛇一经推出凭借极佳的人体工学,狂拽吊炸天的呼吸灯俘获了很多性能党和手感党甚至是外观党的心,同期的金环蛇虽已停产,但已经给wcg赛场上,war3历史上留下了很多回忆。时光荏苒,蝰蛇目前为止还保持着雷蛇史上最畅销鼠标的头衔,除了外观酷炫、手感大众外,鼠标本身强大的性能、出色的营销,和腾讯的三亿脑残合作,时至今日生命力不息,炼狱蝰蛇也是为数不多的推出过两代升级款的Razer鼠标,或许可以这么说,假如Razer砍掉炼狱蝰蛇,应收或许会少一半。Razer的出发点从一开始就与众不同,Razer一开始就是瞄准了“小众”的电子竞技市场,雷蛇或许不如微软财大气粗,也不如罗技经验丰富,但在电竞领域的影响力,前二者还是远不如后者的。
雷蛇品牌的一些特点:雷蛇对“灯”的把握非常好,既不像罗技微软一样土鳖,又不像国产一样洗剪吹,任凭其他人怎么模仿,雷蛇的东西总是会让人一眼识别出来,或许这就是雷蛇的基因吧。上游话语权强,安华高和飞利浦经常会给雷蛇定制专门的芯片,S3988 S3888,往往秒杀同期其他产品。
不过虽然外观吊炸天,但掩盖不了内部的不足,早年的雷蛇小问题多多,断电,刷固件刷死,睡死……给人留下了一些心理阴影,这几年逐渐在进步,但距离罗技微软差距还是比较明显,从曼巴奥若波和G700的差距就能看出,对于这种较复杂的旗舰产品,稳定性依然不足。品控一般,普遍出现在低端产品上,狂蛇、蝰蛇不同批次往往手感大相径庭,用了一段时间后会出现不同程度的小毛病,滚轮响啊,模具接缝处异响啊等等……



金环蛇2013




对于停产的老金环蛇,我们只剩下缅怀的份了,2013年雷蛇推出了这个2013款,相较于蝰蛇2013款的升级,金环蛇2013的升级却大相径庭,全新的外壳,全新的手感。
吐槽:你丫是金环蛇?明明是胎盘Mini版,分体式按键去哪了?环蛇的环带灯去哪了?
对于2013款金环蛇我打心里不想承认他是金环蛇的进化版,毕竟手感差异巨大,芯片升级是容易的,但经典的手感往往一去不复返。对于新款金环蛇,给我留下的印象似乎只剩下良心的引擎和售价了,当然了从另一个角度看金环蛇2013还是不错的,起码在150-200块这个价位还是难找对手,G300?罗技已经放弃更新。IM3?似乎I-rocks这个品牌影响力不够。
优点:良心的价格和引擎,虽然LOD调节和表面校准相比蝰蛇缩水了,但对RTS玩家并不重要,似乎在低端产品的芯片上如此良心的也只有雷蛇了。磨砂表面非常舒适(很像G400的磨砂感觉)小巧灵活的外壳。


缺点:没有继承老金环蛇的经典外形,分体式按键取消,按键偏软,鼠标瘦长,手宽党很蛋疼,外形对抓握方式要求较高,无名指很囧,屁股太小,手掌很空,短时间较累。用了一段时间并不如G100那样舒适。
150-200这价格可选择的RTS鼠标不多,IM3,金环蛇2013,G300?相比之下还是金环蛇2013更好一些,不是自己太强而是对手太弱,这就是我的感觉。


地狱狂蛇




地狱狂蛇,雷蛇家族最入门的产品,99的价格能与很多“解说专供”的产品打价格战。不过虽然价格便宜,但Razer并不像罗技那样在芯片上大幅缩水,配备了和蝰蛇一样的3.5G S3988光学传感器。放弃了驱动切换dpi改为底部硬件切换,也是网吧党的福音。实际使用起来也是很令人满意的,轻盈的身体非常适合在RTS游戏中一展身手。但是,低廉的价格虽然配备了不错的芯片,可品控问题却令人困扰,滚轮异响,左右键触感不一样,笔者手里的狂蛇用了仅仅半年滚轮就出现了比较大响声,看来和模具质量比较次有必然的联系。纵观雷蛇的一贯作风,低端产品品控差,模具次是喜闻乐见的,也就见怪不多怪了。

优点:价格良心,S3988的心脏卖99的价格,让淘宝上“解说专供”的一票货色无地自容,轻盈灵巧,满足RTS爱好者的需要。硬件切换dpi方便。
缺点:模具质量差,滚轮异响,左右键触感不同大量出现。镜面侧裙,粘手。侧裙的两条缝隙卡手,而且很容易进灰尘,这种设计实属脑残。扒鼠流手腕部分没有支撑,用粗面垫子非常伤手。


可以说,价格是狂蛇的优势,但是也可以说狂蛇的优点只剩下价格了……
炼狱蝰蛇——Razer无愧的王者





就像IO IE对微软整个外设品牌的影响一样,蝰蛇对Razer的影响依然深远,Razer换壳最多的鼠标,Razer销量最大的鼠标。从微软身上吸取了人体工学的经验,Razer放弃以前蛋疼的“仿生学”概念,设计出了炼狱蝰蛇,一经推出就受广大FPS玩家喜爱,出色的手感,强大的性能都是Razer统治FPS界的利器,虽然在今天看来,蝰蛇这个鼠标问题还是不少的,但瑕不掩瑜,蝰蛇的影响力依然不减当年。蝰蛇火了之后,Razer出色的营销,凭借和腾讯的“三亿脑残”联动,让自己的品牌火上加火。不过蝰蛇3.5G缺点也很明显,LOD高,侧裙沾手,质量较差的模具,令人怀疑”这货真是拳头产品吗?“滚轮松,双击,鼠标上盖异响,类肤质脱皮,镜面版沾手,虽然是买的最多的Razer鼠标,同时也是坏的最多的。其后推出黑蝰蛇,小毛病变少,不过却比普通版贵了几十块,令人唏嘘,原来199买的是半成品。
至于2013款的升级,进步也是巨大的,”滚轮发黄,侧裙沾手,LOD高,模具差基本都解决了,实属诚意的升级,对于芯片也配备了S3988光学旗舰,LOD可调,表面校准,上代只有帝王蟒的待遇也都配上了,蝰蛇对于Razer的整条产品线地位可见一斑。


3.5G版 优点:手感饱满,人体工学出色,价格合理,200价位有力竞争者,编织线质量极好。
           缺点:模具差,LOD高,小毛病多多,滚轮发黄,镜面侧裙沾手。
               刚打这个文章时,手里的蝰蛇又开始响了,过几天就要去售后。

2013版 优点:升级巨大,非常良心,定制芯片独此一家,前代缺点基本得到解决。
            缺点:侧裙仍然解决的不完美,出汗后变滑的问题依然存在,价格略高。

对于绿灯蝰蛇,人体工学上秒太攀,性能表现脚踩帝王蟒,做工变好,实属王者。
帝王蟒4G




对于帝王蟒,我觉得用“遗憾”二字评价帝王蟒来说最恰当,论影响力和销量帝王蟒怎么都配不上“帝王”二字。直至今日,雷蛇的人体工学严格意义来说也只出了帝王和蝰蛇(曼巴)两个人体工学外壳,霸气的“帝王”,区别化的名字(不用蛇而用蟒),精良的模具,较为优秀的品控都能看得出Razer在倾尽全力打造一款能和对手在高端市场一脚高下的人体工学有线旗舰。
先说帝王蟒外壳,人体工学,个头不大,介于RTS鼠和FPS鼠之间,Razer在有意将二者融合,比黑蝰蛇更好的磨砂外壳,类肤侧裙,看样子比较完美,但无名指却有一条突兀的侧棱,这条侧棱非常恶劣,不像G400那样提供一条宽大的侧棱给予无名指充分的空间,又不像G500蝰蛇那样,用近乎垂直的平滑过渡,最后的结果就是无名指异常难受。
蝰蛇的外形带有浓厚的IE3影子,硬要说的话,帝王蟒应该是Razer第一次尝试独自设计人体工学外形,不过很显然结果是失败的,这也就是造成帝王蟒不火的一个重要原因。
第二个原因就是Z轴敏感,飞利浦系列的PLN引擎早先没几个厂子用,或许是要摆脱安华高的控制,采用了新一代PLN系列激光引擎的帝王蟒4G虽然克服了3.5G时代挑垫子的大毛病,但是Z轴敏感始终无法解决,表现为鼠标抬起落下后,指针会向右下移动一小段距离,大小因人而异。
第三,Razer电路设计和软件开发经验不足再一次在自家旗舰上暴露无遗,刷固件导致变“死蛇”的数量极大,且固件更新程序设计的极不友好。
结果就是虽然性能上和功能上不输G500和G9X,但就是这积攒起来的小问题,再加上Razer尝试“万金油”式的设计思路,导致帝王蟒变成了没有特色的旗舰。Razer在自己设计人体工学旗舰的道路上失败,13年的太攀喜闻乐见地没在用人体工学设计,并在13年对炼狱蝰蛇产品线进行了更新,最后的下场估计帝王蟒这条产品线应该是会被砍掉。
雷蛇的经验告诉我们,想完全跳出别人的框框(IE 3.0)仅凭玩玩灯那些吊炸天的表面功夫还是不行的,工业设计这条路上,微软罗技也失败了数次,更何况是你,所以你Razer还是洗洗睡吧……



妥协!太攀皇蛇




对于太攀皇蛇,我想“妥协”二字是最好的评价了雷蛇在这一次有线旗舰的更新上,放弃了人体工学,转而使用相似的金环蛇2013外壳,有多相似,一图流

遮上侧键从这个角度能认出来?或许是自主设计人体工学还有和飞利浦合作的失败案例帝王蟒给雷蛇留下了心理创伤,没有微软一般偏执的雷蛇在第二年就做出了妥协,推出了太攀皇蛇。安华高A9800,对称设计,一切都是那么稳“稳”,那个大胆创新的雷蛇向市场妥协了,而且又那么的快实在是令人遗憾。A9800不想说太多,这个芯片,今年旗舰的标配,就像手机旗舰标配骁龙800一样,LOD可调节,独立X/Y轴速度,表面校准(其实我一直认为是噱头)该有的都。这外壳可以说是太省事了吧?!除了侧裙和体型侧键,几乎和金环蛇2013一个模子刻出来的,结果就是金环蛇2013的缺点一并继承,收腰处的侧棱卡无名指,对于无名指问题处理的如此不好,并且连续几年如此,实在是又是大厂风范,也从侧面显示了雷蛇和罗技的差距,右侧键的位置并不讨好,总体来说,实在对不起他400多的售价。
优点:性能强,LOD可调,95g重量,橡胶侧裙防滑,模具做工精细,品控好,对得起旗舰的名字。
缺点:定价较高,无名指位置尴尬,右侧键的存在就是被屏蔽的命运.
对于太攀的妥协,最终是又一次导致了不三不四的地位,RTS鼠?个头大,不灵活。FPS,无名指尴尬,长时间游戏会累,希望这次的不成功会成为下一次成功的垫脚石……
PS:这货肯定买不过G500S

点评

老夫使得是除了那两种方法外的握鼠标方法,大小拇指捏鼠标,对称鼠标的光头在两指的中点,鼠标速度很高,只有指头动,手腕不动。.这时候前置光头和光头中置的差距就非常明显了。  详情 回复 发表于 2014-1-1 21:11
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我的人缘1
4
发表于 2013-12-27 12:08 只看该作者
挽尊。。。。嘿嘿

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写这么多怎么申个精品啊?  详情 回复 发表于 2013-12-27 13:09
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我的人缘0
5
发表于 2013-12-27 12:14 只看该作者
挽+1
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我的人缘2
6
发表于 2013-12-27 12:22 只看该作者
好东西哦~嘿嘿~但是相比于这些芯片~我更看重鼠标的手感...因为我是个小白~完全感觉不到9500与3050在除了DPI之外的任何差距...

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3050 开到 2000DPI 然后再把 3090 开到 2000 手腕做最细微的移动 尽量让鼠标指针 一个像素点一个像素点的移动 这时候i就看出差别了 都不用跟 9500 比 3090 就可以秒 3050 低DPI 下就不明显了 但是也能感  详情 回复 发表于 2013-12-30 00:34
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我的人缘0
7
发表于 2013-12-27 12:33 只看该作者
测试
等更新............
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我的人缘0
8
发表于 2013-12-27 13:09 只看该作者
wwq5536 发表于 2013-12-27 12:08
挽尊。。。。嘿嘿

写这么多怎么申个精品啊?

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翻开精华列表 满眼的…… 支持LZ申精!  详情 回复 发表于 2013-12-28 13:27
这里不是贴吧,要求比较严格,看版规,就知道精品的要求了。我没仔细看,不知道你符合与否,你可以问下版主  详情 回复 发表于 2013-12-27 18:15
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我的人缘0
9
发表于 2013-12-27 13:10 只看该作者
测试
貌似是长篇,先支持,慢慢看。
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我的人缘0
10
发表于 2013-12-27 13:11 来自手机 只看该作者
顶,看前面的分析芯片好像看到了zealer测评手机的样子。
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