外设天下讯 10月24日消息,DICE日前又明确表示战地4没有为Windows 8.1的DX11.2做优化,此外使用寒霜3引擎的游戏也越来越多,至少15款游戏会支持AMD的Mantle API。
Windows 8.1正式版已经推送一周了,虽然带来了DX11.2 API,但作为一款新系统,Windows 8.1平台的游戏性能还是比不过成熟的Windows 7的。DICE此前已经表示Windows 8+DX11.1是战地4的最佳推荐,日前又明确表示战地4没有为Windows 8.1的DX11.2做优化,此外使用寒霜3引擎的游戏也越来越多,至少15款游戏会支持AMD的Mantle API。
DICE主管明确战地4没有为DX11.2优化
Windows 8.1专属的DX11.2带来的贴图资源(Tiled Resource),有T1和T2两个级别。总体相对DX11.1来说变化不大,而且微软把DX11.2当成Windows 8.1的筹码,暂时只会用在Win8.1上,游戏厂商不做专属Windows 8.1的优化并不意外,此前育碧也表态称《刺客信条4》也不支持DX11.2。
Andersson表示有至少15游戏会支持Mantle
在回答战地4及寒霜3引擎的Mantle支持问题时,Johan Andersson表示战地4是他们的寒霜3引擎的一部分,未来至少有15款基于寒霜3引擎的游戏支持Mantle优化。
除了即将发售的战地4,《极品飞车:宿敌》、《龙之时代:异端审判所》(Dragon Age: Inquisition)、《植物大战僵尸:花园战争》及下一代《质量效应》等游戏都会使用寒霜3引擎,而EA及其下属工作室还在开发《镜之边缘》新作、Battlefront等游戏,再加上第三方寒霜3引擎授权,支持Mantle的游戏还真不少。
虽然大神卡马克等人对AMD的Mantle并不感冒,不过他也认为AMD推出Mantle优化没什么不好的,AMD要做的是如何让厂商大规模接受。对开发者来说,从游戏引擎着手要比单个游戏优化要省事的多。
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