本帖最后由 vincentdong666 于 2013-10-9 11:05 编辑
好“色”之徒——SteelSeriesSensei Raw Heat Orange 入手简评
赛睿最近真的是有些“执迷不悟”了,自从Sensei Raw这个介于KANA和SENSEI之间的新系列面世以来,就不断出各种版本,除去原版,COD,TYLOO,NAVI,当然使Raw系列名声大热还得是得利于霜冻之蓝系列,套用《传奇》中的一句歌词“只是在鼠标群中多看了你一眼,再也没能忘掉你容颜”我想大部分用过霜冻的朋友都无法忘怀那一抹骚蓝给我们视觉上带来的诱惑,但钢厂貌似在玩灯换壳这条“不归路”上还有些意犹未尽,于是应运而生了“狂热之橙”这一系列,下面我们简单地通过图片看看这只好“色”之徒能不能得到你的青睐。 包装正面并没有像“霜冻之蓝”系列采用贴盖设计,而是采用了赛睿常见的半开窗设计,更直观地可以体验抓握感。但是这种包装的弊病就是可能会有一定的破损,如图。 包装背面采用图文印刷简单介绍了鼠标的特性和参数。 包装侧面有对应的鼠标侧面实物图。 左下角的“HeatOrange”标明了狂热之橙的身份。 包装底部表明了产品SN码及其认证信息和官网地址及二维码标识。 打开包装,配件依然是老样子,说明书,贴纸,这里我有个小小的期盼,赛睿可以像ZOWIE学习一下送一副原装备用脚贴未免也并不是不可的。 狂热之橙在外观设计上相比原版的[RAW]并没什么差别,继续延续之前RAW的经典设计,采用左右对称的外型设计,两边各有两个侧面按键。 鼠标上盖仍然采用和霜冻Raw一样的高光镜面设计,至于有些玩家问究竟是镜面好还是类肤好,我想这是个仁者见仁的问题,假如你是汗手,推荐还是上类肤吧,不过单从视觉效果上来讲,镜面无愧是众多材质中最出效果的那一种。 滚轮和滚轮下面的三角形DPI调节按钮也改为橙色,在接通电源的情况下会整体发光。滚轮和按键之间的LED的明暗表明当前鼠标CPI的工作状态。 鼠标侧裙采用了黑色类肤喷涂,触感比较细腻,这下不用担心出现“霜冻之黄”的情况了。 鼠标采用双侧键设计,兼顾左手用户,但是实际使用率不太大,至少我不怎么用。 鼠标尾部保留了sensei招牌式的点阵透光logo。 Heat Orange底部加上了橘红色的LED,使得其外观更为亮骚。引擎方面与之前版本一样,都采用了安华高A9500激光引擎,不过不同的是,赛睿SenseiRaw对采样率进行了一定的提升,达到了5670DPI,而用户也可以通过驱动来进行90-5670DPI之间的调节。 线材用了我不太喜欢的编织线,但是硬度方面比原版Raw要软。 USB接口没镀金,不够档次。 在以往的测评中,我们已经看到了不少关于Raw的手感和细节拆解了,狂热之橙Raw在这些方面也几乎没有什么太大的改动,接下来就让我们看看变的地方——灯光部分
通电后鼠标滚轮灯和尾部LED默认呼吸模式,亮度在日光模式下足矣引人注目,黑夜模式下闪耀的橙光更是夺人眼球,突出了“狂热”这一主题,但是我个人来讲还是更偏爱霜冻之蓝多一些。 对于赛睿逐步走向“换壳科技不归路”这件事上,我个人认为“换壳”这件事并不一定是坏事,这在某种意义上也说明了一款产品的成功所在,之如NIKE AF1 那么多的配色,但是基本鞋型都是不变的,还是深受众多AF迷的狂热追捧,经久不衰的造型铸造了不少经典,又之如西伯利亚V1 V2及QCK的众多版本,不也都受到很多玩家的追捧吗,一款产品在设计和使用得到大家的认可后,核心技术基本会稳定不变,只能是通过“换壳变脸”这种形式来让更多的消费者愿意为收藏一款不同色系的“新产品”来掏腰包,相比狂热之橙我个人倒是更期待新出的那款NAVI Raw,至于大家如何选择,让我们届时一起拭目以待吧! 全文完 Atlas 2013.10.8
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