外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
41
发表于 2013-10-3 15:07 只看该作者
“windows鼠标加速度(提高指针精确度)” 也是很关键的一项啊
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我的人缘0
42
发表于 2013-10-3 15:32 只看该作者
我啥我看韩国的星际2职业只用800够了我2500才够
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我的人缘0
43
发表于 2013-10-3 20:12 只看该作者
无理无据
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我的人缘0
44
发表于 2013-10-4 14:53 只看该作者
一派胡言!
DPI不是鼠标速度,而是鼠标精度。鼠标速度完全可以在系统中调整。400DPI的鼠标,如果在系统中把速度调成和4100 DPI的鼠标速度一样的话,可以很明显的有【跳】的感觉,也就是在每个移动的点之间会有【位置】的跳跃,这在FPS中是致命的!爆头和MISS就差这一点!
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我的人缘0
45
发表于 2013-10-4 14:59 只看该作者
测试
引用百度百科
鼠标

精度

其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。
游戏表现

当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分逻辑点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。
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我的人缘0
46
发表于 2013-10-4 14:59 只看该作者
学习了~  虽说理论上高DPI没用,但是实际使用中还是感觉有细微差别,估计是心理作用吧~
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我的人缘0
47
发表于 2013-10-6 02:00 只看该作者
cs:go已经需要高DPI了   高DPI意味这强大的像素控制能力  
  
LZ弱爆
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我的人缘0
48
发表于 2013-10-8 13:04 只看该作者
帮顶。
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我的人缘0
49
发表于 2013-10-11 19:13 只看该作者
本帖最后由 封神1860 于 2013-10-11 19:15 编辑

1080 400DPI 游戏设置5 步枪 还觉得快呢。就是 转身的时候甩啊甩啊 累死大爷了。
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我的人缘0
50
发表于 2013-10-21 13:34 只看该作者
测试
是的,很对!
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