本帖最后由 xiaofuyou521 于 2013-12-16 14:57 编辑
首先感谢外设天下给我这次“幻彩梭IM1.2”的试用的机会,我会用客观的态度为大家展示IM1.2的,也请各位大神批评指正,所有意见建议我都会欣然接受。
写在最前,本人是北漂屌丝一枚,手中只有借来的屌丝卡片机一只,又因为宿舍灯光昏暗,也没有那种自制的迷你的摄影棚,所以就只能等白天进行拍照。这一等就是好几天,然后就是抽时间来写试用感受,又是好几天。结果别人的测评都出炉了,我的还在酝酿之中。看到陆陆续续的文章出来之后,我就有点小想法了,不如来点不一样的评测吧(我感觉更像是心得吧),因为我有im1.1所以就拿它俩一起进行拆解对比看看吧,然后就有了以下的内容了。
幻彩梭 —命名之论
I-ROCKS 这家中国(台湾本来就是中国的)外设厂商相信大家都不陌生,在这里我就不做介绍了。I-ROCKS IM1.2 单从名字上看是否感觉怪怪的,因为其它的鼠标命名从来没有出现过几点几,还有I-ROCKS IM3 I-ROCKS幻彩蛹(型号是:IRMO5W)为什么会出现这种命名方式呢,且看下面我的理解。
1.外包装的升级
从外包装我们可以看出,im1.2做了全新的包装设计。上一代给我感觉只能用简易来形容,拿取收藏很不方便。这一代的就是高端大气上档次了,黑色亚光包装、不规则斜切上盖,海绵缓冲内衬,这些都体现出厂家的用心。我个人感觉,上一代算是市场检测,而这一代才算是正式出品。这样外包装简约而大气,硬质塑料包装,翻盖即取,对于我这种拥有较多鼠标的玩家也便于收藏。
2.外观升级
鼠标对比之后大家可以看出,在整体外观上的改变。一是被玩家吐槽过多的的滚轮设计(下面文章有说明),二是上盖外壳的设计。滚轮是众多玩家吐槽最多的,因此厂家就做出了调整,把滚轮设计成常见的带刻度的橡胶包裹式的滚轮。上盖外壳则直接变成一体的,黑色磨砂透光塑料。就算没有灯光印称,也不会向上一代那样显得有些别扭。总体感觉就是低调中带着大气。从图中隐约看出上盖内壳并没有改变,依然采用镜面设计(下文有我的理解)。我还想说一点im1.1的看法,我想厂家之所以把上一代设计成分体外壳,也是有他们的想法的。我的理解就是,青灰色的透光外壳在没有灯光的的衬托下,显得有点别扭,从分体的地方看到镜面可以显出此鼠标的独特之处。侧胶条下文也有我的感受,且看下文。
上外壳不仅在整体性上做出了改变,在按键方面也有小改动,就是设计成了包裹滚轮式的。这样的设计,我想也是为了配合滚轮而进行的美化设计。
整体的后屁股设计也是应玩家的要求而改变的,这点体现出厂家的对玩家的要求有应必达的态度。下壳的改变只是喷漆的变化,黑色的漆面也是为了配合上盖的颜色。当然标签自然也要改成im1.2
对于我来说我,我感觉上一代的那种光滑的表面我更喜欢,im1.2的磨砂表面我摸上去感觉有点滑,不过im1.2也是有白色款的,但是不知道是不是也是磨砂表面的,单从图片来看我是看不出来。
3.拆开之后
这是我拆完之后的的全家福,可以看到除了滚轮和上盖外壳进行了从新的设计,还有底壳的颜色变了,其它的都没有变化。这里我想说的是:为什么从开始命名的时候幻彩梭1代的叫IM1.1 升级版的叫IM1.2,幻彩蛹型号是IRMO5W,还有一款鼠标型号是IM3 。我认为厂家留出了IM1.x以后型号命名是为了在IM1.0系列中的升级,而剩下的IM2.0这个命名空缺是不是为了幻彩梭改模具和换芯片微动等空出的型号命名呢?我还是希望厂家是这样考虑的,起码我们可以去期待幻彩梭芯片升级和更好的模具升级。
这张图片可以看出滚轮的微动也做出了调整,上一代是红点的,IM1.2是白点的,不过我手感粗糙感觉不出什么大的变化。
这是底壳,只是做了颜色的变化,也是为了配合上盖的颜色。
内部的做工可以用中规中矩来形容。不过因摄影器材的限制,图片还是不太清楚,下面有单独的照片。
这个侧胶条我还是很喜欢的,手感不错,我20的大手,122 手腕流,握起来还是很合适的,没有其他网友说的有侧面各手的情况。
其实用料还是很足的的,尤其是喜欢这5颗7彩灯~
可以看到芯片是a3050,如果今后能升级到a3090就好了。右侧的那个芯片估计是控制灯的吧?我也不太清楚~因为这只鼠标也没有驱动,所以这个芯片到地是干什么用的我就不去研究了~
这是和上代的对比。内部唯一变化的就是中键的微动做了调整,同一品牌的红点的换成了白点的,不过我没感觉出什么变化。
微动还是常见的7n
机械编码器也是普通的,我只能用中规中矩来形容,没有回滚的现象。
这里就可以看到内脏的玄机了~我想也是为了控制成本和命名的规则,所以在1.0时代只是做了玩家吐槽比较的那些变化。毕竟做大的调整比如改模具改pcb版是需要钱的,羊毛出在羊身上嘛~但还是希望厂家能给出更合理的定价,让广大玩家所接受~
这里我果断把配重去掉了,虽然我是大手,但是我还是喜欢更轻盈的操作手感,因为我只玩dota~
4.上盖外壳、滚轮升级
以下的就是这次升级变化最多的上盖外壳和滚轮,就不多说了,看图片吧~
设计成这种一体式的上盖外壳也是应玩家的需要进行改变的。
按键柱。和模具设计有关,所以有点空键程。
滚轮的变化。感觉升级版的滚轮像是公模的设计,手感虽然比上代的好,但是感觉还是不够完美。宽度还是用的窄窄的这种,手感上感觉略窄,毕竟鼠标的模具没有变,所以只能用这种窄的。直径上是变小了,下面图片可以看到为什么要变小。我想上一代的为什么要设计成这种凹陷棱角型的,也是为了配合这个梭字吧~如果是向这种角度拍摄出来的图片,所呈现出的这种效果样式的滚轮,想必也是很舒服的~细细研究,其实也就是滚轮外包裹做出的变化,滚轮的透明塑料部分并没有变。
上图可以看出,因为换了滚轮外包裹的原因,所以滚轮直径变小了,原先的那种外壳设计给放平了,就是为了配合升级版的滚轮。
5.和狂蛇、mini的对比
这样的对称手型其实是很好适应的,大小适中,呈现梭型,我20的大手放上去一下就能适应。我最早用的就是狂蛇,当时是很喜欢的,但是自从用了其他的鼠标之后,再用回狂蛇就觉得很别扭,需要适应之后才会好些。幻彩梭就没有任何问题,随用随适应。mini的手型大小更像是幻彩蛹,但是没有幻彩蛹饱满,所以且拿它小对比一下(因为我没有幻彩系列的蛹)。因为幻彩梭显梭型,所以没有狂蛇的屁股饱满,但是正因为饱满的屁股我用回狂蛇后就觉得别扭了,幻彩梭这种手型随时用都能很容易上手。
6.灯光
上文我提到的上盖内壳没有变,我想也是有原因的,这里我说一下自己的感受。从图片可以看出,这种镜面的灯光效果还是很棒的~和幻彩蛹的效果差不多。晶莹剔透!虽然上盖外壳全部覆盖了内壳,但是如果没有这镜面效果,我想也是不会出现厂家所提到的3D效果的灯光。
这是裸灯的效果。贴片式的灯,灯光很均匀。下面且看灯光效果就不多说了~
图中左面的为1.2右边的是1.1 可以看出升级的外壳使灯光更匀称,更素雅一点。完全没有牧马人那种光污染的效果。
7.游戏
我只玩dota,现在基本不玩fps游戏了,我就上一张我游戏分辨率和系统的鼠标设置的图片。平心而论,现在不管是电脑硬件,手机配置,包括鼠标的芯片,都已经性能过剩。在一般玩家的手里a3050的芯片,我感觉其实已经够用了。我所有鼠标尤其是100块左右的低端鼠标,都从没有感觉到有丢帧的情况,不过还是希望厂家能做a3090档次芯片的鼠标,这样能让更多的玩家去使用。我的电脑是笔记本,所以分辨率是很低的,这个分辨率是我外接的17寸的电视当显示屏出来的分辨率。在这样的分辨率下,加上系统的鼠标DPI设置5/11,鼠标的刷新率我调到500hz(感觉比125hz稳一点),dpi调到900。在dota2游戏里面我感觉算是比较稳。我狂蛇的设置是125hz 1800dpi 系统的鼠标设置是4/11(因为狂蛇的刷新率只有125和1000 dpi只有450 1800 3500)。感觉狂蛇这样的设置才是最适合我的手腕流。如果把幻彩梭设置成500hz 1800dpi 总感觉有点飘,没有狂蛇的稳。这只是我个人的感受。但还是觉得a3090的芯片要比a3050的芯片要稳一点。不过对于高端玩家来说,玩游戏要最高的分辨率,a3050的芯片1800的dpi在大显示器下就显得不足以支撑游戏的操作了。
总结:I-rocks 当初出im1.1的时候,厂商就已经做过考虑,这种新的造型会不会得到玩家的认可?又或是在im1.1之前还有im1.0的模具,但是在测试中就被淘汰了,最后以im1.1进入市场进行检验。然后不出所料的得到市场的一些信息反馈,之后迅速出来升级之作im1.2, 再等im1.2市场检验,不行就再改...直到满意为止,如果还不行,需要改模具和芯片升级的话,那命名就会进入了2.0时代了。以上都是我自己所想,并非是厂家的说法。希望大家不要误解。但是作为玩家还是希望厂家不要只为了赚钱而赚钱,还要多为玩家考虑,I-rocks 还是很为玩家考虑的,滚轮和上盖的改进就是例子。 幻彩梭这款鼠标,在灯光方面还是很赞的,模具方面也没有可挑剔的地方,但是芯片上面对于高端玩家还是略显不足。最后我还是希望厂家能做出更多更好的产品供广大的玩家使用,还有就是我个人的愿望,希望厂家能让幻彩梭进去2.0时代~
小蜉蝣 2013/12/14
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