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更未来的外形与无线规格,Sony HMZ-T3 新一代头戴式显示器主站动手玩
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本帖最后由 夜疗 于 2013-9-3 16:32 编辑
外设天下讯 9月3日消息,在今年 IFA 大展步步进逼之前,Sony 提前先发布了他们最新版的 3D 头戴式显示器:HMZ-T3。身为此系列的第三代产品,虽说他们仍未将 AR 实境的功能或相机功能带进此系列中,但还是有加入了几个重要的改进项目,让你愿意考虑砸大钱享受只为你一个人所打造的私人影院。不卖关子,他们这次新加入了“无线”机能,还通过硬件镜片与软件改进了双 720p 分辨率 OLED 显示器的清晰度表现。穿戴上更调整到最佳位置,也提供了更多关于游戏、电影等的专用调整菜单。更好玩的是,这次的 HMZ-T3 支持通过 micro-HDMI / MHL 来连接你手上的 Android 移动设备(像是 Xperia 手机等)。尽管标榜无线,不过它除了要挂上电池包外,也还是可以插上一根用来连接 micro-HDMI 的线在其上,所以你可以直接接上你的手机无束缚的尽情观看电影或者是游玩游戏。
这次 HMZ-T3 加入了虚拟 7.1 声道的规格,重量方面则是比起 T2 再减重了约 10g(当然,不含耳机 -- 因为已经不像 T1 一样内建),但穿戴的感觉还是略重了一些。对这类穿戴式设备考验最大的调整与头枕等机制也有所改进,让 T3 对头的负担变得更小。在跳转后更进一步动手玩心得之前,我们先聊聊日本的发售信息,就目前的资料,Sony 针对无线版本与一般的有线版本,都将会在 10 月份的时候先在日本开卖(全球发售日期尚未公布),至于价位则是尚未提及。好了!接着就请点击继续阅读看看主站编辑的第一手试玩心得吧。
游戏上的表现与之前的 T2 相当接近 ,不过有新增了一些新的菜单,并且在以不牺牲亮部为前提下针对画面暗处提升了可见度。Sony 还提供可以将屏幕尺寸“下降"至 70% 的功能,针对觉得原有屏幕广度太紧迫的朋友而设的。另外,新的曲面显示模式则是可以模拟出环绕的观赏效果。实际试戴可以明显发现画面在清晰与锐利度上都比起前代有所提高,饱和度也是,至于之前在 T2 上有点模糊的感觉亦已不复存。那个分开的信号盒依然是有的(不然怎么连上你的 PlayStation 3 游戏主机或是蓝光播放器呢?),也得到一些改进,增加了更多的 HDMI 输入口,让你不用一直插拔线组便能切换讯源 -- 是说,麻烦的应该是穿脱头戴显示器跑去换线吧。
首段我们提到了虚拟 7.1 声道的音频表现,这次的 HMZ-T3 更是加入了 32-bit DAC 规格,两种产品组中还内附了表现更好的内耳式耳机 -- 分别是给 T3W 的 MDR-XB90;有线版本版本(T3)则是提供了 MDR-EX300s。耳机的接口、整部显示器的配重与可调式头靠也根据使用者反应做了调整 -- 后者更是提供了可折收纳的设计,让你可以更好收纳保存 -- 镜片的间距以及各项的调整机制也仍有提供,假若你调整的得宜的话,T3 其实戴起来不管是否有戴眼镜都可以使用的相当舒适。
最后当然要玩一下这次最具话题性的无线模组的表现了。通过他们新的无线 HD 模式,设备将可无损地串流影像到你的头戴式显示器达最远 7 公尺的距离,电池包的部分则是仍然是用电线连接 -- 嗯... 至少 Sony 把它(包括线)都弄得还算细小可以塞进口袋中啦(大致上是一般智能手机的大小)-- 续航力方面则是可提供最高 3 小时的观赏时间。是说,与其将电池重量加诸在"头上",好像这样的配置也算是合理啰。
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