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我的人缘0

[求助] 机械键盘的”轮询速度“问题 麻烦高手解答下

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楼主
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发表于 2013-8-26 14:11 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
我新入的达尔优终结者,驱动里面有个”轮询速度“ 有125HZ   250HZ  500HZ  1000HZ,  我百度了下    说轮询速度就是回报率,也就是说 你的键盘反映时间快,在键盘上打字.其信息必须通过解读,转化成电信号传入电脑。这个数据传输的速度不能等同于轮训速率,但却主要取决于后者的大小。按官方说明,1 000Hz比普通的游戏键盘高出8倍。在CS中,这也许意味着狭路相逢时你能领先0.001秒跳起来躲过对方致命的爆头,而对方却没能躲过你的子弹。   这种说法正确么?    使用1000HZ 对电脑要求比较高?低配的电脑带不动么?
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发表于 2013-8-26 14:18 只看该作者
对电脑没要求,看的是键盘主控的能力。125hz的键盘输入与输出之间延迟在0~8ms之间浮动,1000hz则是在0~1ms之间浮动,并不代表每次你都比别人领先,而且这个输入延迟在网络延迟的环境下可以忽略。
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2
发表于 2013-8-26 14:11 只看该作者
求解答啊
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4
发表于 2013-8-26 15:14 只看该作者
sasmax 发表于 2013-8-26 14:18
对电脑没要求,看的是键盘主控的能力。125hz的键盘输入与输出之间延迟在0~8ms之间浮动,1000hz则是在0~1ms ...

哦 好的   谢谢~!
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我的人缘0
5
发表于 2013-8-26 17:45 只看该作者
测试
先让你的脑子进0.2s再说吧……

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比如音乐游戏,0.2s的时间要求你计划远不止一次操作,而且每一个操作都要求精确性。  详情 回复 发表于 2013-8-26 18:15
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我的人缘0
6
发表于 2013-8-26 17:55 只看该作者
就是回报率,理论值上的高,和鼠标的USB回报率不同,不同的轮询率跟玩家反应有关系,不一定越高越好。1
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我的人缘0
7
发表于 2013-8-26 18:15 只看该作者
78213344 发表于 2013-8-26 17:45
先让你的脑子进0.2s再说吧……

比如音乐游戏,0.2s的时间要求你计划远不止一次操作,而且每一个操作都要求精确性。
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我的人缘0
8
发表于 2013-8-26 19:07 只看该作者
测试
sasmax 发表于 2013-8-26 18:15
比如音乐游戏,0.2s的时间要求你计划远不止一次操作,而且每一个操作都要求精确性。

不是这个意思,是你看见到你做出反映,0.2s是一个卡,内外两个档次……
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我的人缘0
9
发表于 2013-8-26 19:07 只看该作者
sasmax 发表于 2013-8-26 18:15
比如音乐游戏,0.2s的时间要求你计划远不止一次操作,而且每一个操作都要求精确性。

不是这个意思,是你看见到你做出反映,0.2s是一个卡,内外两个档次……

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那你回楼主一句脑子进0.2s是什么用意,我现在跟你表明的是反应不进0.2s都是用得到1000hz的  详情 回复 发表于 2013-8-26 19:45
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我的人缘0
10
发表于 2013-8-26 19:45 只看该作者
测试
78213344 发表于 2013-8-26 19:07
不是这个意思,是你看见到你做出反映,0.2s是一个卡,内外两个档次……

那你回楼主一句脑子进0.2s是什么用意,我现在跟你表明的是反应不进0.2s都是用得到1000hz的
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