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本帖最后由 daimon 于 2014-1-23 23:26 编辑
我给你写了一大片,结果浏览器奔溃,我也崩溃了,再来吧。。。。。。。。。。。。其实是这么回事:
1说是精度,是这样的,dpi代表划过的点数,也就是说,1点是你光标移动的最小单位,那么如果你想要你的光标动作,400的需要移动多少个物理举例,0.0025inch,而2000的呢?他的五分之一,也就是说高dpi可以感受更低的物理位移,精度是这么来的
2.说是速度,是这样的,通常玩鼠标,没有谁会刻意的去移动那0.0025inch,对吧,你要想把光标从这头移动到那头,肯定是很自然的甩鼠标了,这个位移往往会大于1inch,那400和2000的区别会是什么?自然是2000给人的感受:划拉的好快啊,光标移动的更多,更远,速度是这么得来的
楼主这个问题,很纠结,理论来说400都应该是一样,可各鼠标厂的鼠标确实不一样,为什么,我觉得和采集数据的内部算法有关系,还有数据的采集,比如镜头安装的精度就影响了数据的采集,以及对数据修正处理也不一样,换句话说,就是跟光头采集底部移动信号,到数据处理,以及主控对数据的传输这整个过程,每个鼠标都不相同,尤其是不同的厂;而在安化高的引擎元文档中,对芯片参数如dpi,加速,最大移动速度的测试,在不同的垫材上表现是不一样的,所以跟这个也应该是有很大关系的,另外不同配置的系统是否有关系呢,至于光头的位置,我觉得应该没关系,至少划直线的时候是没关系的,而以手腕为支点划弧线的时候,光头越靠前,移动的弦长越长,光标就走的多。有篇专门写光头位置对手感的影响的帖子,你可以搜下。
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