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[心得] I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评

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整理硬盘,发现还没发的老照片,不发不白照了,先来I-rocks幻彩梭的,后面还有shift的。
顺带啰嗦几句
以前谈过对steelseries产品命名的看法。
这里涉及到一个现象,游戏外设的厂家,尤其是国内的厂家,大多喜欢把自己的产品设计的很花哨、夸张,命以各种自然界中致命的生物或是传说中的英雄、怪物等等——什么虎、什么豹、什么蛇、什么虫,某某神、某某战士、某某杀手等等——这似乎不只是游戏外设这块的流行文化,整个PC DIY的硬件市场好像都好这口儿,显卡、主板、声卡,甚至内存也都有诸如金刚、战神等命名。
这样的大环境下,steelseries的产品命名方式让人印象深刻,有种轻松的感觉,想法似乎高明些。不是那么循规蹈矩,跳出了这个似乎约定熟成的规矩。
看到这里,你和你的小伙伴一定惊呆了,这不是幻彩梭的帖子吗?……

饶了一圈,回到正题,确实是要说Irocks……
说到能跳出以上那个圈儿的国内的厂家,I-rocks就是一个。

台湾的这个品牌,从进入大陆玩家的视线,到目前为止,似乎都没有用什么“狠角色”来命名产品。
从他的logo,到标准色的设计,再到产品外观,都和命名一样,没有跟着“大队伍”,都不是那么的“游戏”。
究竟“游戏”风格应该是什么样?
我的感觉是根本就没什么所谓“游戏风格”。
无论是pc游戏,家用电子游戏机,掌机、街机到现在的手机、pad,这些从最开始,到现在,风格迥异,从未离开“多元”这两个字,马里奥、方块、解密、音乐、体育等等,游戏不只是打打杀杀,不只是外星怪物和飞机坦克,也不只是神话传说和超人魔术,游戏就是“fun”,“好玩”、“娱乐”之类的形容或许更佳。
而到了电子竞技,游戏就不只是“fun”,而是“game”,game就不只是玩,还是比赛,还是竞争,是拼搏,是激情,这样一来它就有了特定的意义。
如果是广义的游戏,这样的产品文化应该是随意的,而非强调暴力,强调威力。
Irocks的品牌文化就很轻松。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
去年的一个幻彩蛹鼠标在外设发烧友的圈子里让人印象深刻。
我也谈过我对它的看法(http://www.pcwaishe.cn/thread-405187-1-1.html)。
幻彩梭的包装非常的简单,体积也很小,和幻彩蛹一样,基本上不会比鼠标本身的尺寸大多少。而且相对幻彩蛹的mini展示柜风格,这个也大大的简化了——只有一个塑料外壳,内衬纸板的方式。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
对于鼠标本身的展示是一目了然的。
透明塑料外壳上直接印字。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
按幻彩蛹的灯光配置和工艺做比较,包括这包装的差异,这个鼠标明摆着是个入门级的小东西,关于它的性能和使用感受之前也有很多帖子,我说太多也没意思,简单总结下,然后得瑟外观和灯光
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
对称、瘦长的身材,捏握灵活型。
对上手的感觉来说还是不错的,按键也比较舒服。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
唯一比较诡异的是这个滚轮。
这个滚轮我和我的小伙伴们还真是第一次见到……
表面摩擦力的保证靠的不是刻度 ,而是材料本身的摩擦力和中间缝隙对于手指的一种夹合,拨动起来还真挺奇怪的,但滚动和点击感到不是什么问题,就是有点割手,幸亏它不是硬的,否则就难受了。
左右键的点击就比较舒服了,大概因为上盖比较柔软,没有漆面,对于微动本身的弹性可以相对忠实的反应吧。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
侧面电镀漆面上增加了两块橡胶感的捏握区,捏起来比较舒服,只是对我来说,上盖的前半部分和这两块之间的Z轴距离近了一些,对右手无名指内侧多了点“刺激”。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
整个幻彩梭的结构应该都是为了“梭”这个设计服务,半透明的分离上盖和贯穿上表面的两条线形成了很明显的线条状灯光。

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发表于 2013-7-2 19:26 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2013-7-2 19:27 编辑

说到灯光,鼠标、键盘等外设产品配上灯光,并不让人惊奇,前有“灯厂”,后有众多“山寨”。通体全亮更是很多“山大王”的绝技,但还没有有哪个山大王把通体的发光做到均匀柔和,我一直觉得当“山大王”明白“闪闪发光的霓虹灯”和“一个均匀、剔透的鼠标”之间有什么差异的时候,那它就不再是“山大王”了。

Razer,roccat是灯光高手,而irocks显然是另一种路子,但这个路子看上去还是比较顺眼的,虽然也亮的晃眼,但不至于亮瞎……
看“光梭”的图片吧,我尽量拍多些颜色。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评

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鼠如其名,光如其名,幻彩,梭
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3
发表于 2013-7-2 19:26 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2013-7-2 19:29 编辑

I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
调节键在底部,无驱动、硬调节,方便了,一目了然,但可调节性也的确不多。
用我是没少用,点击节奏、手感、兼容性、定位感、视觉效果都很好,无修正,无加速,这个100来块的小鼠标如此这般,都算不错的,我能说的全是好话,而不长篇大论是因为它的实际表现我只关心一点:那就是高速移动中的跳帧问题。
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评

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I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评
兼容性很好,以上各种表面都无碍。
于是挑干的说,之前有人提出的问题我也是有发现的,所以格外关注。
在极高速反复移动的过程中,我手中的的确有可能会出现跳帧,这个据说厂家也在检测,之后我没有继续关注这个问题。
不关注的原因其实也很简单——只有在极端的情况这个才会发生,这个极端情况是怎样的?抓着鼠标拼命的来回甩——注意是拼命的,要比动作片里的活塞运动快的得多,甚至比你看片时的手也快得多,快到你和小伙伴都惊呆的地步——才会出现。
激烈的游戏中,单向或间歇性的这种速度移动,我相信比较常见,鼠标可能会高速移动,这个我自己虽然手慢,但相信高手会很快。但即使是高手,如果反复不停地来回这样(大范围的),我想不出是什么游戏会用到……H级健身游戏?
以上调侃,玩笑归玩笑,间歇性的高速移动什么的,不会有这个问题,但万一你的手眼配合真的快到“黄金战士”的程度,那这个鼠标真就不行了。
总之,它绝对可以胜任大部分的游戏和玩家,对于极端实验主义者或专业选手(好像we有在用,我相信一般的rts节奏应该没有问题),能不能行,还是留给大家自己去判断,我没资格说“是非”。
关于幻彩梭,我就想说这么多吧,不是新玩意儿了,我总是后知后觉的~~
接下去Irocks会有新的动向,新鼠标,新键盘,新耳机,这个台湾玩家已经先我们一步了,大陆媒体也有消息,拭目以待。

Zach9999
2013.07

最后还有些图
附上
I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评

I-rocks IM1.1 幻彩梭的多图简评

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我的人缘0
4
发表于 2013-7-2 19:33 只看该作者
沙发
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我的人缘0
5
发表于 2013-7-2 19:40 只看该作者
图片很喜欢不错
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我的人缘0
6
发表于 2013-7-2 20:31 只看该作者
本帖最后由 chaobinmin 于 2013-7-2 20:42 编辑

说升级版引擎换成红外光了。。。。以前是红光

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估计是因为我提到的那个问题改进了  详情 回复 发表于 2013-7-2 21:31
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我的人缘1
7
发表于 2013-7-2 21:10 只看该作者
好图。。。。。。。。。。。。。
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我的人缘0
8
发表于 2013-7-2 21:31 只看该作者
测试
chaobinmin 发表于 2013-7-2 20:31
说升级版引擎换成红外光了。。。。以前是红光

估计是因为我提到的那个问题改进了

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夏天手感怎样  详情 回复 发表于 2013-7-2 21:45
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我的人缘0
9
发表于 2013-7-2 21:45 只看该作者
本帖最后由 chaobinmin 于 2013-7-2 22:29 编辑
zach9999 发表于 2013-7-2 21:31
估计是因为我提到的那个问题改进了


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我的人缘0
10
发表于 2013-7-2 22:12 只看该作者
测试
帮顶
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