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[讨论] 小白问一个关于DPI和游戏内速度的问题

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发表于 2013-11-20 12:41 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
如果游戏中能调鼠标速度,为什么还要追求高DPI

困扰我很久了。 因为游戏中的调节不准吗? = =
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发表于 2013-11-20 16:11 只看该作者
1习惯了
2懒得研究了
3习惯了………………
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发表于 2013-11-21 00:16 只看该作者
tanlissg 发表于 2013-11-21 00:09
所以按照这个意思。 吧游戏中鼠标速度调成最慢,仅用驱动调节DPI才是最稳定的么。

把鼠标调到原生或者原生乘/除整倍数的值,剩下的事交给游戏。

如果游戏有读取原始输入的选项,开启。

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谢谢了。  详情 回复 发表于 2013-11-21 00:20
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发表于 2013-11-21 00:14 只看该作者
本帖最后由 greatdeer 于 2013-11-21 00:15 编辑
tanlissg 发表于 2013-11-21 00:09
所以按照这个意思。 吧游戏中鼠标速度调成最慢,仅用驱动调节DPI才是最稳定的么。


dpi如果是1,游戏速度是100,那么你会发现你鼠标动10cm都没反应,但是一旦鼠标移动到了10cm,你的准星就会直接瞬间往左100度,在这个情况下你是没法瞄准的。

如果你的dpi是100,游戏速度是1,那么你只要移动0.1毫米,准星就会往左1度,这样的操作是细腻的,能够瞄准的


希望这个极端的例子可以帮你理解这个非常简单的问题。
最科学的游戏调节方式是在游戏中的鼠标速度降低到最小,然后利用鼠标的驱动或者dpi按键调节dpi一直到最终速度符合自己的习惯
当你发现你的鼠标调节到这个鼠标能提供的最高dpi,但是游戏里的移动速度仍然很慢,你才会试图逐步增加游戏内的鼠标速度。

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谢谢了!  详情 回复 发表于 2013-11-21 00:19
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发表于 2013-11-21 00:09 只看该作者
faith_xy 发表于 2013-11-20 15:52
比如ie3.0移动一英寸,指针划过400个像素点,这是他的极限,游戏里拉高速度,一英寸划过了1000像素点,这多 ...

所以按照这个意思。 吧游戏中鼠标速度调成最慢,仅用驱动调节DPI才是最稳定的么。

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把鼠标跳到原生或者原生乘/除整倍数的值,剩下的事交给游戏。 如果游戏有读取原始输入的选项,开启。  详情 回复 发表于 2013-11-21 00:16
对 dpi如果是1,游戏速度是100,那么你会发现你鼠标动10cm都没反应,但是一旦鼠标移动到了10cm,你的准星就会直接瞬间往左100度,在这个情况下你是没法瞄准的。 如果你的dpi是100,游戏速度是1,那么你只要移动0  详情 回复 发表于 2013-11-21 00:14
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发表于 2013-11-20 17:59 只看该作者
wwq5536 发表于 2013-11-20 16:11
1习惯了
2懒得研究了
3习惯了………………

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发表于 2013-11-20 15:52 只看该作者
比如ie3.0移动一英寸,指针划过400个像素点,这是他的极限,游戏里拉高速度,一英寸划过了1000像素点,这多余的600像素就相当于插值,这个时候,你会感觉很漂,点击点不准。大概就是这个意思,说错勿怪

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所以按照这个意思。 吧游戏中鼠标速度调成最慢,仅用驱动调节DPI才是最稳定的么。  详情 回复 发表于 2013-11-21 00:09
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发表于 2013-11-20 15:38 只看该作者
似乎涉及到插值的问题,请高人来讲解
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发表于 2013-11-21 00:19 只看该作者
greatdeer 发表于 2013-11-21 00:14

dpi如果是1,游戏速度是100,那么你会发现你鼠标动10cm都没反应,但是一旦鼠标移动到了10cm,你的准 ...

谢谢了!
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发表于 2013-11-21 00:20 只看该作者
测试
树袋熊 发表于 2013-11-21 00:16
把鼠标调到原生或者原生乘/除整倍数的值,剩下的事交给游戏。

如果游戏有读取原始输入的选项,开启。

谢谢了。
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