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我的人缘0

[游戏讨论] 粉丝请进,对于CS的2个真实游戏的设计问题和探讨

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发表于 2013-10-28 14:20 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 Velodyne 于 2013-10-28 17:37 编辑

似乎常常选手们不是用鼠标瞄准而是用身体——键盘移动瞄准开枪?经常有躲在障碍物边上的选手左右移动选找目标

如果是这样,是否游戏设定为键盘移动接射击而非鼠标移动接开火就取消十字或者十字光标范围扩大五倍以上才合理?否则首先不合实际情况,因为移动中开火必然大大失准而且这种身体左右移动十字光标不变的情况不是打仗而是儿戏了,人做不到这么快频率地左右移动除了跳步,而射手怎么能端着枪跳来跳去呢?即便这样做瞄准光标也不能依旧保持平稳丝毫不抖动。从游戏角度出发此设定也属减小对鼠标的控制要求而更多的依托于键盘了。

狙击枪端握稳定无比纹丝不动


好像CS的狙击枪乃至任何枪支都是稳持不动像在枪架上一样,这不真实不说,游戏中似乎也并没有必要给选手们减小这难度,因为即使因此加多一点枪战回合也没什么不好,反而更加真实刺激,更能分出手感的高下

不知道我所说的是否属实?你又觉得有没有必要改进呢?

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我的人缘2
2
发表于 2013-11-5 12:15 只看该作者
键盘移动瞄准
鼠标移动瞄准
键盘鼠标同时进行瞄准
都是为了打的准
移动设计你可以试试csgo,虽然瞄准环那么大,但是子弹还是乱飞的
太注重了真实,游戏性就差了
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我的人缘0
3
发表于 2013-11-30 02:12 只看该作者
哇!终于有一个人回帖了
移动射击需要双手键盘和鼠标进行配合本身有难度,加上子弹乱飞的话还是真实的。但是我觉得如果射击前最后光标的移动不是出于鼠标而是键盘那就属于身体射击而不是瞄准射击,就应该没有十字线且随机偏射!因为这不但不真实也分不出游戏水平的高下,因为一来水平移动键盘谁都会,最简单的东西,二来之所以用键盘作身体射击就表明选手鼠标移动不平稳或者瞄得不准而借助键盘的绝对平线移动打枪使得高度不变,非常虚假、无趣。

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我的人缘0
4
发表于 2013-12-9 01:00 只看该作者
去玩玩CSGO。。。你会有不同的感受~
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