RGB(0, 0, 0)"> 据外媒9月4日报道,最令人失望的一种情形莫过于,厂商对于某些产品的前期宣传打得非常火热,甚至到了炒作的地步,但最终消费者根本见不到产品实物,整个产品如同石沉大海,就像从来没有发生过一样。这样的产品通常被称为“雾件”。
确实有公司向人们展示了一些在当时看来是多么不可思议的设备,从20世纪80年代的游戏机无线控制器到内置投影仪的电话,但这些设备最终没有进入消费者的手中,人们看这些设备就如同雾中看花,水中望月一般。
1. Amiga的Walker[url=]电脑[/url]
Amiga设计的Walker电脑看上去并不像20世纪90年代的电脑,确切的说,它与当时市面上的电脑都不一样。
Walker电脑的[url=]主板[/url]专为一系列标准的[url=]机箱[/url]设计,这样,消费者就能把购买到的Amiga主板放在一个标准的电脑机箱中。等到以后电脑升级的时候,消费者还可以根据自己的需求把Amiga主板放在一个大一点的机箱中。Walker电脑还配有前置端口,这一设计备受当今消费者青睐。有很多用户抱怨现在的电脑没有前置端口。
不幸的是,拥有Amiga商标和科技的Commodore Amiga于1994年宣布破产。Walker电脑从此成为“雾件”。
2. Sega VR
头戴[url=]显示器[/url]的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。
Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的[url=]游戏设备[/url],在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品。
3. Atari 2700
1981年,Atari公司设计的Atari 2700游戏控制器无疑是当时最引人注目的一件产品,控制器采用了无线设计,在当时可谓科技界的一场革命。
轻巧便捷,敏感度高的Atari 2700 设计很超前,可实现1000英尺范围内的的无线连接。但是,Atari最终还是取消发布Atari 2700,随着时间的流逝,Atari 2700也变得无声无息。
4. The CrunchPad
TechCrunch的创始人迈克尔 •阿灵顿(Michael Arrington)带领他的团队以及Fusion Garage共同研发[url=]平板[/url]电脑CrunchPad。 这是一款基于Ubuntu 和 WebKit、价格仅为200美元的Web[url=]平板电脑[/url]。
2009年11月,Fusion Garage的 CEO宣布解除与TechCrunch的合作关系,并决定自主研发平板电脑。2010年3月底,Fusion Garage发布一款名为“JooJoo”的平板电脑。但是,仅仅过了8个月,“JooJoo”平板电脑连同整个品牌就都走到了生命的尽头。
5.微软Courier
人们在知道Surface RT之前,就已经听闻微软一直在研发一款名为Courier的平板电脑。Courier设计有两块7英寸的屏幕,通过铰链连接,依靠早期Tegra处理器带动,并且采用的是Windows CE的修改版。
和Surface RT一样,Courier无法运行“普通”Windows应用程序。Courier 既可以触屏也可以手写,这一设计和Surface Pro是一样的。
6. Infinium Phantom
Infinium LABS在2003年一月的新闻稿中提到了Phantom游戏机。Infinium Labs表示,Phantom游戏机甚至可以超过[url=]Xbox[/url]。通过Phantom,玩家只需按月付服务费便可实现无线连接、下载游戏DEMO、实现无缝升级。
不幸的是,2006年,幻影娱乐(Phantom Entertainment)(前身为 Infinium Labs)陷入严重的财政危机, Infinium Phantom最终化为泡影。 7. [url=]摩托罗拉[/url]内置微型激光投影仪手机
早在2007年,摩托罗拉就与维视(Microvision)签订协议,想要在摩托罗拉手机中安装微型投影仪,而维视公司一直致力于将微型投影仪安装到移动设备中。
根据协议条款,这款产品配有分辨率为854×480显示屏。
像其他手机一样,这款手机前期也是做足了炒作,但遗憾的是,消费者最终还是没有见到实物产品的影子。
|