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[求助] 昨天有个逗比说霜冻之蓝是2.1声道!!!

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发表于 2013-8-28 11:08 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
昨天逛贴吧说道霜冻之蓝 有一个逗比说霜冻是2.1声道的渣渣游戏耳机。 我虽然不爱玩游戏耳机但是也知道西伯利亚系列在游戏耳机中的地位。 他还说霜冻是2.1声道 这些我上网上查不到官方的说法 但是我认为身为游戏耳机2.1声道的话应该满足不了现在玩家的需求 网上有人说v2系列物理2.1声道 加上赛睿的声卡之后可以虚拟7.1  霜冻内置声卡应该是7.1声道吧 在此求坛子里的大神解答
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发表于 2013-8-30 20:47 只看该作者
楼上好枪
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发表于 2013-8-28 15:23 只看该作者
前几年世界上最好的功放就支持到了23声道,等于说除了1个中置之还有22个也就是11对左右对称的音响。不过电影最高的声道也就是7.1声道,23声道不过是功放很牛B,有着先进的算法,把前置、侧环绕、后环绕这6个声道的音轨再作计算后改到其他添加进的声道中,以增强环绕效果、物体移动的声音轨迹。目前市面上稍微好点点的功放倒是支持把5.1声道扩展成7.1,也是一种科学的算法而已,但2.0是无论如何扩不成5.0、7.0的,“.1”变“.2”只是功放后面多了1个低音炮接口,功放把低音音轨的声音数据完全复制变成2个
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发表于 2013-8-28 11:28 只看该作者
虚拟7.1 耳机本身就两个单元,连2.1都不算,就一物理2.0

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求声道怎么算  详情 回复 发表于 2013-8-28 12:13
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发表于 2013-8-28 11:42 只看该作者
测试
同上 打FPS 不需要7.1
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发表于 2013-8-28 12:01 只看该作者
物理2.0的
声卡模拟没叼用,要游戏支持。例如wow,不过游戏内置选项已经可以勾选,加个7.1卡,自欺欺人

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求声道怎么算 2.1与2.0什么区别  详情 回复 发表于 2013-8-28 12:13
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发表于 2013-8-28 12:13 只看该作者
妙龄老鸨 发表于 2013-8-28 11:28
虚拟7.1 耳机本身就两个单元,连2.1都不算,就一物理2.0

求声道怎么算
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发表于 2013-8-28 12:13 只看该作者
测试
sayeahmok 发表于 2013-8-28 12:01
物理2.0的
声卡模拟没叼用,要游戏支持。例如wow,不过游戏内置选项已经可以勾选,加个7.1卡,自欺欺人

求声道怎么算 2.1与2.0什么区别

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基本默认是 2.0是左右喇叭 2.1是左右喇叭+前置 5.1是左右喇叭+后左右环绕喇叭+前中置 7.1是左右喇叭+前后左右环绕喇叭+前中置 低音炮不算在内  详情 回复 发表于 2013-8-28 12:19
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7
发表于 2013-8-28 12:19 只看该作者
困了 发表于 2013-8-28 12:13
求声道怎么算 2.1与2.0什么区别

基本默认是
2.0是左右喇叭 2.1是左右喇叭+前置
5.1是左右喇叭+后左右环绕喇叭+前中置
7.1是左右喇叭+前后左右环绕喇叭+前中置
低音炮不算在内

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前置指的是什么 先在市场上大多数游戏耳机是多少声道  详情 回复 发表于 2013-8-28 12:21
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8
发表于 2013-8-28 12:21 只看该作者
测试
sayeahmok 发表于 2013-8-28 12:19
基本默认是
2.0是左右喇叭 2.1是左右喇叭+前置
5.1是左右喇叭+后左右环绕喇叭+前中置

前置指的是什么 先在市场上大多数游戏耳机是多少声道

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http://www.pcwaishe.cn/thread-513886-1-1.html 放在我电视机下面那个横着的音箱就是中置 电视机左右两个落地的就是前置 沙发左右的两个小音箱就是侧环绕 5.0系统就就是这样组成的,加上电视脚下2个低音炮就  详情 回复 发表于 2013-8-28 15:11
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9
发表于 2013-8-28 12:40 只看该作者
本帖最后由 sayeahmok 于 2013-8-28 12:48 编辑

前置是中间矩形横放的那个,一般是由5个喇叭单元组成。
耳机嘛。就算强大如双动圈+4动铁单元的k3003都是2声道。你说游戏耳机能有几声道
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10
发表于 2013-8-28 15:11 只看该作者
本帖最后由 阿克蒙德 于 2013-8-28 15:17 编辑
困了 发表于 2013-8-28 12:21
前置指的是什么 先在市场上大多数游戏耳机是多少声道


http://www.pcwaishe.cn/thread-513886-1-1.html

放在我电视机下面那个横着的音箱就是中置
电视机左右两个落地的就是前置
沙发左右的两个小音箱就是侧环绕
5.0系统就就是这样组成的,加上电视脚下2个低音炮就是5.2声道
7.0系统要再加一对后环绕,后环绕的摆位要在沙发后面,因为我客厅不巨大,沙发只能靠墙,只能5.0
无论任何音响系统,摆位标准可以看成是一个钟,听音者坐在钟的圆心,这个位置叫皇帝位,显示设备和1个中置音箱放在12点方向,因为任何电影或游戏的环绕音效都是中置出人声,然后其他前置、侧环绕、后环绕都是成对的等距离放在10点和2点、9点和3点等方向,总的规则就是所有音箱的摆位和皇帝位的距离必须要一致,以皇帝位为圆心辐射出去,除中置音箱外都是左右对称。除中置音箱之外的其他所有音箱在电影或游戏的环绕声道里都起的是声场定位作用,发的是环境音,比如爆炸、脚步声、水流声什么的。
目前我见过的支持环绕音效的游戏只有战地3、阿玛拉王国。阿玛拉王国的环绕做的很好,完全可以感觉人从你身前走到你身后,身侧的怪物走动位置、鸟在周围嬉戏环绕移动着鸣叫什么的。目前上市的所有类型的所有游戏中99.99%都只支持2声道。2声道游戏或者电影或者音乐接在多声道音响系统中,除2个前置音响要发声外,其余音响全部不会出声音。可以通过功放或者电脑系统的设置让低音炮出声,但仅仅只能出低音部分,可以通过功放设置让所有音箱都出声,但是是出一样的声,不具备真正的环绕效果,无任何意义。

所有的耳机都是2.0声道,必须只能是2.0。“2.1”要带1个低音炮才算2.1,耳机那么小的音响单元,怎么能够算有低音单元,个人认为起码得有3.5寸的单元才可以勉强称作低音单元,耳机基本是不可能塞进3.5寸的音响单元的。

其他所谓5声道、7声道耳机,不过是虚拟出的假环绕效果,听过真正的5声道、7声道音响摆位的音效之后,你就明白所谓虚拟的5声道、7声道耳机连骗耳朵都算不上,无法让你感觉电影中飞机从你身前飞到你身后的移动感,无法让你感觉炮弹从前方落到你侧面爆炸的呼啸轨迹,也无法让你感觉出DTS音乐里左前置在出萨克斯的声音、右前置在出吉他声、中置出人声、侧环绕出合唱还有观众鼓掌等细节方向分明的现场感。

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所有的耳机都是2.0声道,必须只能是2.0。 这话说的太绝对了,现在已经有物理7.1的耳机上市了,RazerTiamat 迪亚海魔,国内的硕美科,不过感觉技术还不是很成熟,具体效果怎么样不予评论。目前支持7.1音效的游戏太少  详情 回复 发表于 2013-8-29 07:26
谢谢 解答 受教了  详情 回复 发表于 2013-8-28 15:14
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