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[游戏讨论] 十年来网吧最热门游戏TOP10

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发表于 2013-10-7 22:46 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
  有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家。不知道有多少玩家同意小编的胡乱改编。但是在小编看来网吧是检验游戏热门的程度的真理标准之一,虽然现代我们的高科技越来越发达,但是聚众打游戏的快乐,应该很多男生记忆犹新。今天小编不是给大家叙旧,而是给大家诉说一场网吧游戏进化论。当然游戏繁多经典的也多,小编就大致总结十部进化史,如果有没有总结到的还请看官们多指出来。

1、2000年代表作《星际争霸》

  小编认为网吧真正在窜红,应该从98、99年才开始的。而且网吧属于高消费了不像现在收入很低。而那段岁月里最火暴的游戏就属星际争霸了,看到别人曾写过一句话开网吧可以没有营业执照,不能没有星际争霸。2000属于星际争霸,属于70后80后的回忆。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


2、2000年代表作《帝国时代》

  《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲,其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。听闻当时的帝国时代如其名一样霸气,可叹小编受年纪所限帝国时代没有深接触。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


3、2001年代表作《暗黑破坏神2》

  天堂与地狱的战斗延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,双方势均力敌。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。确实是一个年代的象征。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


4、2002年代表作《反恐精英》

  02年之前帝国时代统治者网吧。2001年反恐精英发行之后,整个2002年都是充斥着反恐的味道。在21世纪初能有每月游戏时间达到5万分钟的辉煌,可见反恐精英当时的影响力,虽然进入后期,反恐精英的势头减弱后起之秀涌现,但是2002年那些群聚网吧打反恐的岁月确实80后一大美好回忆吧。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


5、2002年代表作《红色警戒2》

  红色警戒的魅力不仅仅在于它逼真画面,还有经常性大规模作战技术,还有它对于各个国家的军事风格的独特设计,给了众多热爱军事战略类游戏的玩家一个体验军事统帅的珍贵机会。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


6、2003年代表作《热血传奇》

  其实03年涌现了好几部游戏著作受到大家的追捧,比如奇迹,骑士,精灵等,但是权衡之下小编认为那年的传奇确实是个传奇。可以说02.03年几乎都是反恐跟传奇的天下,犹记得小编第一次玩传奇取的极其稚嫩的名字—微笑七公主。一转眼一回眸传奇已经数十年了。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


7、2005年代表作《魔兽世界》

  2005年WOW魔兽世界开始公测,不必多言,属于见谁灭谁的基调,基本一统网吧天下的格局。小编有幸亲身经历过那段疯狂的岁月,就像病毒一样,几乎全部被感染有一种无魔兽不游戏的感觉。而它也确实经得住时间的打磨。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


8、2008年代表作《地下城与勇士》

  经过了02到05年的井喷,小编认为06.07也出现一批不错的游戏比如完美世界,梦幻西游,诛仙等。但是真正意义上再一次火爆的应该属于08年的DNF。那是个无知的时代,人人平等、天天掉线。也属于腾讯旗下的游戏真正踏上历史的舞台。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


9、2010年代表作《穿越火线》

  《穿越火线》是地道的引入游戏,可以说它是反恐精英的传承。算得上是最近几年射击类游戏的佼佼者。但是小编认为确实难现早期网吧人人反恐的盛举了,一方面科技进步了,一方面我们接触的游戏种类更多了。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


10、2013年代表作《英雄联盟》

  虽然12.13年涌现了非常多的新颖游戏,但是小编认为13年的目前的代表品仍是lol英雄联盟,现在去网吧的玩家越来越年轻化,对于年轻化的他们而言,英雄联盟有着强大的吸引力跟画面感,毕竟90后00后的他们不会像小编一样还在玩十年不变的游戏。



  十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个假期里,跟着小编一期回味岁月的味道也是不错的。十部很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。


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发表于 2013-10-8 00:31 只看该作者
深有感触,
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3
发表于 2013-10-8 00:33 只看该作者
本帖最后由 Keep_Smile~ 于 2013-10-8 01:22 编辑

最后三个有待商榷。
第一网吧没那么热门了,网吧占有率没那么说明问题了。
第二,游戏什么样大家很清楚,3部游戏可以说全是老游戏改头换面而已,甚至可以说没任何创新,换了新画质,甚至有的地方瑕疵严重还不如经典老作。只不过快餐的时代需要低质费时游戏填充市场而已。
        看了坐着的写法我觉得说后三个作品让你很尴尬吧?魔兽争霸三,不是垄断地位的吗?在网吧多长一个时期是冰封王座的时代,无论是RTS还是RPG。
       年轻的小孩不要跳出来说什么不懂什么的。记得看过一篇报道,说一个一直玩具有自动寻路功能的中国网游的小孩玩魔兽后打怒喷:什么垃圾游戏,这游戏有人玩都怪了……给你开瓶82年的拉菲你是不是要说,这破酒都没2块钱一瓶的啤酒好喝啊?
       当年CS是经典,我觉得远超他的原作半条命。到现在,FPS游戏众多,但是除了换了抢的外形,修改了点枪的细微属性,弹道,换了个背景意外,常用的地图还是曾经CS的!……什么都没换……(个人感觉,只是做的更次了。。。包括现在排名里我鄙视的的那三个中的FPS游戏。(强烈鄙视下,完全不理解这样的垃圾游戏存在的目的)。
       说那个横版2D什么类型的游戏呢?让我想起的是三国战记。。。是啊。和在大机器上类似需要不停的砸键盘。。。能有点创意吗?在那个年代做这么一个垃圾游戏。我总感觉,评价一个游戏好换更这个游戏赚了多少钱,游戏里装备的成交价格哪个最高没什么关系。可能是,说明有人热衷这个游戏,也可能是无脑砸钱哥比较多。而且现在越来越有这个趋势,越是RMB流通数额巨大的游戏,基本都是暴发户无品脑残人士热衷的。花人民币买装,然后无限次重复做同样的无脑按键盘的动作。你到底是玩游戏呢?还是让游戏在玩你呢?
      类DOTA不知道怎么说,你爷爷是谁你不知道?你大爷是谁你不知道?趁你爷爷累了,你大爷签证没弄好,赶紧卖卖萌,赚点好处,消失吧!
      说点重点吧:暴雪!用数据说话!除了我刚刚质疑的魔兽争霸以外,十年经典,暴雪的游戏占了几个?又占了他们公司作品总数的多少?暴雪出品,必属精品。这句话,在游戏行业,有人刚说出一丁点的质疑吗?星际和魔兽争霸三就是2个不同时代的RTS游戏里面的HERO。无人能敌!其他的都是配角。玩过SC,玩WAR3好久,现在在玩SC2,个人感觉还是WAR3最有味道。魔兽世界,在中国被坑的如此惨,最终的结果又是如何?你见过几个能坚持这么多年依然这么火,这么被人认同的网游?我觉得可以很负责人的说。魔兽世界,就是全世界最好的MMORPG,绝对没有之一。它是最多让玩家说,玩了XX游戏别的游戏都没办法玩了的游戏,它是最多让媒体攻击并且理由最华丽的,玩了XX游戏的孩子都喜欢杀人的,玩了XX游戏的女人都会给老公戴绿帽子的。它也是最群嘲的游戏,曾几何时,只要是类似的MMORPG,有几个没在广告里跟WOW做做比较的,什么这里赶超,哪里赶超的。应该在很长一段时间里,发行游戏用WOW来做广告是所有游戏发行前都会使用的计量。当然他们说的话都是放P的,把所有的游戏都绑一起也比可能比得上WOW了。MMORPG可以有个经典排名之类的。而且也会有个第一什么的。但是WOW不会在此之列,就如同大家讨论NBA,嗯,乔丹永远被忽略在正常人之外。了解比较少的是暗黑系列,可能总共游戏时间不超过10小时。了解不多,就不做评价了。
      当年觉得唯一能和暴雪抗衡的就是EA了。。。不过现在感觉。。。这也不太靠谱。
     说说奇迹吧,《热血传奇》用奇迹来形容它不为过,魔兽世界的认可程度是默认的,说热血传奇是奇迹是因为这个游戏具有天时地利人和,最终有了这样的结果。热血传奇在韩国仅仅算是一二流游戏。否则陈天桥也不会那么容易代理到。之前有几个人知道盛大的……
热血传奇,对中有那个年代的游戏人就类似于美国人在九十年代听迈克尔杰克逊一样。那个年代是网吧开始普及的年代,是开始消费充值卡的年代,是一个没什么太好的适合中国人玩的游戏的时代。时间留给了热血传奇,让它在中国成为了传奇!传奇的成功是天时地利人和,在韩国可能是一个可有可无的游戏,但是在中国,它绝对是经典之一!
       红警……怎么说呢。一个不太具有公平性,PVP可能性很低的RTS游戏,可能正因为如此吧。在曾经那个年代,它成为了星际争霸的简单教学版。(当时也确实比较少有RPG地图的RTS)。经典。印象深刻的是中国步兵和某变态版本的埃弗尔铁塔。
       讨论的游戏很有局限性,真的是非常趋向中国,网吧市场。其实也还有很多不同风格,类型经典的游戏。最后说,遇到好游戏,一定要珍惜。错过了,就真的错过了……
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4
发表于 2013-10-8 11:36 只看该作者
Keep_Smile~:    本帖最后由 Keep_Smile~ 于 2013-10-8 01:22 编辑  最后三个有待商榷。第一网吧没那么热门了,网吧占有率没那么说明问题了。第二,游戏什么样大家很清楚,3部 ...


不明白最后三个怎么有待商榷了。虽然我也不喜欢dnf和cf,但是不喜欢并不代表他们的网吧占有率不高。实际上来说现在网吧百分之七十都是在玩后三个游戏。毕竟这排名不是十年经典游戏而是网吧热门游戏,所以拿cs和dota来说事只能让人觉得有点酸。而且按照dota2现在的推广,我觉得前景并不乐观。

点评

非常同意你的观点 本人就是抵制腾讯游戏的 跟麻花疼挂钩的游戏我一律不玩,单从LZ的主题来说 确实没有可以商榷的,本人极度排斥CF和QQ废车 但不得不承认 麻花疼确实做到了中国网游第一人, 当然我指的是 他所拥有  详情 回复 发表于 2013-10-8 21:32
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5
发表于 2013-10-8 17:15 只看该作者
经典还是 星际、魔兽、CS 其他的想不出来了~
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6
发表于 2013-10-8 19:13 只看该作者
中国传统电竞我只认星际、魔兽3、CS!

点评

ME TOO  详情 回复 发表于 2013-10-25 17:22
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7
发表于 2013-10-8 21:32 只看该作者
wangdi0817 发表于 2013-10-8 11:36
不明白最后三个怎么有待商榷了。虽然我也不喜欢dnf和cf,但是不喜欢并不代表他们的网吧占有率不高。实 ...

非常同意你的观点  本人就是抵制腾讯游戏的 跟麻花疼挂钩的游戏我一律不玩,单从LZ的主题来说 确实没有可以商榷的,本人极度排斥CF和QQ废车 但不得不承认 麻花疼确实做到了中国网游第一人,  当然我指的是 他所拥有的人气 的确是无与伦比  虽然我真心不希望看到这样的局面 但事实 如此   唉......
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8
发表于 2013-10-8 22:00 只看该作者
测试
cf的时间压根就不对
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9
发表于 2013-10-9 10:52 只看该作者
。。dota被无视。。嘻嘻
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10
发表于 2013-10-9 14:21 只看该作者
测试
魔兽争霸被无视了
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