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俱乐部的尴尬:这比赛,你打不打

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本帖最后由 Fore!See 于 2013-8-28 07:41 编辑

  本文为外设天下原创,转载请注明出处(本文仅代表作者个人观点,如有不足欢迎讨论)

  一周之前,我们报道了《MSI BEATIT锦标赛启动》,本次比赛是由MSI微星科技与fnatic联合举办MSI Beat it! 2013 CS:GO锦标赛,线下总决赛将于11月22日-23日落户中国上海。微星MSI将为MSI Beatit! 2013锦标赛注入$100,000资金。


  本届比赛将共有8支队伍于11月22日-23日空降中国上海参加线下总决赛,其中7支队伍将在三大洲举行的6场预选赛中决定,而fnatic作为MSI Beat it! 2011锦标赛冠军以及举办方将直接晋级八强。


  时隔三年,MSI BEAT IT系列挑战赛重回中国,2010年时,那支横行天下的富贵军团来华,引起了不小的轰动。时至今日,比赛版本由CS1.6换作了CS:GO,而在国内的人气也是与日骤降。最直接的表现就是:极少的比赛,门户网站的转型。截至目前,国内比赛就可以用一个手数过来,ECL联赛,WGT,某网站的线上赛 。而这三个比赛所办的规模跟参与人数,都不可与往日相比。不禁感叹:人走茶凉,物是人非。


  作为国内曾经的豪门tyloo,从拥有众多分部到现在只剩CS队伍,也正是印证了那句话:发家之本,立足之稳。这比赛,是肯定要打的。机会千载难逢,走不出去,难得走进来,跟国外顶尖水平的切磋切磋,也是对tyloo转型CS:GO最有说服力的体现。


  但现实情况,并没有想象的那么简单,tyloo参加了国内某CS1.6线上赛,CSOL大奖赛,还要兼顾CSGO跟逆战,这种强度和跨度之大,是无人能匹及的。但反过来看,如果不去参加,怎么养家糊口,都有难言之隐。从长期来看,如果想要继续发展,还是要立足于国内大环境。现在就是逆战当道,你我有何办法。接下来,还会有一批逆战线上跟线下比赛,并且奖金丰厚。这比赛,你打不打?
俱乐部的尴尬:这比赛,你打不打
  从Ti3中国战队失利后,众人发难,纷纷研讨问题到底出于哪?更是有热心网友写下长篇大论,直指问题之所在。不难理解,大家都是热爱这个游戏,希望其有所有成,有所就。当你玩战术的时候,国外玩套路,你玩套路的时候,国外玩技术。更是有不少人将矛头指向ACE联盟。对于ACE联盟,小编并不是很清楚,所以不做过多的评论。但是有一家媒体在采访联盟当值主席裴乐King的时候,小编看到一条极有价值的消息,大意是:联盟把所有队伍分为一二级队伍,按比赛奖金多少来决定是哪一级别的队伍来参加。总奖金低于25万的由二级战队参加。


  为此,从没少打口水仗。此役出征Ti3前的ECL DOTA2决赛,更是经过多方协调,联盟勉强答应放行。而这次比赛结果也就是这次Ti3失利的一个前兆:冠军Orange(马来西亚),Ti3亚军。而冠军alliance队中大神LODA则表示,自己为了保持状态,不管线上比赛还是线下比赛都会去参加。


  说到这,我们就想问一句,线上比赛和线下低于总奖金25万的DOTA队伍们:这比赛,你打不打。
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发表于 2013-8-28 08:50 来自手机 只看该作者
据说比赛队伍要办理相关手续花费的钱,比路费都贵,(内部说,交给了一个叫国家体育总局的一个部门)然后导致季军拿到的奖金还不够来回路费,至于吃饭住宿还得倒搭钱。至于第三第四,第五第六,参加一场比赛赔500,参加十场比赛赔5000,对于一个月只有1000元保底收入的某些战队,这比赛,你敢打么。
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3
发表于 2013-8-28 11:15 只看该作者
电子竞技不同于传统体育,随便拉出一项运动就可以保持几十年不动摇。再火的电子竞技游戏,火不了几年就要走下坡路,然后被新游戏所替代,周而复始,即便是各俱乐部的顶尖高手想转型也绝非易事,如果转型不利,轻则霸主地位不保,重则可以直接退役了。加上国内对电子竞技的理解和支持还属于初级阶段。对赛事的关注依然集中于一个小圈子中,赞助商必然也不会大手笔的赞助赛事。总投入不多,就只能先保证前几名的收入,大部分战队参加比赛的奖金还不及投入,必然导致很多人心灰意冷,萌生去意。正由于大多数战队对于参加赛事有各种顾虑,比赛竞争度下降,新面孔难以脱颖而出。对整个圈子的发展都是不利的。因此,个人认为,想真正的有改观,还得国家从政策角度去认可和支持电子竞技,通过主流媒体的宣传,让更多的人了解和理解这些职业电竞选手。才能使圈子壮大,使更多的人从中受益。

点评

其实DOTA2在国外已经被普遍接受了,被称为可以传给下一代的游戏,只要做得好相信会比韩国的星级寿命还长  详情 回复 发表于 2013-8-28 14:20
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4
发表于 2013-8-28 11:34 只看该作者
帮顶,,
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5
发表于 2013-8-28 14:20 只看该作者
飘香剑雨 发表于 2013-8-28 11:15
电子竞技不同于传统体育,随便拉出一项运动就可以保持几十年不动摇。再火的电子竞技游戏,火不了几年就要走 ...

其实DOTA2在国外已经被普遍接受了,被称为可以传给下一代的游戏,只要做得好相信会比韩国的星级寿命还长
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6
发表于 2013-8-29 04:38 只看该作者
主流媒体认可电子竞技  代价是无条件瓜分选手的比赛奖金
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7
发表于 2013-8-29 13:09 只看该作者
lolo0166: 主流媒体认可电子竞技代价是无条件瓜分选手的比赛奖金


你这是瞎说了,选手奖金和媒体有毛关系? 国内只有几家媒体报道赛事,媒体也是靠赛事宣传吃饭的。。。选手奖金最多就是和俱乐部分,赞助商还要额外给钱的,日常训练费用是赞助商提供的,那有靠自己养自己的战队?
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8
发表于 2013-8-29 15:53 只看该作者
测试
顶顶更健康
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9
发表于 2013-8-29 20:28 只看该作者
不懂,
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10
发表于 2013-8-30 22:53 只看该作者
测试
好端端的CS1.6不用,非要出个CS:GO,伤了多少CSER的心!
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