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[心得] HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得

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本帖最后由 zach9999 于 2013-8-21 01:10 编辑

HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
看到这个配色的西伯利亚V2,突然想到了一个骑摩托的暴徒,就是下面这个家伙……
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
这也是标题图的由来~~
西伯利亚的外形设计一直以来就和狂野不沾边,是一种北欧特有的简洁现代感。但这次的橙色灯光配合黑色亮漆,突然让我觉得热了起来。
关于耳机的听感和更多详细的内容
可见之前霜冻的一些看法
http://www.pcwaishe.cn/thread-437380-1-1.html
这帖子里主要秀图,一是最近的活动很多,参加试用活动的帖子已经有很多信息;
二来之前也有其它版主的先锋帖,我也没必要讲太多。
把玩这东西之后让自己中毒才是发帖的原因~
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发表于 2013-8-20 20:50 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2013-8-21 01:07 编辑

HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
西伯利亚是steelseries最经典的耳机,5H虽然有着CS最强耳机的称号,但按照总的关注度来看,没有个哪个型号能够超越西伯利亚,甚至在“整个游戏外设领域里”都可以算作经典。
而从暗黑3开始带灯,到后来的霜冻之蓝,为这个系列增加了一个更加有眼缘的分支——“生物版”——这词是我编的,厂家没这个系列,也没有宣传语这么说。
之前的西伯利亚可以叫做色彩版,不同的颜色,不同的感觉。
而这个耳机最成功的设计我觉得是单元,正因为这个单元的造型非常好,所以配上什么颜色都能成功。
这样一部造型优秀的耳机,加上游戏耳机中比较上乘的声音,想不火都难,尤其是V2。
后来的霜冻和暗黑版,因为加入的灯光无论是配色、比例、位置、呼吸节奏都非常出色,再加上亮度异常均匀,让这个本来就光鲜亮丽的精致耳罩“活”了起来,尤其是呼吸模式下,就像网游中的附魔效果,所以我叫它“生物版”。
暗黑3
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
霜冻之蓝
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
灼热之橙
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
有人对西伯利亚的做工有异议,我觉得多半来自横梁,对单元来说,真的没什么好挑剔的。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
无论是“换壳”还是“加灯”,对于这个型号来说都再合适不过。
一个型号不停产,只换颜色或小幅度改良,正说明这个型号的受欢迎程度非常高,比如鼠标中的蝰蛇——一个糟糕的产品,厂家就算想去折腾也是毫无意义的,从这点上来说,西伯利亚的所谓“换壳”我觉得是个很好的做法,对玩家、对厂家都是。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得

HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得

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HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
有时候我会想,如今不少成功的产品——大到汽车,小到人偶——会在空白外壳的基础上邀请设计师或爱好者对其进行个性化的“再设计”,西伯利亚V2为什么不搞一个呢?如果真的能够吸引知名设计师加入,没准还能把这个系列推向一个更大的领域里。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
我最初接触西伯利亚耳机完全就是因为这个单元的造型,那时候还不“烧”,仅仅单纯的为外观吸引,正是从那时候开始,西伯利亚和“那块玻璃”一起把ICEMAT这个品牌打在我脑子里。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
V2把原本独立的麦克风加在了耳罩上,回归了游戏耳麦的经典方式,对通话来说更加方便。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
它的皮质耳罩并非容易破碎的蛋白膜儿,也不会厚重生硬,而是那种接近于小羊皮般的柔软,无论是隔音还是舒适度都很好,这点从最初的V2沿用至今。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
意见最多的横梁部分看似的确脆弱,而脆弱来自结构本身,而非细节的处理。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
反过来,这个横梁结构也是西伯利亚之所以佩戴舒适的原因之一。
两根钢丝提供了“全尺寸”的自由适应,同时把重量降到了最低。
无论是“压迫感的抑制”还是“调节的便捷性”,它给用户的体验都是非常好的——代价就是“看着不靠谱”……
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
无论是什么脑袋,拿过来就戴——这是西伯利的好处之一。
所以舒适性上,它没多少负面评价。
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发表于 2013-8-20 20:50 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2013-8-21 01:10 编辑

HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
黑色本来是最基础的西伯利亚配色之一,且它没有白色那么能够传递“Siberia”这个Ice的概念,相对低调了很多。但当这个橙色的灯光从网状的侧面渗透出来的时候,情况就完全不同了。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
前面我说了,我觉得带灯的V2亮点一个是“量”(不多不少),另一个就是“均与”。
这个光圈非常细腻,和霜冻一样。但霜冻给人的感觉是魔幻的、科技的,完全是种未来感,它的寒气来自配色和呼吸。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
而heat orange就不一样了,这个橙光有非常强烈的炭火感,很现实的效果,尤其是从网状的表面中透出来。相机或许表现的并不完美,下面这张图没有经过什么处理,最多是拉拉曲线,仅仅从拍摄中已经能够感到一点热气蒸腾的感觉,就像火烤的空气发生了一些扭曲,尤其是焦外的部分。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
有这个感觉它就“活”了。
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得

HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得

HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
黑背景、橙色、均匀、呼吸、黑色金属网,这些要素加在一起,就有了“渗透”,这种“自内而外的灼热烘烤感”就拜这些元素所赐。单从灯光的作用和效果来说,灼热之橙我觉得要超越霜冻之蓝,后者即使把那个灯光固定住,甚至只是加入一圈蓝色的装饰效果也不会很差,而灼热之橙,开不开灯,甚至是否呼吸,都会给人截然不同的感觉。
不开灯低调平静,开了灯能量迸发。
“黑丝”的作用不容忽视~~~
HEAT ORANGE 西伯利亚狂热之橙图秀心得
反正我是被黑丝毒到了~~
话就说这么多,感受都在图里,一样的,声音参考霜冻的看法,两者一样。
另外,爆料已经有了——Next是什么?Next应该就是Next吧~
真是令人兴奋,西伯利亚是个充满惊喜的系列。

by zach9999
2013.08
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4
发表于 2013-8-20 21:53 只看该作者
看了第一张就觉得很拉轰的样子,有种电影海报的赶脚了,,

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这帖子就是秀图的~~ 黑橙灯光的效果很给力~  详情 回复 发表于 2013-8-21 01:23
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5
发表于 2013-8-20 21:58 只看该作者
测试
编辑中~

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你可以回来编辑了~  详情 回复 发表于 2013-8-21 01:23
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6
发表于 2013-8-21 01:23 只看该作者
stanleyjie 发表于 2013-8-20 21:53
看了第一张就觉得很拉轰的样子,有种电影海报的赶脚了,,

这帖子就是秀图的~~
黑橙灯光的效果很给力~
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7
发表于 2013-8-21 01:23 只看该作者

你可以回来编辑了~
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8
发表于 2013-8-21 14:10 只看该作者
前排帮顶49

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thx  详情 回复 发表于 2013-8-21 16:23
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9
发表于 2013-8-21 15:07 只看该作者
一个字,骚,两个字...
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10
发表于 2013-8-21 16:23 只看该作者
测试

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客气了  详情 回复 发表于 2013-8-21 18:19
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