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超越自己才是最真实,斗折蛇行、眩光灿烂。DUCKY 9008S3 ...
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ququfeijian
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超越自己才是最真实,斗折蛇行、眩光灿烂。DUCKY 9008S3 机械键盘
51
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楼主
电梯直达
发表于 2013-8-30 18:19
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本帖最后由 ququfeijian 于 2013-8-30 18:23 编辑
超越自己才是最真实,斗折蛇行、眩光灿烂。
——DUCKY 9008S3 机械
键盘
DUCKY9008这一系列从最直观最基础的形态走到如今S3这样的模式,可以简单的看为近几年
机械键盘
的一个大致走势。最初我们都不了解机械键盘,从一些超级骨灰玩家那里得到最基本的关于机械键盘的信息,那些年大部分人什么都不知道,完全不了解机械键盘的历史以及模式。那时候一些
外设
玩家讨论最多也就是类似8115、8135这些
薄膜键盘
。后来国内逐步引进了原厂的一些初始系列3000,当很多人一下子就迷上的时候,其实这个系列已经走了10好几年了。当DECK这种背光机械键盘在此冲击我们视觉的时候,我们才知道还有这样的机械键盘。当年DECK着实火了很长一段时间,至于第一把国产(包含台湾)背光机械键盘到底是哪家先拔头筹其实都不是很重要,不得不承认的却是DUCKY把背光机械键盘引领到了一个高潮。于是乎各种品牌的背光机械如雨后春笋一般冒了出来。曾经的灯厂牌位不保,隐约有被ducky取代的架势(单指键盘)。现如今背光机械键盘多少已经有了些审美疲劳,不仅仅是各大厂家频出新品,各个身怀手艺的
DIY
玩家也是乐此不疲的钻研此项运动
ducky在推出S1\S2之后,并与今年又推出进价产品S3。玩家们对S3可以说已经不陌生,当年在S1\S2出来的时候,已经有人戏称ducky是做霓虹灯广告出身的,但是看了S3的种种宣传视频后,小伙伴们相比已经震惊的无话可说了。这货简直就是奥运会霓虹灯广告牌了。我想目前为止还真的没有那一家在灯光效果和表现上能超越S3机械键盘的表现了。我们都有这样的疑问,一把好的键盘到底是手感使用重要还是外观绚丽夺目更加重要?那边一位哲学XD说了,事物要用辩证的眼光来看待,一样事物适合与否喜欢与否每个人的观点都不同,没有对错,所以任何观点都不能强加于别人,任何人没有替别人选择的权利。
关于包装这块,没有过多可说了,信息眼睛都看得见,基本也都看得懂,现在写评测越来越像简单实用出发,更多是贯穿一些个人看法。附件四个提换
键帽
一个钢丝拔键器。质量都还好。
上一张灯光全开还关闭的全景图。依然是这系列传统的配列模具108.这套模具用了好久,虽然推出不少型号,但是大体上都是略微改变。能用这么久说明这套配列和模具还是被大多数人接受认可的。108这配列还有其他品牌也在用,最成熟的我还是觉得是DUCKY。(都用过,所以才会有着看法)绿光
红轴
的108视觉效果还是可以的,但这仅仅是最基本的,这货的强大远远不止于此。
S3在外观上最直接的改变就是空格上的设计,斗折蛇行这个词语是现学现卖的,前几天一位妹纸玩疯狂猜成语发布了一个图,我看见刚好就和S3这个蛇形空格很像,所以就用上这个成语来点缀一下。空额不仅仅是加了个图案,而且在灯光的运用上有了更加夸张的做法,这先看图,详细一会再说。
其实键盘外观做工也没啥可讲的了。这模具用这么久了,你还能挑出什么毛病来,当然不排除有部分XD不喜欢,但是不喜欢和做工好坏完全没有关系。不仅仅是DUCKY,其他只要是做机械键盘三年以上的品牌基本在外观上不会有什么明显大毛病的和瑕疵的。不过良萎不齐这个词大家不要忘记,总有些为了大米而来的。看见这块有利可图,随便找到厂家现成的磨具开起来贴上个牌子就出来,,这类的完全就是纯牟利而无良心可言。很悲哀目前机械键盘这块此趋势明显有点冒头了。具体不多讲,玩家在选择的时候自己留神即可。
大红原厂轴,其实更没啥可讲的。对于红轴我个人心态一直是不稳定的,最早3494出来时候大爱了一段时间,那时候对于红轴描述“行云流水”诸如此类的赞美最早是出于我的心得,记得是0几年吧,后来一段时间有点讨厌红轴的手感觉得它颠覆了最早接触机械
MX轴
的感觉,早期接触
黑轴
灰轴 和一些古董身上那种势大力沉的手感,一度抛弃红轴。仅一年多来突然又喜欢上红轴这种轻盈的手感,也许是年老力衰玩不起中古轴类吧。总之我个人对红轴可以说是一波三折。灯帽ducky传统都是出于轴上方,新品的二色键帽键帽上方少一根加强筋的目的也是为了迎合这样的模式。空格处多了两个大粗雾灯,也就是为增加灯光效果而增加的。
大键位依然是传统的卫星轴设计,关于DUCKY的卫星轴手感真是吐槽一片,从出来的那天起就没停过。说实话卫星轴大键位的手感却和钢丝平衡轴有差距,用机械键盘的玩家大多喜欢清脆有力一触即发的回弹手感,卫星轴往往是闷、慢、乏。闷指的是声音不清脆。慢指的是回弹回馈速度。乏指的是缺少那种一触即发的感觉。不知道我总结的对不对。但是卫星轴也是有优点的,稳、少、静。稳指的是大键位本身晃动感稳定。少指的是大键位本身相对于钢丝平衡轴故障少。静可以理解为声音和手感减少了共振。总之目前完美大键位的存在应该都是每家认真开发机械键盘的厂家急待于解决的问题。肉爷为了ducky的卫星轴一直都是煞费苦心的,据我所知每一款新出的型号他都会认真调教,但个人的力量总是有限的,应该多多开发烧友们的智慧。
从空格看去,为了两个大雾灯钢板模具明显做出了调整,漏出来这一点基本可以看出钢板和PCB的做工还是很给力的。
题目中有超越字眼不是无的放矢,S3在灯光上做到了超越自身前系列产品,但是并没有局限于这一点去做。关于键盘加速功能早在
卓威
机械键盘早已应用,但是卓威那款加速有着一定的局限,首先要PS2,其次加速模式单一,这次S3在以前的键盘加速上做出了更加细致的改进,F1和F5两种模式的加速。说实话我还是没有搞得很懂,几个月前肉爷当我面演示都听的稀里糊涂。我笨,加上确实对加速功能不是很感冒,所以这里只能简单复述下说明书上解说了,F1到F4是首字延迟一倍到8倍,F5到F8是字元重复频率1倍到8倍。第二好理解就是单纯加速,第一种首字延迟我开始没搞懂,实验了几次明白就是按下第一个字到第二字出现的中间时间延迟了。应用的实际操作中尤其是游戏中理解就是类如跑跑卡丁车这类游戏字元加速可以应用。老款的那种需要续气发大招的游戏第一种模式可以应用进去。具体合理完美的使用还得此类游戏老手来测试了。
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ququfeijian
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发表于 2013-8-30 18:19
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本帖最后由 ququfeijian 于 2013-8-30 18:26 编辑
灯光模式太多,我就列举我最喜欢的灯光延迟灭这个功能,打字时候尤其是速度很快的录入,每个字符上的灯光可以肉眼清晰的看见渐灭,这个亮度和速度都是靠FN和上下左右按键调节的。
相对于强大的自定义灯光区域模式设定,可以自行设定储存两组灯光区域模式。相比于现阶段大部分背光键盘指定区域亮起要更加具有亲和力。此模式有两个按键不能设定一个是大小写锁定,一个是滚屏锁定按键。
强大的空格灯设计,以前空格加LED呼吸已经炫的让人无以复加了,但是DUCKY告诉我们还可以做得更炫更好,添加的两个大雾灯,不仅可以改变颜色而且还以在RGB之间自由组合配色,和中间的固定绿灯搭配出来的效果会有意想不到的效果,这样还没有完,空格灯还可以设定9组并且储存,随时调用。需要FN加小数字区配合,具体方法不说了。而且可以随时清零回复以及关闭空格灯。上面视频随手拍的,看看效果,考虑以后增加视屏环节。
基本就这些了,有的XD看完觉得这就是评测吗?貌似没有说啥明显缺点和优点啊。作为我个人来讲这只是个分享,真正的评测其实真的是硬巴巴干巴巴的数据,我更不想加进去过多的个人指导指数,这样的话和我的初衷不符,至于DUCKY S3这款机械键盘我在题目中已经说的很清楚了,它只是一个超越,不是超越别人而是超越自己,很多XD估计瞧不上这种玩灯的节奏,其实任何一种事物玩到极致都会有精彩会有真的吸引人的地方,就看那个点触及到你没有,鸭子玩灯也在玩技术,比如S3这款已经体现出部分了,加入强大的主控芯片,后续可升级固件,虽然这个新固件是针对灯光的,可谁又知道这个强大的主控不包含其他可升级功能?至于我个人对S3乃至于DUCKY提出一点改进的,就是键线分离模式应该提升了,不管是从模具还是方式上已经停步好几年不前进,难道没发现每次换键盘有点别扭吗?言至于此,希望DUCKY不停的超越自己,做出更好的东西来。
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发表于 2013-8-30 18:41
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好久没发外设币了亲
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ququfeijian
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发表于 2013-8-30 18:19
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本帖最后由 ququfeijian 于 2013-8-30 18:27 编辑
PS
:由于最近非常忙,拆解部分暂时不做,后续会跟进找些详尽资料,认真的为大家做出拆解方面的心得
。
这层就自己占了 留待拆解篇。。。。
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theanswerC
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发表于 2013-8-30 18:54
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v33_ssi
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发表于 2013-8-30 18:56
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涟漪和跑马灯完全驾驭不了啊
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无解的逻辑
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无解的逻辑
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发表于 2013-8-30 18:59
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前排..我也要外设币
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ququfeijian
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pkjayz
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发表于 2013-8-30 19:00
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年底有闲钱去入一个
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3D大章魚
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发表于 2013-8-30 19:03
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等拆解..
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ququfeijian
嗯 这个拆解等几天闲了 关于主控其他一些我还得收集些资料来完善。
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发表于 2013-8-30 20:29
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