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[游戏讨论] 一声叹息:《家用电脑与游戏》正式停刊

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一声叹息:《家用电脑与游戏》正式停刊

  外设天下讯 11月15日消息,互联网对平面媒体的冲击继续上演着。不少知名杂志一家接着一家停刊,这股浪潮不仅影响着国外,国内也不例外。在10月份暗示年内停刊1个多月后,《家用电脑与游戏》终于走到了生命的尽头。昨晚,《家用电脑与游戏》主编刘威在微博正式宣布了停刊消息。《家用电脑与杂志》2013年11-12月两期将合刊发行,总第231期,也将是该杂志的最后一期。

  《家用电脑与游戏》月刊由科学普及出版社主办,创刊于1994年6月,原名《家用电脑与游戏机》,是中国最早的电子/电脑游戏杂志之一。

  以下为《家用电脑与游戏机》主编刘威长微博全文:

  终于,结束了。

  终于,结束了。《家用电脑与游戏》2013年11-12月合刊,总第231期,在这个晴朗的冬日制作完成。最后一期。

  1996年6月号《家用电脑与游戏机》中《盛夏、发烧与中暑》(编者的话)是我在杂志上写下的第一篇文字,那年5月我刚刚应聘成为一名游戏杂志编辑;而这期合刊上的《图说简明游戏杂志史》则是最后一篇,在这个专题里我简单介绍了从1981年11月至今全球约120种游戏杂志的概况。17年,除去2007~2008年主编《印象》杂志期间,我大致参与和负责制作了近200本《家游》。

  15年前我开始上网,2000年做个人主页,2004年写博客,2007年用Twitter,始终是互联网的重度用户。最近5年,我在手机上装过不计其数的游戏和应用,又成了智能手机的重度用户。我早就不怎么看纸质出版物了,当然清楚传统平面媒体的处境和趋势。我也一直在观察思考平媒的转型与出路,但最终觉得,大部分传统媒体无法实现“转型”,只会或快或慢地消亡。

  即便如此,我还是在坚持做杂志,不为别的,我只是喜欢做杂志而已。

  “在资讯海量化和碎片化的时代,杂志作为一种相对有限、封闭和滞后的信息产品,其缺陷显而易见。但杂志同时还是一种相对完整、精致和特别的文化产品,在一段时间内必然有其存在价值;只是,每个人都不知道这段时间的长度。”(摘自最后的专题)

  如今,我用自己17年的“后青春期”岁月丈量完了一本杂志的生命长度,并在这个过程中收获了无限的快乐和满足。感谢所有曾经支持和关注《家用电脑与游戏》的读者、作者及业内同仁,感谢所有在这段漫长日子里陪伴过我的人,感谢所有知道我名字的人。

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我的人缘0
2
发表于 2013-11-16 01:44 只看该作者
以前我只看《大众软件》、《电脑报》、《电脑爱好者》,现在只看《微型计算机》。...没什么看头了
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我的人缘0
3
发表于 2013-11-16 06:00 只看该作者
唉,一声叹息.......
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我的人缘0
4
发表于 2013-11-16 12:49 只看该作者
很久很久没买《大众软件》
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我的人缘0
5
发表于 2013-11-16 18:13 只看该作者
测试
我喜欢每次这些里面送的小玩意儿
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我的人缘0
6
发表于 2013-11-16 20:27 只看该作者
很久没看这杂志了
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我的人缘0
7
发表于 2013-11-18 09:08 只看该作者
家游小编的水平很高,每期硬件评测栏目更是精品中的精品,以前是每期必买,看完后决定买哪个5元盗版碟,5盗版碟买多了,不好玩的废盘多了经济压力也不小,所以每月我必买家游,每次看家游就好像自己在玩游戏一样,代入感很强。游戏攻略,游戏秘籍啥的在没有互联网的时代简直如同游戏圣经。
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我的人缘0
8
发表于 2013-11-18 19:03 来自手机 只看该作者
测试
哥又回来啦!
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